Inhoud
De Shin Megami Tensei X Fire Emblem samenwerking wordt al geruime tijd verwacht. Echter, de trailer hierboven, die debuteerde op Nintendo's E3 2015 presentatie, heeft opwinding en zorgen bij fans van beide series aangezet. Laten we beginnen met de feiten.
Shin Megami Tensei
- Meestal ingesteld in Tokio, wat een veelbesproken thema is in veel Atlus-games.
- Primaire personages zijn vaak menselijke studenten met buitengewone, latente gaven, die uiteindelijk terechtkomen in een oorlog tussen 'goede' en kwade machten.
- Combat vereist het rekruteren en manipuleren van krachtige demonen.
- Donkere thema's: dood en vernietiging - de apocalyps is altijd nabij.
Vuur embleem
- Over het algemeen geplaatst in fictieve landen waar de oorlog hoogtij viert.
- Primaire personages zijn vaak edelen die vechten om hun thuisland te beschermen.
- Combat draait om de oprichting van een leger en de wapendriehoek, een strategische steen-papier-schaar die overwinning en dood scheidt.
- Donkere thema's: vooral genocide, tirannie en onderwerping.
Hoewel de archetypische held drastisch verschilt tussen de twee, zijn er enkele duidelijke overeenkomsten tussen deze series, vooral waar het donkere en serieuze thema's betreft. Beide games vereisen dat de protagonist de wereld redt tegen strijdende partijen en uiteindelijk een tijdperk van (vaak kortstondige) vrede tot stand brengen. Dus hoe diep loopt deze duisternis door de aderen van hun liefdeskind?
Shin Megami Tensei X Fire Emblem (alias Genei Ibun Roku #FE)
Umm wat? Die bloemen zijn niet eens dood.Deze game speelt zich af in Tokio en lijkt sterk beïnvloed door de echte deal. Bepaalde spelgebieden zijn verkleinde replica's van de moderne wijken van Tokio. Zien als Tokyo is Shin Megami Tenseiis de gebruikelijke instelling, dit is een herkenbare keuze.
De primaire personages van het spel zijn mensen met uitzonderlijke creatieve energie die 'Performa' wordt genoemd. Als hun Performa eenmaal is ontwaakt, krijgen ze het vermogen om te zien dat onzichtbare wezens anders bekend staan als 'Mirages', die afkomstig zijn van de 'Idolosphere'. Mirages voeden zich met de Performa van mensen, waardoor ze in wezen verslappen aan hun wil om te leven.
Hoewel dit vaag doet denken aan genocide, is het een stuk kunstzinniger dan verwacht. Toch zijn de effecten prachtig afgebeeld in het spel. De meeste NPC's worden weergegeven als kleurrijke silhouetten, met drainage van hun Performa waardoor ze verschillende grijstinten hebben. Dit geeft een duidelijk beeld van de schade die is aangericht.
Gelukkig voor onze helden en heldinnen, zijn niet alle Mirages slecht, en sommige zullen zelfs helpen in de strijd tegen hun boosaardige verwanten. Dit is waar de Vuur embleem personages verschijnen, maar heel anders dan hun gebruikelijke zelf. Hun ontwerpen zijn enorm verschillend en ze zijn zich allemaal niet bewust van hun vorige levens. Het enige dat ze behouden, zijn hun karaktereigenschappen.
De gepantserde figuur hierboven is de Chrom van dit spel. Hij heeft zelfs Falchion.Combat is een samensmelting van Personahet elementaire zwakte systeem en Vuur embleemde wieldriehoek. Natuurlijk smelten de Mirages samen met hun respectieve mensen tijdens gevechten - de daaropvolgende make-over is best wel lief. Volgens de gamebeelden is de integratie van al deze elementen vrij naadloos. A +.
Een interessante lekkernij, die bekend zou moeten zijn Vuur embleem fans, deze game heeft een ondersteuningssysteem. Er zijn dialoogopties waaruit de speler kan kiezen, die de relaties tussen personages beïnvloeden. Als personages een lovenswaardig ondersteuningsniveau bereiken, kunnen ze elkaar misschien helpen bij aanvallen die bekend staan als Dual Arts. Naast krachtig lijken sommige ervan behoorlijk komisch.
Als ze niet strijden, leven onze primaire cast hun leven als artiesten / artiesten bij 'Fault Entertainment', een talentbureau dat deze 'Mirage Masters' verzamelt. Eén bijzonder Vuur embleem karakter, Tiki de goddelijke draak, is eigenlijk het posterkind van de variant van dit spel van een vocaloïde. In plaats van een badass-vuurspuwende draak is ze commerciële muzieksoftware. Verrassend genoeg is dat slechts de helft.
Veel nummers werden speciaal voor dit spel opgenomen door echte artiesten, en de stemacteurs van het personage zorgen ook voor hun zangstemmen. Dat is waar deze samenwerking wegvalt van zijn afkomst, door zijn ontwikkelaars een J-Pop RPG genoemd. Muziek is net zo essentieel voor dit spel in zowel plot als combat.
HET VONNIS
Hoe ver viel de appel van de boom? Nou, wikkel macabere regenbogen in elkaar en leer het karaoke, want ik denk niet dat iemand hier echt op is voorbereid. Is dat aanstootgevend? Ik denk het niet. Velen hebben hun opwinding geuit over deze zonnestralen en regenbogen tegen de apocalyps. Als alternatief hebben anderen gevoelens van verraad tot uitdrukking gebracht.
Mijn grootste angst is niet dat deze J-Pop RPG nooit in mijn wildste dromen aanwezig was. Mijn grootste angst is dat de stijl het meest geschikt is voor anime-liefhebbers, wat voor degenen die niet bekend zijn met JRPG's en dergelijke, misschien onaangenaam is.
Ik, voor één, zal mijn verwachtingen opzij schuiven en genieten Shin Megami Tensei X Fire Emblem als de unieke titel die het wil zijn - wanneer het in 2016 vervalt.