Hoe maak je de beste Necromancer Build in Skyrim Special Edition

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 25 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Handbooker Helper: Multiclassing
Video: Handbooker Helper: Multiclassing

Inhoud

Een van mijn favoriete manieren om te spelen Skyrim remastered is als een necromancer. De schoonheid (en vloek) van deze game is dat je elk soort necro kunt spelen dat je maar wilt.


... maar als je verdwaalt te veel, je bent niet echt een necromancer meer aan het spelen. Als je bijvoorbeeld een zwaar pantser draagt, een wapen met twee handen gebruikt en de doden opheft, ben je meer een doodsridder dan een necro.

Daarom wilde ik een korte handleiding samenstellen om je te helpen. Dit is naar mijn mening de beste manier om een ​​necromancer te spelen Skyrim Special Edition zonder de waanzinnige aanpassing die mods met zich meebrengt over te nemen.

Houd er ook rekening mee dat ik dingen adviseer vanuit het standpunt van rollenspel. Dit is geen min / max-versie, maar bedoeld om je te laten kijken, doen en voelen als een necromancer.

Zonder verder oponthoud, hier zijn mijn aanbevelingen:

Race - Dunmer (Dark Elves) of Breton

Iets over Dark Elves zorgt ervoor dat ze de natuurlijke pasvorm lijken. Ze zijn bekwaam met magie, zijn nogal stiekem en zijn niet de meest rechtopstaande burgers in Skyrim. Althans, ze worden op die manier niet waargenomen.


Dus je kon een achtergrondverhaal bedenken dat je een Dunmer was die naar Skyrim kwam voor een beter leven, maar walgde van hoe slecht jij en je verwanten werden behandeld. Toen draaide je je naar de donkere kant.

Bretons zijn ook geen slechte keuze. Ze zijn van nature schuin in de richting van Conjuration, wat het hart en de ziel is van de necromancer.

Conjuration - Necromancy

Dit is waarschijnlijk het meest voor de hand liggend, en daarom wilde ik het voorop stellen.

Necromancers brengen dode dingen weer tot leven. Dat is precies wat ze doen. Hoewel Atronachs handig kan zijn om de eerste paar vijanden neer te halen, zijn ze niet jouw focus.

Door je te concentreren op de necromantielijn van spreuken en extraatjes, krijg je grotere, vleziger, duurzamere zombies. Ik hoef je niet te vertellen hoe nuttig dit is, vooral wanneer je Maxim Conjuration maximaal bereikt en tot het punt komt dat je twee dagvaarding hebt!


Maar het oproepen van de doden is niet de enige truc in je mouw.

Vernietiging - IJs

Het grootste deel van je schade zal afkomstig zijn van zombies, maar je moet jezelf nog steeds kunnen verdedigen. Dit is vooral belangrijk als je geen lijken beschikbaar hebt om te laten oproepen.

IJsspreuken zijn geweldig omdat ze je vijand vertragen en hun uithoudingsvermogen verzachten. Ik herinner me specifiek dat een vriend van me me vertelde dat hij altijd meer geluk had met het gebruik van ijspelletjes dan vuur. Hoewel vuur meer schade aanricht, is het nut van ijs de reden dat deze spreuken rocken.

Houd je magicka goed in de gaten. Je wilt niet zoveel gebruiken met Destruction-spreuken dat je niets meer over hebt om je zombie te roepen!

Wijziging - Mage Armor

Ik zal niet liegen - ik haat eigenlijk de tovenarij spreuken. Ze duren niet lang genoeg naar mijn mening. (Hoewel magic mods daar iets aan kunnen doen.)

Maar ze zijn nog steeds nodig vanwege hoe fragiel je bent. Omdat u niet veel in gezondheid zult investeren of veel harnas zult dragen, heeft u alle hulp nodig die u kunt krijgen. Vooral als je tegen boogschutters stapt die meer op jou gericht zijn dan je dagvaarding.

Om te helpen je magicka te behouden voor meer aanstootgevende spreuken, gooi je magiërpantser vlak voor een gevecht en laat je magicka een paar seconden bijkomen. Zodra het gevecht begint, vertraagt ​​de magicka regeneratie tot een crawl.

Wapen - Ice Staff of Raise Zombie Staff

Bolen zijn in Skyrim vrij zeldzaam, maar kunnen zeer nuttig zijn. Voor necromancers zijn er twee hoofdopties waarin je misschien geïnteresseerd bent.

De eerste is een staf die ijs spreuken als Ice Spike werpt. Hiermee kun je de overtreding houden, zelfs als je geen Magicka meer hebt.

De andere is er een waarmee je zombies kunt verhogen. Nogmaals, het idee is dat het jou ervan weerhoudt om kostbare magicka te gebruiken, die je dan kunt gebruiken voor mage armor of aanvallende ijspreuken.

Als je problemen hebt met het vinden van geweldige notenbalken, kun je er zelf een maken. Ik zal je niet geven allemaal van de details, maar zal zeggen dat de Sigil Stone die je krijgt als je naar level 90 of hoger gaat in Conjuration je de mogelijkheid geeft om duigen te maken.

Armor - Necromancer-gewaden

De gewaden die je op vijandelijke dodenbezweerders (of soms in kisten) vindt, zijn wat je zoekt.

Nee, ze zijn niet de krachtigste in het spel. Maar ze zijn goed genoeg EN ze hebben een groene menselijke schedel op de voorkant.

Het beste is dat je deze kunt combineren met een capuchon of masker, omdat ze geen hooded worden. Dat opent de deur voor wat maatwerk, hoewel ik één ding aanbeveel:

Hood - Vokun Dragon Priest Mask

Als ik denk aan een necromancer, denk ik vooral aan het grootbrengen van de doden. Vokun krijgt mijn stem als het masker dat ze helpen om de kosten van je tooverspreuken te verminderen.

Een andere goede optie is Nahkriin. Dit vermindert de kosten van je Destruction-spreuken, waardoor je meer ijs rond kan slingeren voordat je als een klein meisje weg moet rennen.

Schoenen - Elke doek

... ik heb hier niets.

Terwijl jij kon investeer in Betoverend om wat damesschoenen op te vetten, voor het grootste deel doen deze er niet toe. Kies waar je blij van wordt!

Ring - Ring of Conjuration of Ring of Destruction

Ik weet het, dit is nogal saai. Maar aangezien dit uw twee belangrijkste bronnen van schade zijn, moet u de magicka-kosten zo veel mogelijk verlagen.

Een andere meer unieke optie is de Ring of Necromancy van Azhidal. Deze ring is nogal raar. Het zorgt ervoor dat je gereanimeerde volgelingen exploderen voor 50 vorstschade en sterven als ze schade oplopen.

Dus je verandert je zombie een beetje in een wandelende ijsbom.

Dat is best gaaf, maar over het algemeen zou ik niet zeggen dat dit de beste manier is om te gaan. Je zombie kan veel meer schade aanrichten dan na verloop van tijd, en het kan ook voor je zorgen.

De belangrijkste manier waarop Azhidal's Ring of Necromancy logischer klinkt, is als je in een gebied bent met veel zwakke monsters waar de vorstexplosie de meeste vijanden kan doden of op zijn minst bijna doden.

Amulet - Necromancer Amulet

Ik heb deze voornamelijk geplaatst vanwege de naam. Het is geen geweldig amulet, maar aangezien het dezelfde naam heeft als onze build, moest ik het opnemen.

Bovendien is het niet slecht. Het heeft voordelen voor u op de twee belangrijkste gebieden - magicka en verlaagkosten voor Conjuration. De langzamer stamina regen kan irriterend worden, maar alleen tijdens lange sprints.

Trouwens, het is logisch dat necros het uithoudingsvermogen niet zo snel herstellen. Je bent een magiër, die (in het algemeen) slechter is dan zowel schurken als krijgers.

Standing Stone - Ritual Stone

Deze is een beetje voor de hand liggend. The Ritual Stone is geweldig om twee redenen:

  • Hiermee kun je een onbeperkt aantal zombies verhogen - het wordt alleen beperkt door hoe ver je van de lijken verwijderd bent.
  • De lijken vallen niet uit als ze doodgaan.

Necromancers hebben hele legers met deze steen gemaakt en marcheerden in steden! Het is best grappig.

Mijn grootste probleem is dat ik zou vergeten de kracht te gebruiken. In plaats daarvan zou ik meestal een drakenroep hebben uitgerust en dan af en toe onthouden hoe leuk (en nuttig) deze Rituele Steenkracht kan zijn.

Een ander leuk feit is dat je bijna alles kunt reanimeren behalve draken en skeletten. Dus ook al kun je die reus of mammoet normaal niet reanimeren - de Ritual Stone maakt het mogelijk.

Dragon Shout - Soul Tear

Dit duurt een tijdje om te krijgen, maar ik denk dat het meer bij de necromancer-mindset en -stijl past dan bij andere.

Wanneer je een vijand raakt met alle drie de woorden van de schreeuw, gebeuren er drie leuke dingen:

  1. Je doet veel schade (ongeveer 300)
  2. Als je het doodt, vul je een lege ziels-edelsteen
  3. EN het lichaam is opgestaan ​​uit de dood om voor je te vechten.

Win - Win - Win.

Het enige trieste nieuws is dat wanneer de zombie sterft, het lijk desintegreert zoals de meeste andere zombies die je oproept.

Maar de goed nieuws is dat deze schreeuw kan worden gebruikt om vijanden te reanimeren die normaal te krachtig zijn. Reuzen zijn de belangrijkste die je te binnen schiet, maar als je een punt hebt bereikt waarop je spreuken met Raise Zombie de meeste vijanden die je tegenkomt niet kunnen verhogen, is dit een goede optie.

Vampirisme - bloed zuigen of niet?

Ik heb hier gemengde meningen over gelezen. Aan de ene kant vampieren in Skyrim Special Edition bepaalde vaardigheden hebben die logisch zijn voor necromancers.

Aan de andere kant - necromancers controleren de ondoden. Vampieren zijn ondoden. Je zou denken dat ze het niet zo goed zouden kunnen vinden, omdat de necro de neiging heeft de broers van de vampier onder controle te houden.

Mijn gedachte? Vampiers zijn veel, veel slimmer en krachtiger dan zombies, draugr en skeletten. Ze bevinden zich niet eens in dezelfde marge. Dus vampiers zien die zwakkere vormen van de ondoden op dezelfde manier als een necromancer zou doen - als slaven om het bieden van de krachtiger levensvorm te doen.

Als je het ermee eens bent, zoek dan een vampiernest en betrap jezelf op Sanguinare Vampiris. Laat het evolueren en verander je in een vampier, en heb plezier in het terroriseren van de wereld als een necro en een vampier!

Volger - Serana

Dit is iets anders voor discussie. Na de vampierbespreking beseffen we dat vampiers en necromancers met elkaar overweg kunnen. Maar moet een necromancer een andere magiër meenemen, zoals Serana, als hun volgeling?

Ik denk dat de meeste volgers in werkelijkheid geen necromancer willen volgen. Voor zover zij weten, steekt de necro ze in de rug (of laat een zombie het doen) en reanimeert vervolgens het lichaam van de volgeling.

Moeilijk om zo'n kerel te vertrouwen.

Maar Serana begrijpt de donkere kant van het leven en zal zich er geen zorgen over maken. Natuurlijk, tijdens sommige gevechten zou het fijn zijn om een ​​volgeling te hebben die voor je tapt. Maar aangezien zowel jij als Serana ondode wezens zullen oproepen, hoef je je daar waarschijnlijk niet al te veel zorgen over te maken.

Conclusie

Het is duidelijk dat je deze necromancer-gids niet hoeft te volgen in The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, maar het is een idee van hoe je een pure necromancer kunt bouwen, wat naar mijn mening een van de beste manieren is om Tamriel te doorzoeken.

Als je meer lieve builds wilt, bekijk dan GameSkinny's andere Skyrim bouwgidsen.