Inhoud
Als gamers een excuus nodig hadden om zichzelf op te duiken in een digitale speeltuin, heeft Google een geavanceerd middel om te ontsnappen. Het heet toegang, en het is ontwikkeld door Nantic Labs, een dochteronderneming divisie van Google.
Nantic's vorige poging Excursie, is een app waarbij mensen worden gewaarschuwd voor lokale bezienswaardigheden, zoals historische sites, populaire restaurants, enzovoort. toegang neemt het concept van Augmented Reality Gaming en probeert het op te poetsen en er een nieuw medium van te maken waarin spelers aan de realiteit kunnen ontsnappen door zich eraan te onderwerpen. Hoewel de game in een gesloten bètatest zit, kunnen gebruikers de game downloaden in de Google Play Store, maar moeten ze een code aanvragen op de website voordat ze de game daadwerkelijk kunnen spelen.
Omdat ik zo'n goede vriend ben, nam ik de smartphone van mijn vriend (een vriend die het geluk had een vroege activeringscode te ontvangen) en ging ervoor. Als je het geluk hebt om een code te krijgen, of als je een vriend hebt met iemand van wie de telefoon ruim binnen zijn bereik ligt, is het tijd om met gamen de straat op te gaan.
Hoe te spelen
Dus hier is een snelle spoedcursus over de wereld die dat wel is Ingress:
Er is een organisatie die The Enlightenment heet en die 'portalen' over de hele wereld willen 'hacken' en besturen om de geesten van de massa te beheersen. Het verzet (voor het geval je niet aan hun naam zou kunnen vertellen) wil de Verlichting stoppen om dit doel te bereiken.
Uw karakter wordt aangegeven door een richtingsmarkering die u naar de dichtstbijzijnde portal wijst en uw wereld wordt weergegeven door een kaart van uw stad zonder straatnamen. Portalen zijn ofwel gekoppeld aan opmerkelijke oriëntatiepunten of willekeurig rond de stad geplaatst. Het zijn net voldoende variabelen om portallocaties onvoorspelbaar te houden. Zodra je bij een portal bent aangekomen, moet je hem hacken. Ik neem aan dat deze taak kan worden versneld met de hulp van andere hackers, maar helaas heb ik niet genoeg vrienden om van te loeien om deze theorie te testen.
Dit is niet zo eenvoudig als je zou denken. Sommige portals zijn gevangen in een booby en kunnen uw gezondheid verminderen. Je moet portals hacken om 'portaalsleutels' te krijgen. Je gebruikt portalsleutels om portals aan elkaar te koppelen, waardoor de matrix sterker wordt om hack tegen te gaan dan alleen een enkel portaal. Je kunt ook "resonators" krijgen om individuele portals resistenter te maken. Hoewel het misschien een beetje verwarrend en verreikend is, functioneren de mechanica eenvoudig genoeg en kun je historische plakkaten lezen terwijl je portalen hackt. Het is een slimme manier om te genieten van je lokale overheden die uitgaven ondertekenen terwijl ze op zoek zijn naar metafysische overheersing. Hoewel ik me niet echt druk maakte om de Slag bij Rio Hill, waardeerde ik de tijd die besteed werd aan het werpen van een brons teken om me erover te vertellen.
Word je het beu om portalen te jagen om alleen maar gewond te raken? XM of Exotic Matter is de valuta van het spel en is overal. Je kunt je gewoon de straten afvragen en XM verzamelen, weergegeven door blauwe bollen op je kaart. Het enige dat je hoeft te doen is lopen en je zult ze verzamelen. Je hebt XM nodig om te hacken, te helen, om vrijwel alles te doen; maar gelukkig is het overal. Als je bereid bent om van tijd tot tijd de minder afgelegde weg te nemen, zou je nooit XM nodig hebben.
Ondersteuning van de
Deze game laat je niet hangen; Niantic heeft een website gewijd aan de verhaallijn, illustraties, karakterbios en alles wat je tot nu toe in het spel hebt kunnen meemaken. Dit biedt de gebruiker de mogelijkheid om het spel vanaf het begin te beginnen of zich bij iedereen te voegen in de strijd van portaal superioriteit.
Als de aanvullende Niantic-website niet genoeg voor u is, is er een community om aan uw resterende behoeften te voldoen. Het enige wat ze nu nodig hebben, is om het project groen licht te geven en het met de wereld te delen. Het lijkt enigszins gekunsteld om het idee van een MMO te vermaken als er geen massaal multi-spelerspubliek is.
Conclusie
Van wat ik heb ervaren, deed het er niet veel toe om mij ervan te overtuigen dat er aanzienlijke vooruitgang is geboekt bij de toepassing van gaming met augmented reality. Het idee lijkt altijd iets zoeter dan de viscerale ervaring. Ik zal Niantic de eer geven die ze verdienen, omdat dit het meest gepolijste is dat ik ooit heb gezien, en mogelijk als het spel voorbij beta-testen komt, zullen we een nieuwe grens op het mobiele platform hebben. Dit zal Google ook een culturele voorsprong geven op de itunes-markt en bewijzen hoeveel cooler een functionerende kaartapplicatie kan zijn. Het is leuk voor wat het is, maar meer ontwikkeling zou dit een zwaardere slagman kunnen maken dan het nu is.