& Lbrack; Interview & rsqb; Indie Dev Epic Pixel spreekt over RPG's en Pixel Games

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 14 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; Indie Dev Epic Pixel spreekt over RPG's en Pixel Games - Spellen
& Lbrack; Interview & rsqb; Indie Dev Epic Pixel spreekt over RPG's en Pixel Games - Spellen

RPG Clicker is een gratis te spelen game voor Android die geïnspireerd is op RPG's en uit Cookie klikker, een fantasiepixel-RPG vereenvoudigd tot één vingeraanslag.


RPG Clicker is eenvoudig en gemakkelijk op te halen voor iedereen, zelfs als ze nog geen klikspel hebben gespeeld. Spelers klikken om vijanden te verslaan en ze verdienen geld van vijanden die ze verslaan. Spelers kunnen dat geld uitgeven om wapens en spreuken te upgraden, of om nieuwe gebieden te ontgrendelen om te verkennen terwijl ze hoger komen te staan. Als spelers geluk hebben, storten ze zich op kisten die de buit laten vallen.


De ontwikkelaars van de game, Nick en Chris Sha, zijn twee broers die de indie ontwikkelingsstudio vormen, Epic Pixel. Ik slaagde erin om een ​​interview met Nick en Chris te vangen en hen een paar vragen te stellen over hun nieuwste game.

GS: Wanneer / waar kwam je met dit idee? U zei dat het was gebaseerd op de Cookie klikker Rage, ben je op deze game gekomen omdat je daar fan van was?


Chris: Nick en ik zijn onlangs begonnen met spelen Cookie klikker en andere klikspellen. We waren meteen verslaafd en werden verliefd op het genre. Destijds wilden we echt een RPG-clicker-achtig spel spelen en we konden geen games vinden die we leuk vonden. Dus besloten we om onze eigen te maken.

We hebben het idee helemaal opnieuw opgebouwd en elementen toegevoegd waarvan we dachten dat ze in een RPG thuishoorden, wat nu zo is RPG ClickerOnderscheidende kenmerken. We hebben belangrijke RPG-elementen toegevoegd, zoals leveling met statistieken, unieke uitrusting om uit te rusten, machtsspreuken en epische bossgevechten om er maar een paar te noemen. Ervaren RPG-geliefden zullen zich meteen thuis voelen, terwijl de informele gameplay elke speler zal aanspreken.

Welke RPG's zou je zeggen geïnspireerd RPG Clicker?

Nick: We waren grote fans van Diablo en genoten van het spelen van alle drie! Net als vele anderen vonden we het leuk om te slijpen voor legendarische items en onze statistieken te vergroten. Het was een verslavend mechanisme waarvan we wisten dat we het in ons spel moesten onderzoeken.


Wat waren je verwachtingen voor het spel?

Nick: We genieten van het spelen van clickers en RPG-games, en het is iets dat we wilden delen met de casual gamers. RPG Clicker is onze poging om deze twee genres toegankelijker te maken, we hopen echt dat mensen het een kans geven en ervaren waar we van zijn gaan houden.

Probeerde je jezelf daar buiten te zetten of probeerde je gewoon iets leuks te maken?

Nick: We wilden absoluut onszelf daar buiten zetten en iets nieuws proberen, maar het was onze motivatie om het leuk te maken.

Waar zijn je plannen voor RPG Clicker?

Chris: Momenteel werken we aan portering RPG Clicker naar iOS om meer mensen te laten genieten van onze game. Daarnaast proberen we voortdurend nieuwe functies toe te voegen en het spel met meer niveaus bij te werken. We hebben nog steeds een backlog met verzoeken om spelersfuncties waar we ook doorheen proberen te komen. Voor een team van twee personen duurt het even, dus spelers moeten geduld hebben.

Als je één monteur aan het spel zou kunnen toevoegen, wat zou je dan toevoegen?

Chris: Er waren er nogal wat die we wilden toevoegen, maar die nog niet zijn toegevoegd. Een die we een tijdje wilden toevoegen, is een coliseum. Een plek waar spelers kunnen gaan om hun macht te testen tegen steeds machtiger vijanden een na de ander om te zien hoe krachtig ze zijn geworden.

Het staat in jouw naam, maar is er een specifieke reden waarom je voor de pixelstijlkunst ging?

Nick: Ik ben de huisartiest en ik ben de laatste tijd in de pixelkunst terechtgekomen. Ook als een indie-ontwikkelaar met beperkte tijd, zijn pixels een snel medium om mee te werken. Ik hou van de beperkingen van het werken met pixels, maar ik weet dat het heel expressief kan zijn. Wat de pixel mist in detail is het beter gevuld met de verbeelding.

Nick en Chris hielden ook een AMA op Reddit voor andere vragen, zodat je meer over hen en de game daar kunt leren.

De game is al uit en is beschikbaar in de Google Play Store en wordt later overgezet naar iOS.

Voor iedereen die enige tijd in hun handen heeft, is RPG Clicker een verslavend, maar eenvoudig spel dat je kunt oppikken.

Als je meer informatie wilt over het spel of over Epic Pixel, kun je er meer over te weten komen op de website van hun bedrijf, Twitter of op de Google Play-winkelpagina van de game.