Inhoud
- Arkham City Plans
- Wij zijn (holbewoner) familie
- Marco ... Polo ...
- Hart van Liberty City
- Vecht met Jason Voorhees
- Mining the Borders
- Jar Jar's Carbonite Trooster
- Verloren op een eiland
- Wanneer één portal wordt geopend ... (
Als kinderen zochten we graag naar paaseieren, maar toen werden we ouder en de meesten van ons ontgroeiden die bepaalde kindertijdactiviteit. Gelukkig deed niet iedereen het. Game-ontwikkelaars ... Ik kijk naar jou!
Een "paasei" is meer dan alleen een fel gekleurd ei. Het kan ook een opzettelijk geplaatste grap, verborgen item, bericht of functie in een computerprogramma, film of televisieshow zijn. Soms zijn ze gemakkelijk te vinden, maar soms is het ongelooflijk veel speurwerk om de kleine buggers te vinden.
Het lijkt erop dat er twee oorsprongsverhalen zijn over wanneer en waar de term 'paasei' voor het eerst werd bedacht. Eén theorie zegt dat het voortkwam uit de film uit 1975, De Rocky Horror-fotoshow. Blijkbaar had de hele cast een echte eieren-eierenjacht op een bepaalde dag, maar sommige van de eieren waren zo goed verborgen dat ze onontdekt bleven en tijdens de film in verschillende scènes terechtkwamen.
Volgens gameontwerper Warren Robinett begon de termijn echter bij Atari nadat medewerkers te horen kregen dat Robin zijn spel in 1979 verborgen had gehouden, Avontuur (beschouwd als de allereerste grafische adventure-game).
Paaseieren in videogames kunnen grappige scènes, een onverwachte baas of monster bevatten, een
verborgen niveau, of een ander extra lekkernij die de ontwikkelaars opzettelijk achterlaten voor gamers om te ontdekken terwijl ze spelen. Af en toe worden eieren in de open lucht weggelaten, maar soms moeten gamers een bepaalde procedure kennen of een specifieke reeks ongedocumenteerde toetsaanslagen invoeren om ze te vinden.Een zeer lange (en volledig onvolledige) lijst van deze clandestiene goodies is te vinden op de website van Easter Egg Archive. Bottom line: er zijn tonnen van hen. Overal. In de meeste spellen.Hier zijn negen van mijn favorieten, in willekeurige volgorde ...
Arkham City Plans
Batman Arkham Asylum miljoenen exemplaren verkocht, dus je zou denken dat niets heel lang verborgen kon blijven. Nou, je zou het mis hebben. Het 'paasei' van Batman was zelfs zo goed verborgen dat Rocksteady Studios zelf het bestaan van de geheime kamer van Warden Quincy Sharp moest onthullen.
Deze geheime kamer ligt vlak bij Sharp's hoofdkantoor, maar omdat het niet op een kaart te vinden is, en de zwakte in de muur niet gezien kan worden met de detective visie van Batman, moet je weten dat het er is, anders zou je het nooit vinden. De enige manier om erin te komen is door hem open te blazen met verschillende toepassingen van Bat's explosieve schuim. Eenmaal binnen vind je blauwdrukken voor Arkham City die aan de muur hangen, samen met een aantal aanwijzingen die een link vormen naar Arkham stad, het hit-vervolg op Asiel.
Wij zijn (holbewoner) familie
Dit is een van de engere eieren die je zult vinden. Het is te vinden in het eerste speelbare niveau van Halo 3 (Sierra 117), na Sgt. Johnson's pelikaan daalt. Ga het bos in en snip de jakhalzen tot ze allemaal dood zijn, draai je om en ga terug. Rechts is een verhoogd gebied ... spring op en draai je om. Zie je die muur links van je? Loop erop totdat hij stopt. Draai je weer om en je zult worden geconfronteerd met - een familie van vier holbewoners, allemaal met hetzelfde d @ mn gezicht! De grootste houdt een teddybeer vast. Ze doen niets, maar als je ze neerschiet, bloeden ze. W ... T ... F ?!
Deze creeptastische holbewoners (sommigen noemen ze holbewoners, anderen noemen ze apen) zijn ook elders te vinden. De ene zit buiten de kaart op hetzelfde niveau en de andere bestaat in Halo 3: ODST. Bekijk hier hoe u ze kunt vinden. Men denkt dat het gezicht dat van Marcus Lehto is, de voormalige Creative Art Director van Bungie Studios.
Marco ... Polo ...
Uncharted 2: Among Thieves is een geweldige game. Eigenlijk is vrijwel alles van Naughty Dog een geweldige game, maar dat is mijn mening. Ik ben ook een grote fan van de echte acteur, Nathan Fillion. Wie denkt nog dat Nathan Drake gemodelleerd was naar Fillion? Als hij dat niet was, zou hij dat wel moeten zijn. En Fillion zou Drake zeker moeten spelen in de Uncharted-film (als het ooit wordt gemaakt). Maar ik dwaal af...
De legende van Marco Polo was een belangrijke figuur in de geschiedenis. Een Italiaanse koopvaardijreiziger en avonturier, hij inspireerde Christopher Columbus evenals vele andere ontdekkingsreizigers. Zijn rijke nalatenschap speelt een grote rol in het spel. Maar de meesten van ons kennen hem alleen van de game die we speelden in het zwembad toen we kinderen waren. Nou, in hoofdstuk 6 loopt Drake over een zwembad op het dak waar je hem kunt laten inspringen en een geïmproviseerd spel van Marco Polo met Chloe kunt spelen.
Hart van Liberty City
De spellen in de Grand Theft Auto series zijn enorme, open wereld-zandbakken die de meeste mensen niet volledig kunnen verkennen. Dat maakt ze de perfecte omgeving voor allerlei soorten paaseitjes. Een van de grotere is het Statue of Happiness (vergelijkbaar met het Statue of Liberty, maar pervers omdat alleen Rockstar kan pervers maken) in GTA IV.
Neem een helikopter mee naar het eiland (je kunt een boot gebruiken of zwemmen als je je energiek voelt) en begeef je naar de basis van het standbeeld. Zoek de deur tussen twee borden met de tekst: "Geen verborgen inhoud op deze manier." Duh! Negeer de bewegwijzering, loop door de deur en je zult een gigantisch, kloppend hart vinden. Wat zeg je?!
Vecht met Jason Voorhees
Er zwerven duizenden zombies rond Dood eiland... en één horrorfilmlegende. Tijdens Act III zoek je naar een geheim gebied in de jungle en je zult een grote, machete-zwaaiende, hockey-gemaskerde baas genaamd "Jason" vinden. Hoewel niet officieel de Jason Voorhees van de Vrijdag de 13e films ... hij is het. Hij lijkt immuun voor het zombievirus en hij is een gemene sumbitch. Neem hem in feite pas op als je zijn huis hebt doorzocht en het klapperende kettingwapen hebt gevonden. Het is het waard!
Mining the Borders
Borderlands 2 is een grote schutter vol met lacht, gags en knikt naar andere games. Een van de meer gedetailleerde (en moeilijker te vinden) paaseieren in het spel is een volledig speelbare sectie die veel respect betoont aan Mojang's Minecraft. Iemand bij Gearbox moet echt verslaafd zijn. Ironisch genoeg wordt het gevonden in een ondergrondse mijn in de Caustic Caverns. Eenmaal binnen kun je munitie mijnen, blokken blokken in stof, vecht tegen een rotzooi en verzamel Minecraft specifieke personagehoofden en -huiden.
Het is lastig om te vinden, dus als je een feestje bent en niet op zoek bent naar dit specifieke goudklompje, dan kun je hier een vrij gedetailleerde reeks aanwijzingen vinden. Maar onthoud ... de helft van het plezier is om deze dingen alleen te vinden.
Jar Jar's Carbonite Trooster
Ik was toen 10 jaar oud Star Wars kwam uit in 1977 en het verteerde mijn leven. Doet nog steeds op veel manieren nu dat ik in de 45+ demografische. Zoals velen haat ik ook de gruwel die Jar Jar Binks is. En om die reden alleen al de Rancour-ei gevonden in Star Wars: The Force Unleashed II is een van de allerbeste. Van alle tijden. De Gungan bevindt zich in de trofeeënkamer op het Imperial Kashykk-niveau. Waar ik hoop dat hij voor de eeuwigheid blijft.
Verloren op een eiland
In Just Cause 2 er is een klein eiland in de linkerbovenhoek van de wereldkaart. Ga je gang en bekijk het, want het is volledig verkenbaar. Wanneer je daar aankomt, zul je merken dat het er bekend uitziet. Dat komt omdat het hetzelfde eiland is van de populaire tv-show Verloren! Maar het is niet alleen een dode zone. Niet op een afstand.
Vliegen over het eiland zal resulteren in een Verloren-achtige crash landing (zolang de missie "Stranded" van Ular Boy niet is voltooid). Zodra je aankomt wordt de lucht donker en begint het te regenen. Overblijfselen van Oceanic-vlucht 815 zitten op het strand. Het rookmonster kan niet alleen worden gehoord, maar als je op de juiste plek zit (X: 2170; Y: 1420) ... kan het ook worden gezien. Een hoop Japanse soldaten uit de Tweede Wereldoorlog beschermen op het eiland een netwerk van torens en bunkers die verbonden zijn met een Elektromagnetisch Impulswapen. Ya, de bende bij Avalanche Studios heeft echt de paaseierstang verhoogd met deze.
Wanneer één portal wordt geopend ... (
Portaal 2 staat in mijn lijst "Top 5 Games of All Time" ... samen met enkele andere games van Valve. En zoals velen van hen, is het ook vol met felgekleurde Aperture Science Sentry Turrets, eh ... Ik bedoel paaseieren (de torentjes zien eruit als eieren, denk je niet?). Van de verlaten kamers die zijn doorspekt met graffiti (vermoedelijk geschreven door een man die binnen de muren leeft), tot de rare geluiden en zingende stemmen ... een van de beste (IMHO) richt zich op vier van de gestemde tonelen die zingen naar wat het beste is wordt beschreven als een 'Prima Donna-torentje'. Als je dit tijdens je eerste spel tegenkomt, zou je aan het einde van het spel niet weten dat ze aan het oefenen waren voor hun grote muzikale nummer.
Deze technorotune-up bevindt zich in Testkamer 16 (Hoofdstuk 3: The Return) verborgen naast een opening in de muur bij het begin van de kamer waar een eenzaam torentje zichtbaar is.
"The Turret Opera" aan het einde van het spel heeft verschillende torentjes - inclusief het grotere "Prima Donna Turret" - zingende de Italiaanse aria, "Cara Mia Addio" ... ook wel bekend als "het is pas voorbij als de dikke dame zingt. "
Feitelijk ... Ik denk dat ik haar nu hoor zingen. Doei!