Heeft Final Fantasy XII Aged Like Milk of een Fine Wine & Quest;

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Heeft Final Fantasy XII Aged Like Milk of een Fine Wine & Quest; - Spellen
Heeft Final Fantasy XII Aged Like Milk of een Fine Wine & Quest; - Spellen

Inhoud

Laat me je terugbrengen naar maart 2006. De PlayStation 2 is in de schemering en binnenkort in Japan vervangen door de PlayStation 3. Omdat Final Fantasy XII Relatief laat uitgebracht in de PS2-levenscyclus, werd het grotendeels over het hoofd gezien - vooral in Europa en Amerika, waar het spel uitkwam net een maand voordat de PS3 werd uitgebracht.


Hoewel over het algemeen goed ontvangen en het verzamelen van een perfecte score van het Japanse tijdschrift Famitsu, veel fans bekritiseerden de game online. De critici plukten tekortkomingen, zoals de trage start van het verhaal, de enorme hoeveelheid personages en plaatsen om te onthouden, en het nieuwe vechtsysteem - wat een stap verwijderd was van de turn-based mechanica van zijn voorgangers.

De recente release is een beetje meer dan alleen een likje HD-verf, want het bevat het voorheen alleen Japanse internationale Zodiac Job System (vandaar de titel van Final Fantasy XII: The Zodiac Age). Deze toevoeging terzijde, het is vrijwel hetzelfde als het originele spel, dat nu 11 jaar oud is. In tegenstelling tot lineaire RPG's bracht dit deel open, weidse werelden en veel vrijheid, die tegenwoordig een dozijn tientallen zijn met mensen zoals Skyrim en The Witcher 3.

De pionier zijn, betekent dat Final Fantasy XII is verouderd in vergelijking met zijn hedendaagse tegenhangers?


We halen de verschillende aspecten van het spel uit elkaar om erachter te komen.

Battle and Job System

In een duidelijke afwijking van eerdere inzendingen in de franchise, zijn er geen willekeurige ontmoetingen in Final Fantasy XII. Dit maakt het vechtsysteem vergelijkbaar met andere Square Enix-games, zoals Kingdom Hearts. Het systeem was zeker het sjabloon voor toekomstige inzendingen in de franchise - ik weet zeker dat het Final Fantasy XV ontwikkelaars maakte aantekeningen. Je kunt je vijanden zien en als je niet sterk genoeg bent om te vechten, kun je ze ook vermijden.

Een andere innovatie was het Gambit-systeem. Door een reeks menuopdrachten te gebruiken, kunt u zich concentreren op het bestrijden van vijanden zonder dat u zich zorgen hoeft te maken dat uw andere partijleden in de weg zitten. Je kunt bijvoorbeeld je bondgenoten instellen om zich te concentreren op de vijand die de partijleider aanvalt, of je kunt een partijlid vragen om je te genezen als je minder dan 40% van je totale HP bent.


Zoals uitgelegd in de PlayStation-official TZA promotie video, het Gambit-systeem is eigenlijk eerder gebaseerd op de vijandelijke AI Final Fantasy games, wat betekent dat dit ook een link is naar eerdere thema's (zoals met chocobos, een personage genaamd Cid, en bepaalde vijanden die in elke titel voorkomen).

Het Gambit-systeem maakt gevechten fris en heeft zeker geholpen om het spel goed te laten verouderen in vergelijking met de eerdere toevoegingen in de franchise, zoals Final Fantasy VIIZijn turn-based vechtsysteem. Net zoals Final Fantasy X, je hebt ook de mogelijkheid om personages uit te schakelen in je groep, waarmee je meer personages kunt verhogen in één gevecht.

In aanvulling op, Final Fantasy XII is bewonderenswaardig gerijpt in het koppelen van de strijd aan het verhaal. In het begin krijg je controle over Vaan, een straatjongen die uitstekend kan stelen. Je zult hem het grootste deel van het spel beheersen. Het gebruik van zijn vaardigheden is belangrijk bij het ontwikkelen van je personages, omdat je Gil niet veel zult krijgen van het verslaan van monsters. We kunnen gewend zijn aan de strijd en het verhaal is onlosmakelijk verbonden door spellen als Bioshock, maar 10 jaar geleden was de praktijk minder gebruikelijk.

De remaster van de PS4 bevat een verfijning van het International Zodiac Job System. Je personages kunnen gespecialiseerde vaardigheden verwerven voor individuele lessen via licentieborden. In tegenstelling tot het originele International Zodiac Job System, waarmee je slechts één klasse per personage kunt kiezen, kun je met het nieuwe Zodiac Job System twee klassen toewijzen aan elk partijlid. Je kunt bijvoorbeeld een White Mage-genezer hebben die ook als boogschutter schade kan toebrengen aan hun boog en pijlen. Dit systeem kan overweldigend zijn, vooral als je gewend bent aan de meer op voetgangers gebaseerde turn-based JRPG's, maar dit aanpassingsniveau markeert dit zeker Final Fantasy aflevering als een van de meest tijdloze, tactische en gevarieerd. Inderdaad, deze game is een goede opstap voor het niveau van strategie en planning dat je nodig hebt als je het nog moet proberen Final Fantasy Tactics spin-off-serie.

Verhaal

Zoals de meesten Final Fantasy games, het verhaal kan moeilijk te volgen zijn - vooral in de eerste paar uur, wanneer je van de ene reeks tekens naar de andere overschakelt. In Final Fantasy XII, het kleine koninkrijk van Dalmasca is een neutrale partij in een oorlog tussen het Archadische en het Rozar-rijk. Ongelooflijke gebeurtenissen aan het begin van het spel - die in sommige opzichten vergelijkbaar zijn Final Fantasy XV's Kingsglaive film - leidt tot de bezetting en heerschappij van Dalmasca door het Archadische rijk.

Het verhaal is gunstig vergeleken met Star Wars met een gevangen prinses, een luchtpiraat en een kwaadaardig te verslaan rijk - wat bijna een blauwdruk lijkt te zijn voor het Niflheim rijk in Final Fantasy XV. Het verhaal is verfrissend, en onderscheidt zich van de franchise door vast te houden aan de oorlog tussen twee wereldrijken. Het heeft niet plotseling conventioneel geheugenverlies om plotredenen en monsters die op het elfde uur van de maan landen (ik kijk naar jou, Final Fantasy VIII!). Hoewel mijn mening sommige JRPG-fans boos kan maken die dol zijn op fantastische verhalen, waardeer ik de simplistische aard van dit bericht.

Characters

Er is iets meer volwassen met deze personages vergeleken met de Dawson's Creek -esque tiener drama in Final Fantasy VIII, of Final Fantasy IX's protagonist Zidane, die op onverklaarbare wijze een staart heeft.

Vaan lijkt veel op de speler. Hij is een waarnemer die enigszins afstand neemt van het hoofddomein. Dit past goed in het verhaal, aangezien het zeer onwaarschijnlijk is dat één straatdief een enorme oorlog tussen twee rijken zou kunnen beïnvloeden. Balthier is in wezen Final Fantasy XII's Han Solo. Hoewel we het grootste deel van het verhaal door Vaan's perspectief zien, verwijst Balthier vaak amusant naar zichzelf als 'de leidende man'.

Ashe is een zeer sterk vrouwelijk personage en mogelijk had het de sjabloon voor Lightning kunnen zijn Final Fantasy XIII. Zoals Noctis in Final Fantasy XV, ze moet haar belegerde koninkrijk wreken en haar troon opeisen.

Wat ik het leukst vond aan de personages in Final Fantasy XII was de uitstekende stem acteren. Persoonlijk vond ik de stem acteren Final Fantasy X soms een beetje schokkend en melodramatisch. Dit is aantoonbaar begrijpelijk, want dit was de eerste volledig stemacteerde inzending in de serie.

Sindsdien lijkt Square Enix van hun fouten te hebben geleerd. Als gevolg hiervan is de voice-over in deze aflevering subtiel maar krachtig. De PS4 Zodiac Age Met remaster kun je nu overschakelen naar de Japanse stemacteurs, hoewel de Engelse stemacteurs de personages nog steeds goed weergeven. De meer realistische personages is nog een reden waarom dit spel goed is verouderd, en is misschien wel gekopieerd door andere games (zoals de geweldige stem werkt erin Het leven is vreemd) en zelfs andere inzendingen in de franchise.

Muziek

Dit is de eerste Final Fantasy dat had geen prominente plaats in de componist Nobuo Uematsu. Na zijn vertrek uit Square Enix in 2004 was zijn enige bijdrage het einde nummer, Kus me vaarwel. In plaats daarvan werd het grootste deel van de partituur gecomponeerd door Hitoshi Sakimoto, die vooral bekend is vanwege zijn werk op de muziek in Final Fantasy Tactics.

Sommige fans hebben kritiek geuit op de muziek in deze game, en zeggen dat het een van de zwakkere is in de franchise. FFXII heeft nog steeds geweldige stukken, zoals de uitstekende Little Thief en het meer relaxte gevoel van het Chocobo-thema, Chocobo FFXII Arrange Ver. 1. Sinds Square Enix de geluidskwaliteit heeft verbeterd, FFXII heeft een meer HD-audio-ervaring.

Bij nader inzien zou ik zeggen dat dit het enige deel van het spel is dat niet goed is verouderd. Over het algemeen gebruiken de meeste bigbudget-games orkesten voor de gehele soundtrack.

Conclusie

Een decennium geleden, Final Fantasy XII vertegenwoordigde een sprong die sommige fans niet waren voorbereid. Zijn tijd vooruit zijn heeft geholpen dit spel te laten verouderen als een goede wijn, en heeft misschien andere games geleid om het slecht te imiteren.

De moedige beslissing om het verhaal te baseren op een oorlog tussen twee rijken, kan sommigen doen twijfelen aan de vraag waar de 'fantasie' ligt - maar welk stukje fantasieliteratuur of andere media kan je noemen dat geen soort van 'normaal' conflict heeft?

Ook verdwenen zijn de verloren vertaalfouten in Final Fantasy VIIen de amateur-dramatische stemact van Final Fantasy X. Hier heb je geweldige stemacteurs zoals Kari Wahlgren (die Ashe speelt, en laatst Graham's potentiële partner in de Sierra King's Quest opnieuw opstarten) in combinatie met goede gelokaliseerde tekst die volkomen logisch is. Beide zijn essentieel als u de fijne kneepjes van het verhaal wilt begrijpen.

De enorme schaal van aanpassing en tactische aard van gevechten is een verfrissende verandering ten opzichte van de "just spam X" -besturing van andere items in de serie, en het geestloze karakter van shooters zoals Plicht.

Kort gezegd: als je niet de kans had gehad om het op de PS2 op te halen omdat je meer geïnteresseerd was in het upgraden naar PS3, kies je dit spel. De diepte, score en verbluffende HD-cutscènes zullen je misschien verbazen.

---

Bent u het eens met onze beoordeling van Final Fantasy XII? Denk je dat deze game goed is verouderd? Laat het ons weten in de comments hieronder!

Als je meer wilt weten over Het Zodiac-tijdperk, bekijk deze andere mooie GameSkinny-artikelen:

  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age Review
  • Final Fantasy XII: Guide Guide Zodiac Age Job Classes
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age Tips to Live By