Inhoud
Omdat Insurgency: Sandstorm probeert de kloof tussen hardcore simulatie en casual FPS te overbruggen, strategieën van beide kampen zijn van toepassing bij gevechten over de zanderige slagvelden.
Als een simulatie sta je niet stil bij een paar kogels en verwacht je niet een heel tijdschrift te dumpen zonder naar de lucht te kijken. Net als een informele FPS, kun je wegkomen met het afsluiten van hele teams na een flank of over een lange zichtlijn springen als je snel genoeg bent.
Evenmin is het eenvoudig om consequent te doen, maar als je de drie regels volgt die in de onderstaande gids worden beschreven, heb je een veel betere kans om spellen uit te trekken die een stemchat hebben en je lof zingen.
Tip 1: Stel het tempo in
De eerste regel van elke wedstrijd is deze: het team dat het tempo bepaalt wint. Het is een klassieke FPS-strategie; als jij en je team kunnen bepalen hoe snel of langzaam het spel stroomt, heb je volledige controle over wie wanneer is en hoe ze zullen handelen.
Het is echter een moeilijkere taak in dit spel, omdat je zo snel sterft en één misstap de teugels van de wedstrijd terug in vijandelijke handen zal leggen.
Hoe pak je dan een ronde en laat je nooit meer los? Eenvoudig: wees methodisch.
Je moet de. Omhelzen Opstandlangzamere gameplay en benadert bijna elke opdracht voorzichtig.
Onthouden:
- elke hoek kan een vijand bevatten
- dat "lichaam" zal waarschijnlijk op je schieten
- blijf zo lang mogelijk uit het zicht
- houd wat dekking tussen jezelf en open ruimte
- kijk waar je teamgenoten heen gaan en gebruik ze als lokaas / dekking
- gebruik rook
- neem de korte route
- neem nooit de lange route
Gebruik vooral je oren. Geluid staat voorop Zandstormen je zult je vijanden horen komen van een kilometer verderop. Onthoud echter dat ze je ook zullen horen aankomen. Om hun positie op te schudden, benaderen vanuit een richting die ze niet verwachten. Zorg dat je een teamgenoot hebt om je te helpen en door hun verdediging te slaan.
Als u eenmaal bent begonnen met het vastleggen van een doelstelling, vertraagt u het tempo. Laat de vijand naar je toe komenen als je eenmaal weet dat je vrienden hebt, ga dan alleen op pad om te verkennen en vanuit een andere hoek te raken.
Je uiteindelijke doel is om houd het vijandige team uit balans, maar voorkom dat ze afdalen in chaos. Chaos brengt onvoorspelbaarheid met zich mee en als je geen controle over je tegenstanders hebt, zal alles waar je voor werkte voor niets zijn.
Zoals ik heb gezegd in eerdere handleidingen, het trechtereffect is je vriend. In Zandstorm, kaarten hebben natuurlijke chokepunten die je kunt gebruiken om effectieve kill-boxen te maken, maar nogmaals, blijf niet langer welkom bij een van hen.
Als je moet beginnen te raden waar je vijanden vandaan komen, moet je helemaal opnieuw beginnen.
Tip 2: houd teamsamenstelling evenwichtig
Er zijn flitsende manieren om te spelen Insurgency: Sandstorm. Weinigen van hen zullen je wedstrijden winnen.
In plaats daarvan focus je op het spelen van de lang spel. De tweede regel om te winnen in deze game is: speel de rol die uw team nodig heeft, niet de rol die u wilt.
Stel jezelf voor elke wedstrijd:
- Zijn er een hoop schutters maar slechts één waarnemer?
- Staat de commandant open?
- Is er maar één sluipschutter en doet hij zijn werk?
- Zou het team iemand met een jachtgeweer of SMG kunnen gebruiken?
In tegenstelling tot de meeste AAA FPS's op de markt, zul je zelden slagen door alleen brute kracht. En soms betekent dat dat je de schijnwerper opgeeft om de enabler te worden. Aan het einde van een ronde krijg je niet de glimmende credits, en je zult ook geen enorm aantal doden tellen. Maar je team zullen bedankt voor het bijten van de kogel.
Elke rol in Zandstorm is een krachtpatser op zijn eigen manier. De commandant en zijn waarnemer kunnen hele kanten van een kaart afsluiten met rook of luchtsteun. Dat geeft de sluipschutters de ademruimte om in een voordelige positie te komen en een zichtlijn te houden voor lange periodes.
Met overwatch kunnen de schutters en CQC-soldaten een doel bereiken zonder angst voor represailles. En wanneer de laarzen op de grond een voorwaartse positie beveiligen, kunnen de commandant en zijn waarnemer vooruit bewegen en een lijn krijgen op een beter chokepunt om te besturen.
Met andere woorden, regel 2 maakt regel 1 eenvoudiger voor het hele team.
Alles fietst, maar vergeet niet dat je vijanden hetzelfde idee hebben. Jouw taak is om beter te zijn dan wanneer je je rol speelt. Als je dat niet kunt, is het misschien tijd om dingen uit te wisselen.
Tip 3: Moed voor dwaasheid
Flashy plays zijn mogelijk in Insurgency: Sandstorm, en hoewel ze geen wedstrijden op hun eigen merites winnen, kunnen ze jou en je teamleden in staat stellen om het anders onmogelijke te bereiken.
Dat is de reden waarom de derde regel van dit spel is: neem berekende risico's, maar spring niet halsoverkop in vijandelijk vuur.
Ik weet dat het voor de hand liggend klinkt, maar je moet weten dat je zelden of nooit schiet of bunny-hopping je uit een fout. In plaats daarvan, als je de koppeling wilt maken die je team nodig heeft, neem dan eerst het hele slagveld in.
Stel je de volgende situatie voor:
- Welke pogingen hebben eerder gefaald?
- Welke successen heb je gehad aan de rand van het doel?
- Hoe lang is het geleden dat je het vijandige team verraste?
- Welke route heeft uw team routinematig niet genomen en hebt u het al geprobeerd?
- Waar zou je zitten als je op de vreemde flank wachtte?
Uw antwoorden op deze vragen moeten u vertellen welk spel u speelt, hoewel elke riskante onderneming u diep in de weg staat.
Je moet zelfvertrouwen hebben in je bewegingen en je schot, en je zult een deel van je vertrouwen stellen in teamgenoten (een travestie, ik weet het) om het grootste deel van het vijandige team bezig te houden.
Verzamel een paar vrienden die je kunt vertrouwen of denk dat je kunt vertrouwen en ga op weg. Je moet voorzichtig zijn wanneer en hoe je je valstrik opvouwt, maar als je er eenmaal in bent, wijdt u er dan aan om zo lang mogelijk in leven te blijven.
Zelfs als je de enige bent die over is - of de enige die is gegaan - zijn de grote plays afhankelijk van een constante doorn in de kant van je tegenstanders voor een langere periode.
Als je zelfs een dergelijk spel per wedstrijd kunt volbrengen, krijg je kansen voor je teamgenoten om iets van zichzelf te maken. En dat is volgens mij de ultieme overwinning.
---
Insurgency: Sandstorm is in tegenstelling tot de meeste andere FPS-titels op de markt, maar veel van dezelfde strategieën zijn nog steeds van toepassing, zelfs als je ze moet aanpassen aan de unieke mechanica van de game. Als je meer wilt weten over de game, ga dan naar onze beoordeling en zie waarom het een juweel in de woestijn kan zijn.