Inhoud
Ik vond het wel cool dat mijn geboortestad Seattle de setting zou zijn Onbekende tweede zoon, maar het stuurde me niet echt in waanzin. Het is niet de eerste keer dat Seattle de setting heeft voor een stukje media en ze neigen ertoe oppervlakkig de Emerald City te benaderen.Bekijk een nationale uitzending van een pro sportwedstrijd in Seattle en je zou denken dat onze hele stad bestond uit de Space Needle, een veerboot en een gozer die een vis naar mensen gooide. Met videogames die voortdurend echte steden gebruiken als niets meer dan een levenloze achtergrond, behalve een beroemd monument of twee, dacht ik niet berucht zou worden behandeld als iets meer dan New York met een ander puntig gebouw. Door puur toeval kwam ik echter een screenshot tegen van het spel dat me misschien een PS4 heeft verkocht.
Dat, dames en heren, is lokaal beroemd Gommuur in Post Alley (In Port wordt Haven genoemd berucht om welke reden dan ook). Ik durf te wedden dat meer dan 90% van de mensen die dit lezen nog nooit van deze muur hebben gehoord. Om eerlijk te zijn, ik wist het zelf niet eens tot een paar jaar geleden, toen ik erover struikelde op zoek naar een badkamer in Pike Place Market. Het is een van die coole kleine eigenaardigheden die exemplarisch is voor de sfeer van eenheid en creativiteit die Seattle helpen definiëren. Ik was niet alleen verrast om te zien dat het in de game zat, maar dat het team van Sucker Punch dacht om er een screenshot van te maken om te helpen promoten Tweede zoon. "Als ze trots genoeg zijn op hun Gum Wall om er een screenshot van te maken," vroeg ik mezelf af, "wat moeten ze dan nog doen om een authentieke Seattle-ervaring te geven?"
Ik hoefde niet veel te zoeken voordat ik erachter kwam dat ze veel doen. Er zijn zoveel kleine dingen besprenkeld rond de digitale Seattle. Er is een hoop lokale bezienswaardigheden zoals Sonic Boom Records, de Lincoln Tow Truck en een grotere versie van het Crocodile Cafe. De architectuur voor de opvullende gebouwen is zo precies dat je gemakkelijk kunt zien in welk gedeelte van de stad ze zich bevinden. Zelfs de manier waarop de regen op de grond verzamelt, voelt op de een of andere manier authentiek aan. Elke tot nu toe uitgebrachte schermafbeelding toont de liefde en zorg in een authentieke omgeving, maar waarom maakten ze Seattle in de eerste plaats tot decor?
Een steunpunt in een echte stad
De berucht series heeft van oudsher hun spellen in nepsteden gebaseerd op echte. De originele game speelt zich af in Empire City, New Marais uit New York Berucht 2 gebruikte New Orléans als sjabloon. Waarom zouden ze opeens Seattle zelf maken in plaats van het te gebruiken als inspiratie voor een nieuwe stad? In een interview met thesixthaxis, zegt Game Director Nate Fox: "Als we dit geloofwaardige universum proberen te maken, waarom gaan we dan niet gewoon voor een echte stad? Wat is het punt? "Hoewel de belangrijkste reden om over te schakelen naar echte namen was voor geloofwaardigheid, het maken van hun eerste poging Seattle was geen toeval.
Sucker Punch is gevestigd in Bellevue, op slechts 15 minuten rijden over de I-90-brug. Seattle is hun achtertuin en daar zijn ze duidelijk trots op geweest. Alles, van de verrassend grote hoeveelheid screenshots gecentreerd rond de game-instelling tot de screenshot van Delsin in een 12e Man Vest uitgebracht tijdens de recente Super Bowl-run in Seattle Seahawks, toont een liefde voor de aanstekelijke stad. Zo aanstekelijk dat ik overweeg om een PS4 aan te schaffen alleen voor Onbekende tweede zoon. Het is verbazingwekkend hoe een enkele schermafbeelding van een muur van kauwgom me van een casual waarnemer naar een aankoop van $ 460 + dollar heeft gebracht, maar dat is wat de kracht van gedeelde stadstrots kan doen. Ik kijk uit naar de releasedatum van 21 maart wanneer Seattle haar tweede favoriete superheld verwelkomt, vlak achter Phoenix Jones.