Hoe een Low-Tier karakter te gebruiken in Ultimate Marvel vs & periode; Capcom 3

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Hoe een Low-Tier karakter te gebruiken in Ultimate Marvel vs & periode; Capcom 3 - Spellen
Hoe een Low-Tier karakter te gebruiken in Ultimate Marvel vs & periode; Capcom 3 - Spellen

Inhoud

Kunnen low-tier-personages profiteren van teamsynergie?

In Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, elk personage heeft een reeks volledig unieke bewegingen. Bepaalde tekens, ongeacht de plaatsing op lijst met niveaus, kunnen nog steeds profiteren van het hebben van een helpen dat draagt ​​bij aan het versterken van hun zwakheden.


Assist zijn de twee andere personages in een team van drie. Er is een rotatiesysteem dat de primair of wijs het karakter aan het begin van elk gevecht. EEN tweede of middelste teken dat wordt geplaatst nadat het puntkarakter is verslagen of uitgetypt, en tenslotte het laatste teken of het team anker (soort van opruimer in het honkbal) wordt het anker als zowel primaire als secundaire teamgenoten worden verslagen.

Er is geen specifieke volgorde waarin je beperkt bent om een ​​personage in je team te plaatsen, maar gezien de sterke en zwakke punten van elk personage, kan plaatsing het verschil zijn tussen een overwinning of een nederlaag.

Sterke en zwakke punten?

Sommige lage karakters zijn bijvoorbeeld uitvoerbaar als puntkarakters gecombineerd met de juiste hulp of teamsynergie. Puntpersonages moeten snel werk maken van het punt en de secundaire karakters van de tegenstander, en ze moeten ook in staat zijn om te profiteren van fouten die hun tegenstanders maken door een personage (gezien de omstandigheden) binnen een gunstige combo te kunnen vernietigen.


Het merendeel van de low-tier selectie kan geen "one-touch kill" (nederlaag en tegengesteld karakter met één combo-variatie) bereiken, zelfs niet met de juiste assist.

Een belangrijke factor die bijdraagt ​​aan de reden waarom karakters in de laaglaag op een lijst worden geplaatst, is in feite hun levensvatbaarheid als solo-personages.

Voorbeeld van laag niveau

Ik zal gebruiken She-Hulk en haar veelzijdigheid als een solo-personage. Ze is een snel zwaar personage met een bovengemiddelde HP (Hit Points) -groep en een behoorlijke schadeoutput. Ondanks al haar positieve eigenschappen heeft ze een mobiliteitsprobleem en een grote pijnbox (het gebied rondom een ​​personage dat schade registreert) waardoor ze uiteindelijk weerloos is tegen personages die projectielen gebruiken of een team dat zich richt op langeafstandsgevechten.


Haar mobiliteit alleen schaadt haar tegen enkele van de snellere personages in de selectie, waardoor ze kwetsbaar is voor een paar verwisselingen, cross-ups, unblockables en untechables (niet in staat om te pakken of te ontsnappen). Hoewel haar schadevermogen en duurzaamheid uitzonderlijk zijn, kan ze het grootste deel van de cast niet met één vinger "afbreken", zelfs niet met de juiste assist. Uiteindelijk plaatst dit haar op een laag- tot middenlaagniveau op een lijst.

Haar koppelen met behulpzame personages (ervan uitgaande dat ze het puntkarakter zal zijn) die haar mobiliteit helpen te versterken, creëert openingen waar een rush-down, hard-hitting brawler haar echt ten goede komt. Dit zal haar plaatsing op een lijst niet veel veranderen, omdat ze afhankelijk is van haar bondgenoten om deze kansen te creëren, maar met wat teamsynergie kunnen zelfs de lage karakters een bedreiging vormen.

Immers, het is een teamgame.