Inhoud
- Kill Confirmed: het draait allemaal om de tags!
- Haasten als een team
- Kamperen als een team
- Kamperen en Rushing Combo als een team
- Vergeet uw Callouts niet!
Niet helemaal wat je wilde? Bezoek de complete gids van Game Skinny voor het winnen van CoD Ghosts-clanoorlogen!
Kill Confirmed: het draait allemaal om de tags!
Een van de vele speltypen die kunnen verschijnen Call of Duty Ghosts clanoorlogen, Kill Confirmed gaat helemaal over de tags. Hoewel het technisch gezien niet vereist is om teamplay te winnen, kunnen samenwerken u helpen sneller en gemakkelijker te winnen, waardoor u het op kunt nemen tegen betere teams dan u anders zou kunnen.
In tegenstelling tot Team Deathmatch, doodt Kill in de Kill Confirmed-spelmodus niet mee voor de winst, tenzij iemand in je team over het dode lichaam van je tegenstander rent en de oranje dog-tags die boven hun doodsvlieg zweven, herstelt. (Ja, hun exacte punt van overlijden, waardoor dog-tags soms opzweven op onhandige plaatsen zoals buiten een derde verdieping.) hun doodt tegen u reken niet tenzij iemand in hun team herstelt jouw dog tags.
Het herstellen van oranje dog tags van de lijken van tegenstanders geeft je de dood naar de overwinning, maar het herstellen van blauwe dog-tags van de lijken van je eigen teamleden voorkomt dat het andere team moorden kan krijgen, dus het oppikken van tags van welke kleur dan ook is altijd goed. Daarnaast telt het oppakken van tags mee voor je kill-strepen. Mooi toch? Met andere woorden, het gaat allemaal om de tags!
Haasten als een team
Veel spelers genieten van Kill Confirmed omdat het een "rondje" spel is. Je kunt niet winnen door op afstand te snipen, tenzij je een toegewijd team hebt dat rondloopt om de kill-tags te verzamelen. Dit maakt het een snel spel met veel beweging, en als je clan daar van nature goed in is, zul je deze spelmodus leuk vinden. Maar je moet nog steeds samenwerken om te winnen als je een georganiseerd team speelt.
Alleen rondlopen in een Kill Confirmed-wedstrijd kan soms onvoorspelbaar zijn. Je kunt meer moorden krijgen dan sterfgevallen - zelfs nog veel meer - maar als je de tags niet verzamelt, help je niet echt. Stel dat het je lukt om twee van de drie jongens die naar je komen te vermoorden, maar ze vermoorden je nog voordat je hun tags hebt. Toen kreeg de laatste gast die er was gewoon een gekregen jouw tags, en je hebt ... wat? Dat klopt: je hebt niets.
Zien? Niet helpen.
Maar als je rondrent in teams van drie, elkaar weer vindend als je sterft, verbeter je enorm je kansen om een-op-een vuurgevechten te winnen. Al je teambehoeften zijn één man (of meisje) die overeind blijven als ze allemaal dood zijn, en die rondloopt om alle tags te krijgen: punten genereren voor de overwinning, het andere team de hunne ontzeggen en kill-streaks opbouwen om te blazen het andere team weg.
Kamperen als een team
Het aantal Ghosts spelers die klagen over kamperen zouden de wereldhonger vandaag waarschijnlijk kunnen beëindigen als ze allemaal een Hot Pocket uit hun vriezer halen en het naar de wereldwijde voedselbank sturen. Maar geen enkele klaagzang komt ooit van een winnende strategie af, en kamperen, leuk vinden of niet, is een winnende strategie.
De video die ik hierboven heb gelinkt, is een van onze clan die vandaag is gemaakt, alleen al voor dit artikel, om te laten zien hoe kamperen als team in Kill Confirmed je competitie kan verjagen. Om eerlijk te zijn, speelden we een groep willekeurige spelers - geen clan - en zelfs als we allemaal gewoon rondrenden, hadden we toch gewonnen. Maar het toont nog steeds, als je ernaar kijkt, hoe samenvouwen je de voorsprong kan geven die je nodig hebt om de overwinning te behalen, zelfs tegen een moeilijker team.
(Met dank aan onze clanleider en videoposter voor het afzien van zijn gebruikelijke epische killstreaks om me te helpen demonstreren!)
Kamperen en Rushing Combo als een team
Net zo effectief als kamperen, kan het zorgen voor een langzaam spel. Als je een goede groep rushers hebt, kun je het spel versnellen door de twee strategieën te combineren met een snelstuur team en een campingteam.
Op een kleinere kaart kan een team een klein gebied kamperen dat de kaart openbreekt, terwijl het haastige team rondloopt op boerenkills en dog-tags. Op een grotere kaart kun je een paar kampeerders hebben die de belangrijkste "steegjes" afdekken door op afstand te snipen, terwijl de rushers de tags verzamelen en van dichterbij doden.
Deze laatste methode kan zeer effectief zijn op kaarten met slechts een paar hoofddoorgangen. Als je rushers je kampeerauto's kunnen beschermen, kunnen je kampeerders ervoor zorgen dat het andere team echt nergens heen kan. Als ze hun hoofden uitsteken, gaan ze dood. Als ze ergens samen proberen te gapen, splitsen je rushers net lang genoeg om het van beide kanten tegelijk te raken.
Dit is trouwens het enige echte gevaar om samen een klein gebied te kamperen. Zorg ervoor dat je altijd beide (of alle drie) ingangen tegelijk bedient.Anders splitst een slim team zich op en valt op meerdere fronten aan, waarbij je van achteren wordt weggevaagd terwijl je degene doodt die je voor je zag.
Vergeet uw Callouts niet!
Zoals in elk team spelen op Ghosts, callouts zijn hier erg belangrijk. We ontmoedigen willekeurig geratel tijdens close-clanoorlogswedstrijden - zoals onze clanvriend die schreeuwde over Tom Brady'ing het andere team in de video - zodat we elkaar kunnen horen roepen, doden, vijanden doden (dus we bellen niet) in twee lucht-superioriteiten tegelijk, bijvoorbeeld spawn-flips en al het andere dat ons team kan helpen om de voorsprong te behouden. Het is niet zo belangrijk als je het andere team wegblaast, maar in een goede match kan het het verschil maken.
Heeft u meer vragen? Bezoek de complete gids van Game Skinny voor het winnen van CoD Ghosts-clanoorlogen!