Heroes of the Storm & colon; Kharazim bouwen gids

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Heroes of the Storm & colon; Kharazim bouwen gids - Spellen
Heroes of the Storm & colon; Kharazim bouwen gids - Spellen

Inhoud

Kharazim die op dit moment op de PTR staat, staat gepland om binnenkort op de live server te starten. In deze gids zal ik u helpen zijn beste builds te begrijpen.


Speel stijl:

helden van de storm's Kharazim is een melee-genezer, wat betekent dat hij in de frontlinie met de tanks moet zijn om van nut te zijn. Dit betekent dat je heel goed op de hoogte moet zijn van de health bars aan beide kanten. Dat betekent ontwijken in en uit het gevecht terwijl de gezondheidsbalken fluctueren, is iets dat je moet beheersen.

Bekijk mijn bijgevoegde video om een ​​perfect Kharazim-spel te zien waarbij ik op verschillende punten in en uit gevechten ontwijk.

Laning:

In de rijstrook wil je je koppelen aan een andere held, omdat je wordt uitgeput als je probeert om een ​​solo-baan te gebruiken. Terwijl schade opbouwt, is Kharazim iets, maar het is niet zo sterk als andere schade in het spel. Dus welke bouw je ook neemt, probeer een duolaan te zoeken.

structuren:

Kharazim heeft een brutale truc bij poorten, dit is erg goed op de nieuwe kaart. Kharazim kan door de poorten rennen om een ​​lage vijand af te maken, of duiken met je Punisher die de neiging heeft om de poort te verspringen. Als je in de problemen raakt, kun je ook terug naar je teamgenoten duiken.


Voors en tegens:

Hoewel Kharazim de potentie heeft om een ​​enorme hoeveelheid genezingen door het spel te pompen, wordt het feit dat hij melee is gemakkelijk bestraft. Bovendien is zijn schade aangericht ondermaats in vergelijking met andere melee damage Heroes. Als je echter de heldenopbouw van Kharazim onder de knie kunt krijgen, word je een formidabele tegenstander in teamgevechten.

Abilities:

Hier zal ik de basisvaardigheden opnoemen en wat ze doen. Heldhaftige vermogens en passieve opties staan ​​in het gedeelte Traits hieronder.

  • Radiant Dash: Spring naar een bondgenoot of een vijand. Als je naar een vijand springt, sla je hem meteen met een automatische aanval.
  • Breath of Heaven: Genees nabijgelegen bondgenoten en verleen bewegingssnelheid.
  • Dodelijk bereik: Verhoogt de aanvalsnelheid en het bereik voor een korte tijd.

Eigenschappen:

Hier zal ik alle trekopties vermelden die beschikbaar zijn voor Kharazim.


Niveau 1 eigenschappen:

  • transcendentie: Elke derde basisaanval geneest de laagste gezondheidsen bondgenoot.
  • Ijzeren vuisten: Elke derde basisaanval gaat 100% bonusschade aan.
  • In zicht: Elke derde basisaanval herstelt mana.

Niveau 4 eigenschappen:

  • foresight: Radiant Dash onthult het gebied.
  • Inhalen: Dodelijke bereikaanvallen verhogen de bewegingssnelheid.
  • Healing Ward: Activeer om een ​​afdeling te plaatsen die geneest in een gebied.
  • Beschermend schild: Activeer om een ​​geallieerde held af te schermen.

Niveau 7 eigenschappen:

  • Echo of Heaven: De hemelademhaling geneest een tweede keer.
  • Weg van de honderd vuisten: Radiant dash lanceert een salvo van slagen.
  • Helderziendheid: Activeer om het doelgebied en nabije vijanden te onthullen.
  • Reinigen: Verwijdert de blokkering van het doel.

Heldhaftige niveau 10:

  • Seven-Sided Strike: Word onkwetsbaar en sla in de buurt van Heroes. Tot 7 waarschuwingen die elk 7% maximale gezondheid behandelen.
  • Divine Palm: Voorkom een ​​bondgenoot van de dood, geneest de held als ze dodelijke schade oploopt onder de invloed van goddelijke palm.

Level 13-kenmerken:

  • Kwik: Radiant Dash verleent bewegingssnelheid.
  • Spell Shield: Vermindert beschadiging van inkomende capaciteiten.
  • Relentless: Halve duur van uitschakelingen.
  • Vuisten van woede: Verhoogt dodelijk Bereik duur.

Level 16-kenmerken:

  • Soothing Breeze: De adem van de hemel verwijdert stiltes, blinden, vertragingen en wortels.
  • Cirkel van het leven: Vergroot de ademhaling van de genezing van de hemel per nabije bondgenoot.
  • Verblindende snelheid: Reduceert de afkoeling van Radiant Dash met 2 sec en verhoogt de max. Ladingen met 1.
  • Blazing Fists: Basisaanvallen verminderen de cooldown van Deadly Reach.

Niveau 20 eigenschappen:

  • Overtreding: Seven-Sided Strike raakt nog eens 4 keer.
  • Peaceful Repose: De afkoeling van Divine Palm is teruggebracht tot 5s als het doel niet sterft.
  • Storm Shield: Activeer om een ​​20% maximale HP-schild te verlenen aan geallieerden die binnen bereik zijn gedurende 3 s.
  • Epiphany: Activeren om mana en Radiant Dash-kosten te herstellen.

bouwt:

Gewoon om te laten zien waarom DPS build ondermaats is, dit zijn de statistieken van een game waarbij ik gedwongen werd om DPS te bouwen vanwege teamcomp. Ik heb de Sonya van ons team nauwelijks beschadigd, en het lukte me nog steeds om 40k aan genezingen binnen te halen.

Er zijn eigenlijk twee primaire builds op Kharazim. De genezing is veel beter, maar er is ook de mogelijkheid om schade aan te richten als het team het nodig heeft.

Genezer Build:

Dit is mijn aanbevolen build voor de genezer-build.

  • Transcendence
  • Genezing Ward of Beschermend schild, afhankelijk van of het vijandige team een ​​goede focus op één doel heeft of niet. Healing Ward voor splitsen focus en AoE comps. Beschermend schild voor composities met enkelvoudige focus
  • Echo of Heaven of Reinigen, voorkeur hier gebaseerd. Ik zou Cleanse alleen nemen als het vijandelijke team een ​​zware CC-comp heeft.
  • Seven-Sided Strike: Divine Palm is niet aanwezig in hogere gameplay, dus ga gewoon met Seven-Sided Strike.
  • Spel Shield of meedogenloos zijn de betere opties hier. Ik geniet ervan om de hebzuchtoptie te kiezen Vuisten van woede.
  • Soothing Breeze of Cirkel van het leven zijn de enige opties hier. Soothing Breeze voor zware CC-composities, anders is Circle of Life de beste optie.
  • Overtreding of Storm Shield afhankelijk van wat het team nodig heeft. Als je een beetje extra schade wilt, ga dan met Transgression, anders is Storm Shield beter.

Schadeopbouw:

Hier is mijn aanbevolen build voor volledige schade.

  • Ijzeren vuisten
  • Inhalen: Geeft meer kleverige kracht om uw schade te maximaliseren.
  • Weg van de honderd vuisten: Dit is de enige schadeoptie voor niveau 7. Houd er rekening mee dat de extra hits op Radiant Dash het Iron Fists-effect niet afdoen, omdat ze niet als basisaanvallen worden beschouwd.
  • Seven-Sided Strike
  • Kwik of Vuisten van woede hier. Quicksilver voor meer achtervolging op doelen met streepjes, of Fists of Fury voor meer dan alle schade.
  • Verblindende snelheid of Blazende vuisten. Verblindende snelheid geeft meer achtervolging en blijvende kracht, terwijl Blazing Fists consistentere schade biedt.
  • Overtreding

Eigenschappen die u nooit zou moeten nemen:

Hier zijn een paar eigenschappen die je niet eens zou moeten overwegen, en waarom ze op deze lijst staan.

  • In zicht: De mana-sustain is gewoon niet genoeg om te rechtvaardigen dat je Transcendentie overneemt om te helen. Je zou ook alleen IJzeren vuisten in de schadeopbouw moeten gebruiken, omdat je elke schadeboost die je kunt krijgen nodig hebt.
  • foresight: Gewoon echt nutteloos, je moet nooit naar een plek rennen waarin je geen zicht hebt.
  • Helderziendheid: Gewoon te veel opties die beter zijn in de boom van niveau 7.
  • Divine Palm: Hoewel het concept achter dit ult solide is, kunnen hoger gerangschikte spelers er gemakkelijk omheen spelen.
  • Epiphany: Net als Helderziendheid zijn er gewoon veel betere opties op niveau 20. Deze optie zou in een lagere boom moeten zijn geplaatst om te genezen.

Houd er rekening mee dat dit alleen maar suggesties zijn - iedereen speelt zijn eigen weg en vindt zijn eigen builds. Dit is precies wat ik heb gevonden dat werkt, of niet werkt. Als je een andere manier vindt die beter werkt, blijf dan niet repareren wat niet kapot is.

Bekijk onze andere helden van de storm gidsen over GameSkinny!