Inhoud
- "Is dit eigenlijk iets van plan? nieuwe?'
- Je hebt me goed gehoord:
- Nintendo leidt innovatie voor de volgende generatie games
- Innovatie zal de kern zijn Mario Kart 8 en de 2 aankomende edities van de Smash Brothers serie
- In de oude dagen van Nintendo was innovatie slechts de veronderstelde manier waarop Nintendo zou gaan
- Dit is make- of pauzetijd voor Nintendo
Met de aankomende zwijmeling van games die in 2014 uitkomen, is de vraag die bij iedereen opkomt:
"Is dit eigenlijk iets van plan? nieuwe?'
Ja, en ik denk dat alles wat nieuw en volgend is, van de Big N komt.
Je hebt me goed gehoord:
Nintendo leidt innovatie voor de volgende generatie games
Xbox en Sony gaan voor de verkoop, maar met elke nieuwe console gaat Nintendo voor innovatie en nieuwe ideeën. De Wii U was bedoeld om dat te doen, en ik denk dat de nieuwste serie games (die begint met Donkey Kong Country: Tropical Freeze) hun fundament zal heropbouwen. De E3-demo van DKC: TF zag er geweldig uit. Nintendo heeft altijd geprobeerd om die extra mijl te gaan op het gebied van nieuwe ideeën.
Innovatie zal de kern zijn Mario Kart 8 en de 2 aankomende edities van de Smash Brothers serie
Nintendo denkt nog steeds buiten de gebaande padenMet wat gebruiken Mario Kart 7 deed het zo goed als een opstapje, Mario Kart 8 zal soepel kunnen overstappen naar het Wii U-raceseizoen. Als het niet de vliegende en aqua-race van MK7 is, is het de nul zwaartekracht ondersteboven rijden. Hoe kan je het claxon van het aanraakscherm niet noemen? Mario Kart 8 is misschien niet hetzelfde innovatieniveau dat werd gezien van de Wii-versie naar MK7, maar het zal absoluut laten zien dat Nintendo nog steeds buiten de gebaande paden denkt.
Wat betreft de Smash Brothers franchise, het idee dat er tegelijkertijd twee verschillende games worden gemaakt, is een andere manier waarop Nintendo die extra mijl gaat. Het zou leuk zijn om Squirtle nog een keer in de games te zien verschijnen, maar ik kan begrijpen of de Pokémon Trainer een no-show is. En met alles wat in een nieuw Smash Bros-spel past, is innovatie inderdaad de beste manier om het te beschrijven. De muziek, de nieuwe etappes voor gevechten en de nieuwe personages dragen bij aan de opbouw en het plezier van de personages die de cut maken en wie er wordt weggelaten.
In de oude dagen van Nintendo was innovatie slechts de veronderstelde manier waarop Nintendo zou gaan
Je kunt zien hoe de dingen zijn veranderd net in het tijdsbestek van de Wii U. Kijk naar het begin van het systeem en je ziet games zoals ZombiU en NintendoLand. Het systeem deed het in het begin niet zo goed, dus je ziet Nintendo niet teveel kansen nemen (maar je ziet ze wel groener spelen bij Mario-spellen en Zelda-remakes).
Dit is make- of pauzetijd voor Nintendo
Als je terugkijkt op het Gamecube-tijdperk met games als Luigi's Mansion en Billy Hatcher, is het duidelijk dat innovatie ooit voorop liep bij Nintendo. Nintendo moet teruggaan naar dit niveau van uniekheid als ze de wereld laten zien waarom ze nog steeds horen naast Sony en Microsoft. Innovatie moet voorop staan als ze de zaken gaan veranderen - en ik zie ze precies dat doen!