Als ArcheAge China F2P & comma; Will The North American Server & quest; Ik vraag me af

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Als ArcheAge China F2P & comma; Will The North American Server & quest; Ik vraag me af - Spellen
Als ArcheAge China F2P & comma; Will The North American Server & quest; Ik vraag me af - Spellen

Inhoud

ArcheAge is een van mijn meest verwachte MMORPG's vanwege zijn zware sandbox-elementen. Ik wil boeren, ik wil gevaarlijke handelsroutes reizen, mijn eigen schepen bouwen en leven in een huis dat ik zelf heb gebouwd. Ik wil vooral ArcheAge opschieten en gelokaliseerd worden.


Ik moet er rekening mee houden dat het gelokaliseerd zijn niet zo belangrijk is als de kwaliteit van het spel zelf. Op dit moment, Ik wil dat het meer wordt gelokaliseerd dan alle andere schijnbaar verbazingwekkende dingen die de game in petto heeft. Het blijkt een titel van hoge kwaliteit te zijn, is belangrijker op de lange termijn.

Hoe dan ook.

Oprichter van de ontwikkelstudio die handelt ArcheAge, Jake Song, onlangs commentaar gegeven (MMO-cultuur) over hoe het gratis te spelen model beter bij de Chinese markt past. Met gesloten bètatests die plaatsvinden in China tussen 22 mei en 31 mei, is het mogelijk dat dit kan leiden tot een F2P-lancering in de regio. Nogmaals, Aion is nog steeds betalen om te spelen in China en doet het nog steeds redelijk goed. Het kan echt hoe dan ook gaan.

Dus wat met NA?

Het betaalmodel van de game in China (gratis te spelen) en Korea (op abonnementsbasis) doet er niet toe als de game Noord-Amerika bereikt, maar ik vraag me af wat dit is:


Is het F2P-model nergens meer succesvol?

Hoewel sommige games op abonnementen kunnen blijven hangen, is het percentage games dat alleen open kan blijven omdat ze vrij zijn om te spelen, veel groter dan dat van het tegendeel, ongeacht het vrijgavegebied.

Bijvoorbeeld, RIFT is meestal betalen om te spelen in Noord-Amerika. Dit is redelijk goed gelukt, maar in China en Zuid-Korea RIFT faalt harder dan ik deed in de wiskunde klas van het 10e leerjaar.

Op de achterkant, Aion heeft kunnen zweven op volledige of gedeeltelijke abonnementsmodellen in belangrijke Aziatische gebieden. Dit ziet er goed uit op papier, maar de servers in Noord-Amerika en Europa leden onder het pay-to-play-model en namen daarom mee naar F2P. Dezelfde situatie gebeurde toevallig TERA, hoewel ik nog steeds overtuigd ben TERA's P2P-release was gewoon om geld in te zamelen voor de echte (F2P) release eerder dit jaar.


Het punt is..

Met hoe de dingen zijn, zou het niet beter zijn voor Trion Worlds om vrij te geven ArcheAge als ten minste een gedeeltelijk vrij te spelen spel in het Westen, zo niet volledig gratis om te spelen?

Ik ben niet dol op het soort mock-community dat het F2P-model introduceert, maar tegenwoordig lijkt het erop dat de enige manier om te spelen is niet te betalen. En de enige manier om te winnen is om te ponyrijden.

Ik ben opgewonden om Trion te zien komen ArcheAge naar Noord-Amerika, en ik zou graag een abonnement betalen om te spelen. Helaas is het moeilijk om te zien dat het goed gaat zonder vrij te zijn om te spelen. Dat is precies de manier van de MMO-wereld.