Inhoud
- Als moeder van drie jongens kan ik je niet vertellen hoe blij ik was om eindelijk te horen dat ik een klein meisje had.
- Wie kan iemand anders aan een klein kind vertellen?
- Ik hield echt van de campagne, maar het was de multiplayerervaring die, geloof het of niet, me uit mijn funk sloeg.
- Ik werd een andere persoon dan vóór mijn reis zonder dat Isabel begon, maar ik was terug.
We hebben allemaal onze aandelen van ups en downs door het leven gehad. Sommigen van ons gaan gewoon door en gaan door, terwijl anderen het misschien moeilijk hebben. Het gaat erom hoe we de moeilijke tijden doormaken die er toe doen en dat we er wel doorheen zijn gekomen.
Velen van ons hebben allerlei ideeën en methoden die we gebruiken om ons door te krijgen. Geloof het of niet, gamen is voor velen een belangrijke ontsnapping geworden. Of het nou de stress van school, werk, mensen is ... maar gamen heeft me geholpen om me te redden in een erg donkere tijd in mijn leven.
Ik zal je een beetje over mezelf vertellen. Ik kom uit een groot Latijns-Amerikaans gezin; Ik ben getrouwd en ik ben moeder van vier geweldige kinderen. Ik was slechts twee en een half jaar moeder van drie jongens en het mooiste meisje. Dit is waar mijn donkerste tijd begint.
Als moeder van drie jongens kan ik je niet vertellen hoe blij ik was om eindelijk te horen dat ik een klein meisje had.
Ja, ik mag roze en poppen en jurken kopen! Het was te cool voor mij. Ik stelde me voor om mijn dochter te leren ook te spelen zoals ik en haar broers. Ik stelde me veel voor en meegemaakt toen mijn Isabel Simone mijn leven binnenging na een zeer moeilijke bevalling.
(Foto's van mijn dochter, Isabel Simone)
Isabel was geweldig, vriendelijk, sociaal, grappig (net als ik) en hield niet van iemand die van streek was. Dit piepkleine meisje was dol op Xbox- en PS2-controllers, vooral generieke apparaten die zouden oplichten als ze zijn aangesloten. Spellen spelen zoals Burnout op de PS2 om haar heen was leuk. Telkens wanneer de muziek opkwam tijdens het opslaan / laden scherm, sprong ze op en begon te dansen met een grote glimlach, en ging toen meteen weer zitten toen het spel opnieuw begon. Ze geloofde dat ze speelde vanwege de AI's.
Wie kan iemand anders aan een klein kind vertellen?
Het was een erg koude dag op 17 december 2005 dat ik in een schommelstoel zat met Isabel in mijn armen, haar vader aan mijn zijde terwijl ik op de ICU zat in het Albany Medical Center Children's Hospital in Albany, New York. Het was op deze dag dat we afscheid moesten nemen van onze prachtige dochter na aanbevelingen van de artsen. De details zijn veel te pijnlijk om uit te leggen, dus ik zal je sparen en mij dat.
Dagen, weken, maanden van mijn leven na die vreselijke dag waren gevoelloos, wazig en stressvol. Ik kon mijn glimlach nauwelijks negeren op het werk, thuis, rond iedereen of mijn arme jongens die ook leed zoals ik. Mijn humeur was eng en heel temperamentvol. Ik kon langzaam niet meer functioneren, mijn verdriet begraven.
Het was op het laagste punt waar ik niet wist of ik zelfs wakker wilde worden, dat ik overtuigd was door een gamervriend om te spelen COD: Modern Warfare 2 op mijn Xbox 360.Het was op het laagste punt waar ik niet wist of ik zelfs wakker wilde worden, dat ik overtuigd was door een gamervriend om te spelen COD: Modern Warfare 2 op mijn Xbox 360. Dus pakte ik een kopie en met mijn oudste zoon die mij door de campagne leidde, speelde en speelde ik.
Ik hield echt van de campagne, maar het was de multiplayerervaring die, geloof het of niet, me uit mijn funk sloeg.
Ik was niet veel voor chatter online, maar het was behoorlijk moeilijk om niet tijdens het spelen te zijn. Ik ontmoette een aantal gekke spelers en iemand die ik kan zeggen, werd uiteindelijk een beste vriend. Het was zijn constante taunting terwijl hij op verschillende kaarten zat tijdens Team Deathmatch of Free-For-All, waardoor ik moest lachen of homicide wilde zijn.
Hier online in mijn gamingwereld, was ik geen moeder, een ex-vrouw, een dochter, of vooral een vrouw die haar kleine meisje begroef ... Ik was net mijn gamertag. Ik kan je niet vertellen wat een opluchting dat was. Uiteindelijk heb ik mezelf in mijn online gaming gestopt. Mijn nieuwe buddy Bobby nam me mee door zoveel spellen en gesprekken dat ik niet wist waar de klok de helft van de tijd was - behalve toen de schoolbus werd gehoord.
Ik heb opnieuw leren lachen en niet schuldig voelen. Ik zou overal over kunnen praten en niet die donkere wolk boven mijn hoofd hebben. Ik werd op een manier teruggebracht tot leven en het belangrijkste, terug naar mijn overlevende jongens die hun moeder nodig hadden.
Ik werd een andere persoon dan vóór mijn reis zonder dat Isabel begon, maar ik was terug.
Ik ben niet hetzelfde, en dat zal ik nooit zijn. Iedereen die een kind verliest, is dat nooit echt. Toch hou ik van wie ik ben, en acht jaar later hou ik van wie ik ben geworden. Ik mis nog steeds mijn lieve Isabel en ben betrokken bij veel organisaties ter ere van haar. Ik heb een geweldige relatie met mijn jongens en mijn nieuwe partner.
Het beste deel is dat we allemaal spelen, en we spelen samen. Ik weet niet waar ik zou zijn zonder te gamen als mijn ontsnapping zoals ik deed, maar wat ik kan zeggen is dat het mijn leven heeft gered.