Hitman aflevering 2 Silent Assassin & comma; Suit Only-uitdaging

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Hitman aflevering 2 Silent Assassin & comma; Suit Only-uitdaging - Spellen
Hitman aflevering 2 Silent Assassin & comma; Suit Only-uitdaging - Spellen

Inhoud

Elke aflevering van Himtan is de Silent Assassin, Suit Only-uitdaging waarin je alle typische kill-kansen moet negeren en buiten de kaders moet denken om je doelen te bereiken en te ontsnappen zonder ooit te worden opgemerkt - of een vermomming te gebruiken.


Dit is een bijzonder moeilijke taak in de aflevering "World Of Tomorrow" van Sapienza, omdat je naar een geheim laboratorium moet sluipen en een virusmonster moet vernietigen voordat je kunt vertrekken.

Hieronder volgt een volledig overzicht van hoe je de ultieme stealth-huurmoordenaar kunt zijn. Als je op zoek bent naar meer leuke manieren om de twee Sapienza-doelen te doden, kijk dan eens naar:

  • Sapienza Assassination Guide Deel 1
  • Sapienza Assassination Guide Deel 2 - Mama's zijn in overvloed!

World Of Tomorrow Silent Assassin, Suit Only Challenge

Om te beginnen, verander je je outfit in het tabblad "Planning" van Italian Suit naar Signature Suit van Agent 47. Doe geen moeite met verborgen wapens - je wilt ze niet of hebt ze niet nodig - alles wat je wilt meenemen is vezeldraad, een vergrendelhaak en munten. Als je niet in staat bent om beide in een keer te nemen, maak je geen zorgen, je kunt een van die objecten tijdens de missie uitkiezen zonder gezien te worden.


Bij de start van de missie, onmiddellijk stoppen met mengen op de bank en ga naar de rechterkant van de weg. Ga de weg af als deze neigt en ga voorbij de kapperswinkel. Verderop aan de rechterkant van het strand is een kapel.

De kapel

Ga naar binnen in de kapel en meng in door de kaarsen aan te steken. Terwijl je daar staat, luister je naar het biechthokje om een ​​laboratoriumtechnicus te horen praten over het per ongeluk laten doden van een collega.

Afluisteren op de biechtstoel

Als je geen lockpick hebt meegenomen, pak er dan een uit de achterkamer van de kapel. Nadat het gesprek bij de biecht voorbij is, ga je naar de rechterkant van de kapel en ga je uit de zijdeur. Draai naar rechts en ga door de zwarte poort en hang dan onmiddellijk links naar het lijkenhuis.


Het mortuarium binnengaan

In het buitenste gedeelte van het mortuarium waar de kisten zich bevinden, wacht u tot de winkelier zich omdraait en naar de deur loopt. Wanneer zijn rug is gedraaid, pak je het slot op de binnendeur en ga je snel naar binnen. Ga door de volgende reeks deuren en verstoppen in de kist in de kijkzaal, die zich voordoen als een uitgestald lijk.

Dus dit gaat gebeuren ...

Wacht tot nadat het lab-technicus, haar bewaker en de priester door de kamer zijn gelopen (niet duidelijk bewegen, je bent immers dood aan het spelen). Wanneer de priester vertrekt, sluip je de vorige kamer binnen en bedwing je de labtechniek van achteren.

Breek haar nek niet - dit voorkomt dat de uitdaging ontgrendeld wordt. Pak de Biolab-laptopdongle en Biolab Keycard op ze laat vallen en plaatst het lichaam in de vriezer.

De labtechnologie overnemen

Nu kun je een wandeling maken door de voordeur en terugrennen op de weg naar het grootste deel van de stad waar het level begint. Voordat u het landhuis bereikt, slaat u rechtsaf en gaat u in de houten deur met de markering "3" (net aan de rechterkant van de winkelpui Il Maiale Pizzicheria).

Ren naar boven en ga door de eerste deur links met de ICA safehouse-sleutel die al in je inventaris zou moeten zitten. Draai naar links en ga door de badkamerdeur om toegang te krijgen tot het dak.

Toegang op dakterras

Ren over het dak, maar in plaats van naar beneden te springen zoals je normaal zou doen om toegang te krijgen tot het landhuis, loop over de richel op de gele en grijze muur en klim door het eerste raam dat je tegenkomt, die toegang geeft tot de keuken. Hier moet je sluipen en snel van dekking naar dekking gaan om detectie door de koks te voorkomen.

Ga uit het raam aan de linkerkant van de kamer om de chef-kok te vermijden (zorg ervoor dat zijn rug wordt gedraaid voordat je naar het raam rent). Ren naar de linkerkant van de straat en knuffel tegen de muur om de camera boven te vermijden.

De camera vermijden

Spring door het raam tegenover de boom om toegang te krijgen tot de badkamer in het gebouw (als je het verprutst en gezien wordt door de camera, vergeet dan niet dat je de beelden later nog kunt wissen om de uitdaging te ontgrendelen).

Verlaat de badkamer en ga naar rechts. Ga de rode trap op aan het einde van de hal en neem de deur links (naast een muurschildering en een lamp), die toegang geeft tot het balkon.

Het betreden van het balkon

Ren naar de volgende deur en ga de zwarte oprit op naar pak de VHS-tape op een bureau. Ga terug de helling af en uit dezelfde deur, ga dan terug precies zoals je gekomen bent langs de rode trap.

Grijp de VHS-tape

In plaats van terug te gaan naar de badkamer, draai de andere richting en ga de kamer in met alle monitoren en elektronische apparatuur.

De kijkkamer

Ga naar de achterkant van de apparatuur en plaats de VHS-band in de videospeler. Zodra het binnen is, ren je snel naar de hoek van de kamer en verstop je in de kist bij de deur.

Je eerste doelwit - Caruso - zal samen met zijn twee bewakers de kamer binnenkomen en de video bekijken. Wacht tot Caruso zijn bewakers opdracht geeft om te vertrekken, sluip dan achter en gebruik de vezeldraad terwijl zijn aandacht is gericht op het projectiescherm. Trek heel snel zijn lichaam terug naar de kist waarin je je net had verstopt.

Eerste doel naar beneden!

Je kunt niet verlaten zoals je bent binnengekomen of bij de deur waar Caruso het eerst was binnengegaan, terwijl zijn bewakers aan de andere kant van beide uitgangen staan.

Ga in plaats daarvan door de deur tegenover de projector die naar een buitengedeelte leidt dat uitkijkt over de stad. Draai naar rechts en loop langs de zijkant van het gebouw. Je zult enige tijd moeten wachten totdat verschillende bewakers zijn gepasseerd voordat je er een pauze voor kunt nemen.

Wachten om de hoek om te draaien

Wanneer de bewakers zijn verdwenen, ga je naar de kortere muur naast de kruiwagen en klim je omhoog, ga dan terug naar het venster net naar rechts (dit is hetzelfde venster dat je eerder hebt ingevoerd om toegang te krijgen tot de badkamer).

Ga naar de volgende kamer waar het bureau zich bevindt en controleer de deur rechts van je, want er staat misschien een bewaker. Wacht tot hij weggaat (of gebruik een munt om hem af te leiden) en ren door de gang naar dezelfde rode trap die je eerder gebruikte.

Ga terug naar boven naar het balkon, maar in plaats van de deur te gebruiken die naar de VHS-tape leidde, klim de groene pijp op.

Klimmen op het dak

Ren naar links over het dak en ga door het open raam. Ga door de volgende deur naar het kantoor van je tweede doelwit. Verstop je in de bench en wacht tot De Santis en haar twee bewakers de kamer binnenkomen.

Ze zal langzaam ronddwalen door de kamer, kijkend naar verschillende voorwerpen en zal uiteindelijk naar het bureau komen recht voor je schuilplaats. Zodra de bewaker begint te bewegen terwijl De Santis voor het bureau staat, spring meteen op (wacht niet tot de bewaker eigenlijk helemaal weg is) en bestrijk het doelwit, en gooi haar lichaam dan op je schuilplaats.

Wachten op het perfecte moment om toe te slaan

Draai je om en ga terug de deur uit die je bent binnengegaan en ga door het raam naar het dak. Ga helemaal terug met dezelfde route, spring door de pijp en ga de rode trap af. Ga helemaal de trap af naar de kelder tot je een deur ziet met een keycard.

Gebruik je gestolen keycard

Veeg naar de keycard die je eerder in het mortuarium van de lab-technologie hebt gestolen en ga naar het geheime lab - waarbij je voorbijgaat aan de normale beveiliging die je op een andere route zou hebben genomen.

Sla rechtsaf bij de tunnel en dan links de kleine grotkamer in met een tafel die uitkijkt over het laboratorium. Klim door de pijp op de open richel om het lagere niveau te bereiken.

Klim op de richel

Als de camera je eerder zag, ga je naar links en ga je door de zijdeur naar de beveiligingsruimte. Open de monitor naast de enorme servers om het bewakingsmateriaal te vernietigen.

Het bewijs vernietigen

Ga terug naar buiten en hang links en ga dan de gele trap op. Blijf achter de kisten, terwijl laboranten en bewakers in dit gebied rondlopen. Krijg toegang tot de rode laptop op tafel om het virus te vernietigen. Dit werkt alleen als je eerder de Laptop Dongle hebt gestolen.

Het virus vernietigen

Ga terug de trap af en verberg je achter een van de kratten terwijl de bewakers voorbij rennen. Zodra de ruggen zijn omgedraaid, sluip je over het dok en ontsnap je in het vliegtuig!

Goed gedaan Agent 47!

Als je voorzichtig was en stealth bleef, zou je het nu moeten doen ontgrendel de Silent Assassin, Suit Only-uitdaging. Laat het ons weten als je andere manieren hebt gevonden om deze uitdaging aan te pakken in de tweede sandbox-aflevering van Hitman!