Inhoud
Wanneer mensen de verplichting aangaan om een gilde te maken of te vinden, is dit vaak om vele redenen. Uit mijn ervaring is het meestal om GAME X te spelen met vrienden van een oude of stervende gilde. Soms is het slechts een klein sociaal construct om vrienden en kennissen van spellen met elkaar in contact te brengen om instant-groepen te hebben, of de controle over het sociale klimaat. Er is geen enkele reden, en er is er niet een die beter is dan een andere; Eén ding dat veel gildegevers willen, is echter dat de gilde floreert en een positieve erkenning krijgt van de spelgemeenschap.
Gilde UMBRA heeft enorm veel geluk gehad met succes, bijna volledig te danken aan de geweldige mensen die zich in de loop der jaren hebben aangesloten.
Vele elite gamers zijn gekomen, en velen zijn door de jaren heen gegaan vanwege interesses in Game X of Y. Umbra heeft zoveel geloofwaardigheid gekregen door volledig onverwachte handelingen van AWESOMENESS in games van leden, die niet kunnen worden gemeten. Een dergelijke handeling is de wedergeboorte van de Guild UMBRA Cast.
Leden van het gilde namen het op zich om een show te maken, een internationale video-cast te maken en deze zonder verzoek, opgave of invloed te publiceren.
Leden Elloa, Workhorse en The-Wang namen het op zich om de nieuwe VideoCast opnieuw te bouwen en het iets geweldigs te maken. Vergelijk hun verbazingwekkende werk met het tweede werk van hun gildeleider:
Dus wat is het punt? Gezien de tijd, de richting en de juiste sfeer zullen grote gilden de juiste mensen aantrekken en de motivatie en steun bieden om deze mensen in staat te stellen hun invloedssymbolen op het gilde te plaatsen. Een geweldige gilde is eigendom van alle leden. Daarin valt iets te leren en ik hoop dit basisplatform en onderwerp te gebruiken om lezers te informeren over meer positieve aspecten van gilden en hoe ze de ervaring van een gamer de komende paar maanden kunnen verrijken.