Het hoogst vergeten origineel Thuisfront, die al in 2011 werd uitgebracht, presenteerde een extreem Red Dawnachtelijke verhaallijn die door het publiek als intrigerend werd ervaren, maar extreem oppervlakkig en crimineel kort. Al met al was de titel een leuke afleiding van mensen zoals Plicht of Slagveld, maar had eenvoudigweg niet de inhoud om een grote aanhang aan te trekken.
Nog erger te noemen, Kaos Studio, de studio erachter Thuisfront, ontbonden na THQ's vroegtijdige ondergang. De toekomst voor nog meer afleveringen in de serie zag er immens somber uit, totdat de grote naam ontwikkelaar Crytek stapte en de rechten kocht.
Nu 3 jaar later, hebben we Homefront: The Revolution, nog steeds proberen het first person shooter-genre op te fleuren, net zoals zijn voorganger dat deed.
De revolutie speelt zich af in de verkwistte, door de vijand gecontroleerde Philadelphia, maar liefst 4 jaar in deze alternatieve realiteit. Guerilla-tactieken zijn nog steeds een populaire manier om met vijanden om te gaan, zoals de eerste game, en de onderdrukkers hebben nog steeds een grotere en meer geavanceerde vechtkracht. Crytek UK ontwerper Fasahat Salim zei,
"Onze versie van Philadelphia is een onderdrukte, zwaar bewaakte omgeving ... Aangezien de speler door elk van de verschillende districten gaat, is het spel een open wereld, zodat je kunt kaatsen tussen districten, alles wat je doet, elke missie of zending of wat dan ook, beïnvloedt de spelwereld en beïnvloedt alle burgers die er wonen, alles wordt beïnvloed door hoe je door het spel gaat. "
Deze aspecten van het spel zouden de beleving van de titel echt moeten versterken, evenals vele andere welkome functies, zoals de opname van een 4-speler CO-OP. Misschien heeft Crytek geleerd van de tekortkomingen van het origineel en een titel ontwikkeld die serieuze concurrentie biedt voor de andere eerste-persoon-goliats van vandaag.
Homefront: The Revolution raakt de Playstation 4, Xbox One en pc-platforms ergens in het hectische jaar 2015.