Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Spellen
Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Spellen

Many people enjoy games for the simple fact that they can shut off from their normal, every-day lives and become something magical, powerful and totally unique. But wouldn't it be great if you could take this enjoyment to the next level, incorporating the gaming world with your real one?


You're in luck my friend; LARPing is here for your other-wordly needs!

Ik heb een gesprek gehad met Mo Mo O'Brien (Morgan O'Brien): een YouTube-persoonlijkheid die steeds bekender wordt vanwege haar eigenzinnige persoonlijkheid, zang en interesse in LARP!

GameSkinny:Wat is LARPing eigenlijk?

Mo Mo: LARP staat voor 'live action role play', maar ik omschrijf het graag als: een enorm fantasiespel voor volwassenen!

GS: Hoe sluit LARPing aan bij videogames? Zouden alle gamers ervan genieten?

Mo Mo: Het niveau van onderdompeling: in zowel videogames als LARP nemen we verschillende rollen en situaties aan, maar met LARP beweeg je veel meer dan je duimen. Een goblin vechten Skyrim is een heel andere ervaring dan het vechten tegen een kerel die verkleed is als een goblin in de echte wereld. LARP is echter zeker niet voor iedereen, het hangt allemaal af van de voorkeur van een persoon voor onderdompeling. Als je een gamer bent, maar zou willen, zou je je onderdompeling naar een ander niveau kunnen brengen, dan raad ik LARP ten zeerste aan. Sommige populaire spellen hebben zelfs LARP-spin-offs; er is een echt populair Fallout LARP!


Als ik een echte mutant zag in a Fallout LARP, ik heb misschien een hartaanval!

GS: Waarom ben je in larping terecht gekomen en hoe zit het dan dat je wilde doorgaan?

Mo Mo: Ik begon te larven zoals de meeste LARPERS; denken dat het een eenmalig iets zou worden. Het maken van personages is altijd een van mijn favoriete onderdelen van videogames geweest, dus dat proces was erg leuk omdat de opties veel minder beperkt zijn dan de meeste games. Toen ik daadwerkelijk op de site kwam, bijna helemaal in de auto gegooid, was ik zo nerveus maar iedereen accepteerde en behulpzaam, waardoor ik me super comfortabel voelde. Toen het spel eenmaal begon, wist ik meteen dat ik terug moest komen. Het was liefde op het eerste gezicht ... of liefde in de eerste Ork-aanval denk ik.


GS: Vertel ons over je karakter!


Mo Mo: Ik speel een bard genaamd Patch. Ze is een Wolven (een humanoïde wolf), die een hamer zo groot als haar hanteert en een enorme lafaard is. Ik hou ervan om zwakkelingen en sullen te spelen, omdat het een leuke release is van de druk van de realiteit om altijd dapper en verantwoordelijk te zijn. Ze is ook super sarcastisch en geestig, maar verandert in een ongemakkelijk bal van pluis als schattige jongens met haar praten.

GS: Is het moeilijk om zo lang in karakter te blijven?

Mo Mo: Dat is iets waar veel spelers mee worstelen. Het hangt er allemaal vanaf hoe verschillend de persoonlijkheid van je personage is voor jou en hoeveel andere spelers de moeite doen om in karakter te blijven. Het is absoluut lastig, maar het rollenspel is mijn favoriete onderdeel van LARP. Je krijgt je karakter te zien ontwikkelen, ziet hoe hun relatie met andere personages zich ontvouwt en je eigen avontuurlijke verhalen te schrijven, door je personage als een vaartuig te gebruiken. Het is ook heel leuk om een ​​tijdje geen tijd te hebben om jezelf te zijn.

GS: Wat is je belangrijkste LARPing-moment tot nu toe?

Mo Mo: Dat is lastig ... Ik denk dat het meest surrealistische moment voor mij gebeurde tijdens het laatste evenement dat ik bezocht: het was 3 uur in de ochtend en slechts een handvol van mijn vrienden en ik waren nog steeds wakker toen we een bezoeker naar het kamp kregen; de nachtmerrie van ontwaken. Een demon waarvoor we waren gewaarschuwd voor wie werd gevoed door terreur. De demon slaagde erin Patch weg te jagen van de anderen. Mijn karakter is de meest lafhartige in het kamp, ​​dus hoe verder ze van haar vrienden kwam, hoe banger ze werd. De demon liep haar achterna. Ik heb nog nooit zo ver en snel gerend in mijn hele leven! Terwijl ze rende begon de demon haar te martelen; zeggend dat hij haar angst kon ruiken en hoe hard rennen nutteloos was, tot ze uiteindelijk bood om de angst weg te nemen voor de prijs van haar ziel. Net toen ze door een plas liep rende de demon voor haar uit, maar werd gevolgd door een vriend van Patch genaamd Grom die recht tussen hen in liep, neus aan neus met de demon. Ja, ze is nu verliefd op hem ...

Mijn brein voelt nu vol met fantasieën en rollenspellen die zelfs een goed spel Dungeons and Dragons niet kunnen waarmaken! Als je hetzelfde voelt, is LARPing misschien iets dat ontbreekt in je leven als een liefhebber van een bankknuffel. Dus, laten we fysiek worden! (Maar niet te fysiek ... dit is nog steeds een spel!)

Mo Mo's toptip: "Sta luid of sterf permanent"