Inhoud
Sinds de heruitgave van 2018 van Hellgate: Londen is in essentie hetzelfde spel als de originele versie van 2007, maar zonder multiplayer is je klassenkeuze misschien deze keer belangrijker.
Je zult er zeker van willen zijn dat de klasse die je kiest niet alleen overeenkomt met je speelstijl en voorkeuren, maar ook dat je hem effectief zelfstandig kunt spelen.
Hier is een snel overzicht van elke klas in Hellgate zodat je een weloverwogen beslissing kunt nemen bij het maken van personages.
Blademaster
Blademasters zijn de hyper-agressieve, in-your-face melee-klasse van Hellgate: Londen. Ze specialiseerden zich in dual-wielding en single-target DPS en maakten ook fatsoenlijke tanks in de multiplayer-modus van het originele spel (door noodzaak, voor het grootste deel).
U hebt echter geen helers en summoners om u te ondersteunen in de 2018-versie. Als je ervoor kiest om een Blademaster te spelen, je zult nemen veel van schade-Waarschijnlijk meer dan je zou doen als elke andere klas. Daarom zult u veel geld en tijd willen spenderen aan het opbouwen van uw bepantsering, en draag altijd een grote voorraad injectoren voor de gezondheid. Uithoudingsvermogen en Sterkte zullen uw belangrijkste kenmerken zijn.
De verschuiving in focus op overlevingsvermogen betekent dat de Blademaster, althans in het begin van het spel, niet zo offensief formidabel is als zijn oorspronkelijke incarnatie. Maar als je het lang genoeg volhoudt, zul je alsnog eindigen met de beste damage-dealing klasse rond het eindspel.
Voogd
The Guardian is min of meer het omgekeerde van de Blademaster. roemen hoge fysieke verdediging dat alleen maar verbetert naarmate ze meer overweldigd raken, Guardians ontvangen veel bonussen wanneer ze alleen vechten tegen hordes demonen.
Dit is goed nieuws voor jou in de modus voor één speler. Investeer veel punten in Uithoudingsvermogen, gevolgd door Sterkte- maar verwaarloos je niet volledig Zullen, wat je later nodig hebt om je sterkere vaardigheden te voeden.
Sommige ontmoetingen zullen een uitdaging zijn wanneer je het tegen vijanden opneemt met tonnen HP en grote fysieke verdediging; je zult merken dat je problemen hebt om lang genoeg te overleven om genoeg schade aan te richten om ze te doden.
Compenseren, kies uitrusting die goed synergiseert met uw vaardigheden. Geef geen prioriteit aan onbewerkte aanvalskracht. Veel vaardigheden van Guardian, vooral geavanceerdere vaardigheden, worden ongelofelijk krachtig met de juiste gears uitgerust.
dagvaarder
De Summoner is mijn persoonlijke favoriet Hellgate klasse, maar laat je niet alleen leiden door mijn mening; alle zes klassen zijn goed uitgebalanceerd en elk van hen kan effectief zijn, zelfs solo.
De Summoner bestuurt het slagveld door veel vrienden in te huren en hen het harde werk te laten doen. Het is gebouwd en correct gespeeld, het is een van de gemakkelijkere klassen om te gebruiken zonder menselijke teamgenoten.
Zullen en Uithoudingsvermogen zijn je top twee statistieken; je zult de overgrote meerderheid van je punten aan het eerste willen besteden, omdat Summoners een absolute hoeveelheid kracht nodig hebben om een hele horde wezens te onderhouden.
Het andere belangrijke punt om te onthouden is om blijf uit melee-gevechten. Niet soms, meestal niet, maar altijd. Ondanks het hebben Uithoudingsvermogen als een secundaire stat, zijn Summoners nog steeds aan de fragiele kant; ze verdedigen zichzelf door buiten het bereik van kwaad te blijven.
Voor een meer diepgaande gids voor Summoners, ga hierheen.
Evoker
De onbetwistbaar de meest complexe en genuanceerde klasse, Evokers zijn gemakkelijk verkeerd te beheren, maar verbluffend krachtig als ze effectief worden gebruikt. Ze zijn de tweede alleen voor Blademasters in ruwe schade, maar hun debuffing en schade na verloop van tijd vormen het verschil op bewonderenswaardige wijze.
Evokers vertrouwen op Focus items om magie te kanaliseren in verschillende vormen van directe schade en statuseffecten. Er zijn vier verschillende soorten focusitems, elk met een bepaalde ... nou ja, focus. Kies de jouwe heel zorgvuldig; als je geen vaardigheden koopt en gebruikt die compatibel zijn met je Focus, ben je aanzienlijk minder effectief dan je zou moeten zijn.
Evokers worstelen misschien met trash mobs maar blinken natuurlijk uit tegen bazen en grotere monsters. Het stapelen van verschillende statuseffecten op een enkel doel kan een formidabele vijand veranderen in een hanteerbare - let gewoon op kleinere vijanden en verwaarloos je AoE-schade niet om hun aantallen onder controle te houden.
Scherpschutter
De scherpschutter lijkt zwak op lage niveaus. Dit is omdat ze dat zijn. In het begin is hun enige echte voordeel in gevechten het vermogen om doelen van verder weg te benaderen dan enige andere klasse, maar hun schade is aanvankelijk matig.
Marksmen beginnen echt uit te blinken rond level 15, wanneer vaardigheden zoals Smackdown en Ravager rondes beschikbaar worden. Deze krachtige multi-target aanvallen helpen echt om mensenmassa's uit te dunnen lang voordat ze dichtbij je kunnen komen, waardoor je genoeg tijd overlaat om grotere vijanden te beschadigen met je sterkere single-target vaardigheden.
Prioriteren Nauwkeurigheid en Zullennegeer Sterkte helemaal, en houd je afstand (uiteraard). Als je tijdens hun minder-dan-indrukwekkende vroege niveaus geduldig met de Marksman kunt zijn, zal de klas zeker op je groeien.
Ingenieur
Technici komen het dichtst in de buurt van een alleskerende klasse Hellgate: Londen heeft. Een effectieve ingenieur is iemand die zijn vaardigheden op verschillende niveaus van tevoren en op verschillende niveaus plant investeert zwaar in hun bots (je kunt er twee tegelijk hebben), evenals hun eigen wapens.
In de strijd fungeren ingenieurs als een soort Marksman-Summoner-hybride, waarbij bots worden ingezet om vijanden te bestrijden, terwijl ze ook zelf schade aanrichten met afstandswapens. Net als Guardians zijn Engineers vooral afhankelijk van hun uitrusting.
Ingenieurs hebben niet echt favoriete statistieken; ze hebben ze allemaal tot op zekere hoogte nodig. Welke statistieken voor jou het meest van belang zijn, hangt grotendeels af van welke vaardigheden je het meest bevalt en welke uitrusting je kiest om uit te rusten, die goed synergiseert met die vaardigheden.
Het kan enigszins contra-intuïtief zijn, maar als je een niveau hoger komt, wijs uw stat points niet meteen toe. Kijk eens naar je huidige uitrusting en op wat hogere uitrusting kun je nog niet uitrusten, maar wil je later. Geef stat points door naar wat je uiteindelijk wilt kunnen dragen, en probeer wat ongebruikte punten in reserve te houden voor het geval je betere uitrusting vindt met verschillende vereisten.
Ingenieurs zijn nergens de baas over, maar ze zuigen ook nergens vreselijk naar. Het kan een goede klasse zijn om te proberen als je een generalist bent, of om een algemeen gevoel voor het spel te krijgen om later een meer gespecialiseerde klasse te kiezen.
---
Daar heb je het! Gebruik onze handige overzichtsgids om te ontplooien in het door demonen geteisterde Londen, klaar om gerechtigheid uit te voeren met extreme vooroordelen. Aarzel niet om raadpleeg onze Hellgate: London hub pagina voor meer tips en handleidingen.