GTA 5 voor PS4 & comma; Xbox One en pc hebben een First Person-modus

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
GTA 5 voor PS4 & comma; Xbox One en pc hebben een First Person-modus - Spellen
GTA 5 voor PS4 & comma; Xbox One en pc hebben een First Person-modus - Spellen

Rockstar heeft een First Person Mode aangekondigd voor de GTA 5 remake op PS4, Xbox One en pc met een schokkende diepte, en het kan de manier waarop je GTA speelt compleet veranderen.


Games voor derde personen worden altijd aangepast in het perspectief van de eerste persoon, maar het gebeurt niet vaak dat we die taak door de ontwikkelaars zelf zien uitvoeren. Het kost een moment van overweging om je te realiseren, als je zelf geen programmeur bent, maar het is lang niet zo eenvoudig als "het perspectief is hier, nu beweeg het een beetje naar hier." Het is moeilijk om een ​​first person-view te maken voor een game die is opgebouwd rond een weergave van een derde persoon; het vereist een aanzienlijk niveau van aanpassingen en de toevoeging van gloednieuwe animaties om die verandering aan te brengen.

Rob Nelson, directeur Animatie op GTA 5, zegt dat de wapens alleen al de toevoeging van ongeveer 3.000 animaties vereisten: "Er is iets dat gewoon niet bestaat in een derde persoon: de wapenterugslag, de herladen, het verwisselen van wapens. Alle wapens zijn up-rezzed en geanimeerd goed, dus de schelpen komen op de juiste manier en hebben de juiste snuit flitsen. "


Uit de details die tot nu toe zijn vrijgegeven, is het duidelijk dat dit zoveel meer is dan een ingesloten functie. De First Person-modus wordt geleverd met aanpasbare bedieningsopties, zoals chossing of je naar een derde of eerste persoon moet schakelen als je dekking zoekt, zet ragdoll of de combat roll aan of uit en stel een variërende mate van richthulp in. De toevoeging van de eerste persoon is meer dan een gesloopte samen mod, dit is een volledig onderdeel van het spel dat spelers in staat stelt om een ​​nieuwe en verbeterde San Andreas te ervaren van een eerste persoon perpectief geheel, in de klassieke derde persoon, of een combinatie van beide naar eigen goeddunken.

Rockstar staat goed bekend om hun verbluffende aandacht voor detail en dit is geen uitzondering; elk personage heeft zijn eigen idle-animaties en karakteristieke details in hun armen en handen, elk voertuig heeft zijn eigen dashboard en cockpit met adembenemende details, van realtimeschade tot het weergeven van het radiostation waar je momenteel naar luistert. Het is iets dat Rockstar altijd al als een optie voor de game wilde hebben, maar er in de vorige generatie gewoon niet over beschikte.


"We zijn er altijd in geïnteresseerd geweest, maar het is nooit echt een optie voor ons geweest. Ik denk niet dat we het in de [laatste generatie versie] hadden kunnen zetten omdat we te druk waren met het maken van de game. We hadden het te druk met het werken aan onze controles van derden en de missies. "

"We hadden onvoldoende geheugen voor de oude consoles voor animaties. We waren constant aan het vechten om wat we konden hebben en wat we nog konden pushen, en op welke andere gebieden je het geheugen kon stelen van - audio, kunst, kaarten - voor animatie. We hadden dus alle atomen kunnen toevoegen om een ​​first-person-modus op het gewenste niveau te krijgen. We wisten niet zeker of de wereld zou hebben standgehouden zoals we dat gewild hadden. "- Rob Nelson

Als je twijfelt over het detailniveau in deze functie, of hoeveel van een nieuwe ervaring het naar de game brengt, is de onderstaande video alles wat je nodig hebt om te zien.GTAV staat op PS4 en Xbox One in het perspectief van jouw keuze, 18 november, en op 27 januari op PC.

WAARSCHUWING de gameplay-trailer heeft wat NSFW-taal - en dat is de enige waarschuwing die je krijgt, het is tenslotte GTA.