In de komende twee weken verschijnen twee langverwachte titels - The Legend of Zelda: Breath of The Wild en Horizon: Zero Dawn. Eerstgenoemde verschijnt naast een gloednieuwe console, de Nintendo Switch, evenals de Wii U, terwijl de laatste een van de snelst verkopende systemen aller tijden is - de PS4.
Het lijkt erop dat deze twee exclusieve franchises op het eerste gezicht geen directe concurrentie lijken te zijn, maar de overeenkomsten tussen beide kunnen bijna garanderen dat gamers een bepaalde cross-over (of harde beslissing) hebben.
Nintendo wil zijn meest ambitieuze doel bereiken Zelda titel tot op heden. Terugkerend naar de dagen van de eerste game in de serie, Breath of the Wild heeft een gigantische, verkenbare open wereld die bijna twee keer zo groot is als die waarin The Elder Scrolls: Skyrim.
De nieuwste game in de serie combineert elementen van survival- en role-playing games met de klassieke, zware zuilen waar de serie bekend om staat, en is erop gericht om alles te veranderen wat we weten over Zelda. Rzonder exclusiviteit, Breath of the Wild nog steeds het meest besproken spel tijdens E3 2016.
Nintendo-fans hebben keer op keer bewezen dat ze extreem loyaal zijn en wanneer een nieuwe Zelda titel zo veelbelovend als deze release is, je kunt er zeker van zijn dat fans in de rij zullen staan voor de release.
Horizon, aan de andere kant, begint met een nieuwe lei. Hoewel van sequels bekend is dat ze grote hoeveelheden inkomsten genereren, Horizon zou gemakkelijk de voetsporen van populaire nieuwe spellen zoals het origineel kunnen volgen Val der titanen of De divisie, die beide geweldig verkochten voor nieuwe IP's. In een wereld waar jaarlijkse releases steeds gebruikelijker worden, zijn de gamers overal op zoek naar iets nieuws en origineels.
Horizon doet uitstekend werk om zich te onderscheiden van de rest van de competitie. Met een vrouwelijke hoofdrolspeler, een unieke futuristische, maar toch primitieve post-apocalyptische setting en een interessante open wereld, maakt de nieuwe franchise zich op voor succes.
Door een korte clip van beide games te bekijken, lijken de twee er qua spel heel anders uit te zien. Beide Action-RPG-titels hebben echter enkele duidelijke overeenkomsten:
- Beide titels hebben een open wereld met ongekende vrijheid
- Beide benadrukken zwaar pijl en boog gevechten
- Beide hebben overlevingselementen zoals crafting
- Beide richten zich sterk op resource gathering, of het nu gaat om het vergroten van de gezondheid van uw personage of om eenvoudigweg sterkere items te maken
- Beide delen vergelijkbare weersystemen, waarbij de wolken en stormen oplopen, afhankelijk van de temperatuur in het gebied.
Ongeacht de overeenkomsten hebben de twee echter hun eigen kenmerken die hen apart zetten. Recht uit de vleermuis, Horizon is duidelijk een meer scripted, verhaal-zwaar verhaalspel, terwijl Breath of the Wild richt zich meer op verkenning en laat het verhaal zich ontvouwen door reizen.
horizon skill tree splitst zich op in drie upgradable, chaining-categorieën die de nadruk leggen op stealth, combat en health en resource acquisitie. Hoewel de game ook een verscheidenheid aan wapensoorten en pantsers heeft, Breath of the Wild beschikt over een reeks wapens die in de omgeving worden aangetroffen en die worden verbroken en die na verloop van tijd moeten worden vervangen.
De physics engine inBreath of the Wild is wat echt opvalt. Link kan vrijwel elk oppervlak beklimmen, vuren starten om een opwaartse luchtstroom te creëren en op het zand surfen met zijn schild. Deze mechanica veranderen de manier waarop het gevecht zich afspeelt - en zijn dramatisch anders in vergelijking met Horizon, dat is een veel actievere game.
Grafisch spelen de twee games verschillende doelgroepen. Horizon richt zich meer op realistische, op volwassenen gerichte gamers Zelda heeft een meer luchtige, gestileerde kunststijl die beter werkt voor zowel de hardware waarop hij staat als voor het publiek waarop hij is gericht.
De grootste factor die voor elke game in de verkoop zal worden gespeeld, is de hardware. De PS4 heeft al sinds de release meer dan 50 miljoen consoles verkocht, terwijl de Wii U erin slaagde slechts een magere 13 miljoen consoles te verkopen tijdens zijn hele levenscyclus.
En hoewel de pre-ordernummers van Nintendo Switch hoog zijn, heeft Nintendo de neiging de consoleproductie te beperken, waardoor het systeem mogelijk niet zo gemakkelijk toegankelijk is als de meesten hopen. Met een veel grotere installatiebasis, Horizon lijkt de game te zijn die het gemakkelijkst zal verkopen.
De switch wil echter een veel groter publiek aanspreken dan de Wii U, en fans die uitkijken naar het spelen van een reeds gevestigde franchise (en die het laatste systeem hebben overgeslagen) kunnen opnieuw beginnen met de switch. Het kopen van een nieuwe console is een serieuze investering, wat betekent dat zelfs gamers die van plan zijn om beide spellen te kopen voor $ 60, waarschijnlijk zullen moeten wachten tot ze hun uitgaven hebben gerecupereerd voordat ze verdubbelen.
Aan het eind van de dag zien beide games er fantastisch uit en beide hebben een overvloed aan lof ontvangen tijdens previews, wat betekent dat wij als gamers hier de echte winnaars zijn.
Zelda fans zullen zo loyaal zijn als altijd, en Breath of the Wild zal waarschijnlijk een van de hoogste attach rates hebben voor een console. Vanwege zware investeringen zal dit zeker een aantal potentiële verkopen wegnemen Horizon. Maar de PS4 verkoopt beter dan ooit en Sony legt de nadruk op marketing Horizon, dit zal het spel er niet van weerhouden om een commerciële hit te worden.
Dus of u al uw geld aan de Switch uitgeeft en koopt Horizon later in de rij tijdens een verkoop, of je bent van plan om te wachten tot de Switch een grotere bibliotheek heeft om te pakken Zelda, 2017 wil een uitstekend jaar zijn voor gamers van alle soorten.