Hearthstone Basic Decks & colon; Een beginnersgids voor Tempo Rogue

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 21 April 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; Een beginnersgids voor Tempo Rogue - Spellen
Hearthstone Basic Decks & colon; Een beginnersgids voor Tempo Rogue - Spellen

Inhoud

De bedrieger is de laatste in deze reeks standaard kaarten. Uiteindelijk moet alles eindigen met een knal ... of een knal, het geluid dat mijn ruggengraat heeft gemaakt terwijl ik probeerde de pose van het portret te repliceren.


Deze decklist komt van Sheng, een professional haardplaat speler die zich actief bezighoudt met de Hearthstone-community. Dit deck is bedoeld om je te helpen spelen als schurk door de ingewikkeldere combinaties en lastiger kaarten te omzeilen ten gunste van het tempo.

Tempo? Waarom de muziekterminologie?

Tempo is een term die wordt gebruikt om in een notendop te beschrijven wie de proactieve speler is en wie de reactieve is. Helemaal aan het begin van de wedstrijd, wie het eerst komt, heeft tempo - ze dicteren de stroom van het spel door iets te doen waarop de tweede speler moet reageren. Over het algemeen -- heel in het algemeen - aggro-decks zullen het tempo willen hebben, terwijl controledecks het meest geschikt zijn om iets erachter te spelen.

De Decklist

Terwijl ik heb gereden, het doel van dit deck is om het tempo gaande te houden. In dit geval speelt het standaard bedrieglijke deck in een van de sterke punten van de klasse: verwijdering op één doel. Je moet het momentum van je tegenstander verstoren en ze belemmeren met spreuken, terwijl je je heldenkracht gebruikt om slimme transacties te maken met de handlangers van je tegenstander. Er zitten kaarten in dit kaartspel die je spreukschade zullen vergroten, waardoor het mogelijk is om het bord leeg te maken, maar daar moet niet op worden gerekend.


minions

De Acidic Swamp Ooze schijnt in dit deck, en sluit meteen een krijger af Vurige oorlogsbijl. Met 3-attack is het ook meer dan een match voor andere populaire vroege game-keuzes zoals Snowchugger. Kobold Geomancer kan in een mum van tijd worden gespeeld, of als je erg ongelukkig bent geweest met je draw, maar moet worden gereserveerd om te spelen vlak voor een betovering, omdat de aanwezigheid ervan je 1 + spellingsschade oplevert.

Jij hebt de Shattered Sun Cleric om minions te buffen, waardoor je bepaalde transacties kunt maken of overleven die voorheen net buiten bereik waren. Je twee beschaafde volgelingen, de 3/3 Ironfur Grizzly en de 3/5 Sen'jin Shieldmasta, zijn ook solide keuzes voor de + 1 / + 1-buff van de geestelijke.


Als jouw Kobold Geomancer is eerder verwijderd of dreigt meteen te worden verwijderd als het wordt afgespeeld, het Ogre Magi is een goede optie. Als een 4/4-body voor 4 mana, is het een beetje underpowered, maar nog steeds groot genoeg om de meeste kleine en middelgrote handlangers te sturen.Het grote voordeel is, nogmaals, de +1 spreukschade die het met zich meebrengt, waardoor je net dat beetje meer waarde uit je spreukkaarten kunt persen.

Het minions-gedeelte van het deck is een stevig paar Boulderfist Ogres en een Stormwind-kampioen, wiens buff ability je breekbare handlangers wat meer uithoudingsvermogen geeft.

spells

De bedrieger heeft een arsenaal aan thematisch passende toverspreuken om te gebruiken, en degenen uit de basisset zijn allemaal behoorlijk goede keuzes die het spel zien in bedrogen dekken van alle soorten.

Backstab is een 0-manakaart die 2 schade toebrengt aan een ongeschonden personage - waardoor je je tegenstander vroeg kunt uitschakelen, als je in je openingshand bent, en een eigen minion speelt, waarbij je vroeg tempo grijpt. Sap is de noodrem van je deck. Het geeft een minion terug aan de hand van je tegenstander, dwingt ze om achter te raken en de mana uit te geven om dezelfde minion nog een keer te spelen (het best gebruikt op grote, kostbare handlangers).

Op het eerste gezicht klinkt dit teleurstellend, maar het kan een minion opzij schuiven met taunt lang genoeg voor je om om te gaan met alle bedreigingen die erachter schuilgaan. Als een priester verschillende kaarten heeft uitgegeven om een ​​enkele minion te polijsten, Sap zal hun inspanningen ongeldig maken, en werken als een zachte versie van een silencing-kaart. Het heeft ook een huiveringwekkend effect op de heksenmeester, die vaak kaarten gebruikt met schadelijke strijdgeweld.

Tot nu toe is er niet veel gesproken over de heldhaftige macht van de rogue, Dagger Mastery. Door het te gebruiken rust je je held uit met een 1/2 wapen, waardoor je constant vette trades kunt doen met vijandelijke volgelingen - het is ook de vloek van elke paladijn die ervan houdt zijn eigen heldenkracht te gebruiken. Dodelijk gif is in staat om +2 een aanval toe te voegen aan je wapen, waardoor het geweldig is om het in een snuifje te gebruiken, waardoor je maximaal 6 schade kunt doen in twee beurten.

Er is echter een beter doelwit voor deze spreuk: Assassin's Blade. Dit wapen is 3/4, waardoor het onder normale omstandigheden 12 schade kan verwerken over vier beurten. Dodelijk gif biedt een enorme verbetering door maximaal 8 extra schade aan te brengen over de levensduur van het wapen. Wat betreft het verwijderingspotentieel, dat is ronduit indrukwekkend.

Om het verwijderen van de single-target door de schurk af te ronden, is dat het geval Vermoorden. Het is niet de goedkoopste optie, op 5 mana, maar het doet precies wat je denkt dat het doet. Als er kaarten zijn die je absoluut niet meer wilt zien (voor dit kaartspel, iemand die de kans heeft om te spelen Harrison Jones meerdere keren is een nachtmerriescenario), deze kaart zal ze vernietigen.

Voor al deze opties is er niet veel op het gebied van verwijdering van meerdere doelen. De bedrieger heeft Fan of Knives, wat 1 schade toebrengt aan vijandelijke volgelingen en je een kaart laat trekken. En ... dat is het van de basisset. Deze kaart is handig en heeft nut, maar er is niet veel potentieel voor board clearing: dat is waar de spelling beschadigde minions binnenkomen. Vanwege de lage kosten van deze kaart, kan het gemakkelijk in dezelfde beurt worden gespeeld als minion, zodat je kunt uitdelen tot 3 schade.

Eindelijk, we komen misschien de ruggengraat van dit deck: Sprint. Voor 7 mana kun je 4 kaarten trekken, zodat je in totaal minimaal vijf kaarten in één beurt kunt trekken - een respectabele handvulling. Omdat de bedrieger vertrouwt op tempo en constante druk, zul je merken dat je hand vrij snel uitput. Deze kaart kan voorkomen dat je het momentum volledig verliest en je tegenstander toestaat om terug te komen, hoewel de hoge kosten ervan voorkomen dat er veel anders gebeurt tijdens de beurt dat het wordt gebruikt.

upgrades

Er werd al eerder gezegd dat de schurkenklasse vrij moeilijk te leren is, dus het is logisch dat de meest gangbare decks ook lastig zijn. Velen van hen maken gebruik van de neiging van de bedrieger om te combo's, wat betekent dat de SI: 7 Agent is een handige kaart om te maken voor deze klasse.

Questing Adventurer kan ook een monster worden in een rogue deck, met de focus op het spelen van meerdere kaarten per beurt. Voor de doeleinden van een combo, spelen De munt telt ook. Dat betekent dat zakkenroller is een effectieve kaart om vroeg te spelen.

Indien gespeeld als onderdeel van een combo met De munt, een Shado-Pan Rider wordt een 6/7 die al in de vierde bocht op het bord kan zijn, waardoor je een enorm voordeel hebt.

Met geen kaarten van een uitbreiding voor één speler en een bescheiden crafting-prijs van 1360 stof, is de Budget Oil Rogue een uitstekend deck dat moeilijk te leren is, maar extreem krachtig, eenmaal onder de knie.

Conclusie

Hoewel deze gidsen zich uitsluitend op geconstrueerd spel hebben gericht, is het de moeite waard te vermelden dat de schurk ook een goede keuze is om Arena te spelen, vanwege een sterke heldenkracht en toegang tot wapens en combinaties. Als je een beetje goud over hebt en dingen niet op hun plaats vallen, kan spelen in de arena een geweldige manier zijn om de basisprincipes van deze klasse toe te passen in een verfrissende context.

Het belangrijkste onderdeel van het spelen van een schurk is natuurlijk pas op.