Gravity Ghost is de meditatieve natuurkunde Indie waar je op hebt gewacht

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 12 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Ultra Instinct Early Stage (Proof)
Video: Ultra Instinct Early Stage (Proof)

Inhoud

Gravity Ghost is een vreugde.


Het is een moeilijk spel om te plaatsen. Er zijn basisprincipes om het te begrijpen. Het is een op fysica gebaseerd spel over sterrenstelsels, waarbij je hoofdpersoon een spookachtig meisje is. Het is terecht vergeleken met spellen zoals Mario Galaxy, vooral op het gebied van de natuurkunde, maar het is alsof het spel is voortgekomen uit een vreemde koppeling met de bekende indie Fez.

Waarom de associatie met een platformer? Net zoals in Fez, Gravity Ghost is een spel dat je niet straft voor mislukkingen. Er is geen dood. Er zijn geen boss-gevechten of het doden van vijanden. Als je rond dezelfde formatie van planeten wilt draaien, zachtjes zwevend door de banen van een ijsniveau, kun je dat doen.

controls

De spelbedieningen zijn geschikt zwevend en eenvoudig. Je gebruikt de pijltjestoetsen en de spatiebalk om door miniatuursterrenstelsels te navigeren, bevolkt door planeten, power-ups en sterren. De sterren zijn de enige aanwijzingen voor vooruitgang. Om toegang te krijgen tot latere voogden, moet je een bepaald aantal sterren verzamelen en buiten het opgeven op een niveau, zijn ze de manier om het niveau te verlaten.


Aangezien het spel mislukkingen niet bestraft, is het moeilijk om echt gefrustreerd te raken door de zweverigheid van de bedieningselementen. Je wordt gemakkelijk gepusht door de banen van reizende planeten, en het kan moeilijk zijn om de locatie en richting van je spookachtige personage te bepalen. Maar dit is niet noodzakelijk een slechte zaak. In de uren van spelen was er geen moment waarop ik de game misselijk werd of overdreven gefrustreerd door mijn onvermogen om bepaalde bloemen of sterren te bereiken.

Voor mij is een van de zwakste en sterkste delen wanneer het spel afwijkt van de basis rondzwevende planeten. Het positieve voorbeeld zou zijn wanneer je kennismaakt met breekbaar ijs. Er is niets leuker dan tegen een muur van ijsschollen aan te botsen, die vrolijk onder je knalt met het vrolijke gerinkel van brekend glas. Dat gezegd hebbende, de doolniveaus waren voor mij vervelend en sommige van de enige momenten waarop mijn interesse afnam. Ik ben niet echt goed in doolhoven in het echte leven, en zeker niet goed in hen met een ongelooflijk eenvoudig controleschema.


Atmosfeer

De muziek en graphics zijn een van de beste onderdelen van een al solide indiegame. Met een mooie handgeschilderde stijl die uniek is in een zee van onafhankelijke games die lijken te berusten op retro-graphics, Gravity Ghost onderscheidt zich. Het ontwerp van het wezen, zoals de salamander die je begroet aan het einde van level één, is voortreffelijk. Ze zijn op de een of andere manier zacht en speels, en nog steeds gedetailleerd en mooi. De sterrenbeelden en sterrenstelsels zijn subtiel en goed ingebeeld, de perfecte achtergrond voor een planetair spel. Het is de perfecte omgeving om over te schieten, je steeds groter wordende staart snijdt een zwad door een gedetailleerde nachtelijke hemel.

De muziek is gecomponeerd door Ben Prunty, wiens werk aan FTL oogstte hem een ​​nominatie voor Beste algehele muziek en de beste pc-sound van 2012. De muziek draagt ​​bij aan de sfeer en sfeer, en is een van de uitschieters van het spel.

Bestel nu vooraf

Je kunt het spel momenteel vooraf reserveren via hun officiële website. Voor nu is er een korting van 33%, en het is de $ 9,99 zeker waard. Het is beschikbaar op Mac, pc en Linux. en is DRM-vrij. Je kunt ook de soundtrack krijgen, wat een zalige goedheid is, voor 40% korting, of ongeveer $ 3.

Gravity Ghost heeft de potentie om de onafhankelijke sensatie van dit jaar te zijn, en van wat ik heb gespeeld is het spel precies het juiste als je van meditatieve games, physics-games en fantastische videogamemuziek houdt.

Onze beoordeling 9 Deze game is doordrenkt van meditatief geluk.