Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted-editie

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted-editie - Spellen
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted-editie - Spellen

Inhoud

Grand Theft Auto 5 is uit en de hype-machine is in volle gang terwijl bedorven pre-teens en schaapachtige volwassenen in de ban raken van Rockstar's nieuwste open wereldervaring. Met positieve record-breaking review scores komen, (99/100 op Metacritic? Serieus?) GTA 5 is genomineerd voor elke prijs die de game-industrie te bieden heeft. Het zal waarschijnlijk de meeste van deze prijzen winnen en worden beschouwd als een van de beste games van Rockstar.


Laat me echt met je zijn. Ik ben geen fan van GTA helemaal niet. Ik ben amper halverwege geraakt GTA 3 en besloot dat de serie niet mijn ding was. Het is goed als jij, de mooie lezer, geniet van die game; veel mensen doen. Ik ga niet eens de game bashen met zijn fouten. Ik ga hier niet zitten en uitschrijven hoe ik denk dat de strijd zuigt, de missies kreupel zijn of dat de verhalen meestal ondermaats zijn.

Waar ik over ga klagen is het ontbreken van een pc-release en hoe Rockstar in het verleden lijkt vast te zitten. Dus waarom zeg ik dat?

Zoals je misschien hebt gelezen in een artikel van een van mijn collega's, GTA 5 is de duurste game ooit gemaakt. Dus hoe ter wereld hadden ze niet het geld om zelfs een digitale release op de pc te beveiligen? Hoe is het dat, hoewel pc-gaming in de lift zit en "next-gen" consoles gewoon zijn vermomd als pc's, met technologie die al minstens de afgelopen twee jaar bestaat, weigert Rockstar pc-gamers hun blockbuster-game hetzelfde te geven tijd als huidige consoles?


Met de Xbox One en PlayStation 4, beide komende in november, moeten pc-gamers game-studio's laten beseffen dat er een enorme markt op het platform is en het zou studio's goed kunnen helpen om pc-releases op dezelfde data als consoles op te nemen.

Het antwoord is dat Rockstar vastzit in het verleden toen consoles het primaire spelplatform waren en pc-gaming de nichemarkt was. De mensen daar hebben zich niet gerealiseerd dat pc-gaming nu sterker is dan in de afgelopen 10 jaar en blijft stijgen, ondanks wat sommige media hebben geopperd.

Wat me zorgen baart, is dat Rockstar, hoewel ze intelligente mensen hebben die daar werken, het doel gemist heeft en mogelijk de verkoop heeft afgewezen door een pc-release niet mee te nemen. Veel studio's kijken op naar Rockstar en kunnen mogelijk denken: 'Nou als Rockstar zich geen zorgen maakt over het pc-platform, waarom zouden we dan?'


Met de Xbox One en PlayStation 4, beide komende in november, moeten pc-gamers game-studio's laten beseffen dat er een enorme markt op het platform is en het zou studio's goed kunnen helpen om pc-releases op dezelfde data als consoles op te nemen.

Petities zoals deze hier, die meer dan 400.000 handtekeningen heeft opgeleverd, zijn een goed begin, maar er moet nog veel werk worden verzet. Ontwikkelaars rechtstreeks e-mailen, naar beurzen en evenementen gaan, actief zijn op fora, elke manier om te vertellen dat de pc-gamingmarkt sterk is en een financiële prikkel, is wat wij als pc-gamers moeten gaan doen. Laten we de petities bijhouden, sociale media in ons voordeel gebruiken, die prachtige gave van een stem gebruiken die we allemaal hebben en het goede nieuws van pc-gaming verspreiden. De toekomst van videogames is voor ons, laten we ervoor zorgen dat we een actieve rol spelen in het vormgeven ervan.

Wenst u dat er tegelijkertijd een PC-versie zou zijn uitgebracht als consoles? Laat je opmerking beneden achter!