Interview met Twitch Producer & comma; en gastheer van IndieLP en colon; Mary Kish

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 13 Januari 2021
Updatedatum: 29 Oktober 2024
Anonim
Interview met Twitch Producer & comma; en gastheer van IndieLP en colon; Mary Kish - Spellen
Interview met Twitch Producer & comma; en gastheer van IndieLP en colon; Mary Kish - Spellen

Mary Kish wordt een redelijk bekende naam in de game-industrie. Ze was voorheen senior editor voor GameSpot, de op één na grootste nieuwsgame-site ter wereld. In januari van dit jaar nam Mary een baan als contentproducer voor Twitch, maar blijft toch wat content produceren voor GameSpot.


Op Twitch organiseert Mary haar eigen live stream genaamd IndieLP op maandagavond, waarin ze recent uitgebrachte indie-games speelt en interactie heeft met het publiek via Twitch-chat - en soms krijg je Mary's schattige hond, Simone, te zien, afhankelijk van zijn stemming . Mary heeft ook een gloednieuwe Twitch-show genaamd FreshStock, die sneaker-cultuur onderzoekt.

Bij GameSpot blijft Mary produceren en co-host Resident Kinevil met Mike Mahardy, een twee-persoon laten we een soort show spelen waarin Mary door speelt Resident Evil games terwijl Mike helpt - of niet. Meest recent begonnen ze te spelen Resident Evil 5 samen.

Mary was zo vriendelijk om enige tijd uit haar drukke agenda te halen om me haar te laten interviewen over indiegames en Resident Evil. Volledige vraag en antwoord hieronder.

Erroll Maas: Wat was oorspronkelijk de aanleiding voor je om in games te werken?

Mary Kish: Ik was een video-editor en maakte trailers voor een Wii-uitgever direct na de universiteit. We zijn begonnen met een paar onafhankelijke ontwikkelaars te werken om hun titels te publiceren. Ik heb veel ongelooflijke indie-games gespeeld zoals gehoorzaal en Vaartuig. Deze spellen zijn innovatief en mooi en ik wilde helpen andere interessante, zelf gepubliceerde titels aan het licht te brengen.


Ik maakte mijn eigen bedrijf genaamd IndieViddy, waar ik aan trailers voor indiegames werkte. Ik deed dit een aantal jaren, waarbij ik mijn trailers stuurde aan games-mediabedrijven zoals Polygon en GameSpot. Op een gegeven moment vroeg een vriend van GameSpot of ik tijdens de E3 voor hen wilde werken, en mijn leven veranderde dramatisch.

EM: Wat inspireerde u om IndieLP te produceren?

MK: Vrij gelijkaardig aan het eerste antwoord! Ik ben dol op alle games, maar mijn hart ligt in indiegames, dus ik heb constant geprobeerd om inhoud rondom hen te maken. Dat kan heel moeilijk zijn voor een website met AAA-dekkingsspellen zoals GameSpot. Ze hebben betrekking op alle games, maar ik zou behoorlijk overweldigd raken door de werklast zoals die was, en het toevoegen van een kleinere titel bovenop zou behoorlijk vermoeiend zijn.


Ik besloot om 's avonds tijd vrij te maken door ze te streamen. Anna Prosser van Twitch heeft een kanaal gewijd aan positiviteit, genaamd MissCliks, het geheel leek een goede match te zijn - en dus werd IndieLP geboren.

EM: IndieLP heeft een kleinere fancommunity dan andere Twitch-streams, hoewel je altijd nieuwe fans verwelkomt. Ben je blij dat het niet zo chaotisch is in de chat als andere streams meestal zijn, of zou je liever een veel groter publiek hebben?

MK: Ik ben dol op mijn publiek en kernfanaat. Ze kennen mij en ik ken ze. Ik vind ze het leukst en ik ben zo dankbaar dat ik een groep mensen heb die net zo geïnteresseerd zijn in Indië als ik. Natuurlijk zou ik deze games graag gezien willen zien door meer mensen, daarom stream ik immers! Ik wil het bekend maken, mensen zouden deze titels moeten spelen.

EM: Wat was je favoriete indie-game van 2016 en waarom?

MK: Stardew Valley! Wat een briljante game gemaakt door ontwikkelaar Eric Barone. Ik was volledig ondergedompeld in deze kleine boerengemeenschap, van het leren groeien van gewassen, vissen, mijnbouw en het ontmoeten van de mensen van de stad, er was altijd iets voor mij om te doen, en ik hield van elke minuut van dat spel.

EM: Favoriete indiegame van 2017 tot nu toe en waarom?

MK: Momenteel is het dat Night in the Woods voor zijn boeiende verhaal en geloofwaardige personages. Het is altijd moeilijk voor mensen om te geloven dat tieners daar zo over praten, zo veel films en shows krijgen het mis. Maar Night in the Woods echt nagels de mix van passie, apathie en intriges die tieners vormen.

De volgende zou zijn Rain World, om compleet verschillende redenen. Het is mooi en de beweging is vloeiend en leuk om te spelen. ik hou van Rain World.



EM: Is er iets dat je bijzonder verheugt om te zien of te spelen tijdens E3?

MK: Ik hoop dat ik erover hoor Borderlands 3. Grote fan van couch co-op games en Borderlands doet het zo goed. Goed geschreven verhalen en personages, hilarische dialogen, heel veel kanonnen. Alle dingen die ik leuk wil hebben.

EM: Je bent ook nog steeds co-host Resident Kinevil op GameSpot met Mike Mahardy - wat inspireerde dat?

MK: Ik heb een belofte gedaan en ik ben van plan het te houden. ik hou van Resident Evil games, ik wil ze allemaal spelen. Mike was erg enthousiast over dat idee en hij was super behulpzaam om me door de spellen te loodsen (meestal). Ik geniet ook van zijn gezelschap en nadat ik GameSpot verliet, was het erg leuk om terug te komen en een aantal spellen te spelen.

EM: Is er een bijzondere reden waarom de duur van de afleveringen maximaal een uur of twee is, in plaats van de gemakkelijk te bekijken segmenten van 10 tot 20 minuten op andere gamekanalen?

MK: Nou, het begon als noodzaak. In het origineel Resident Evils we hadden maar zo veel inktlinten om te besparen, dus we moesten ongeveer een uur gaan voordat ze werden gebruikt of we zouden opraken. Nu is het een soort van systeem van de serie dat ongeveer een uur of zo duurt, net zo goed kan worden volgehouden.

EM: Zou je ooit overwegen om een ​​aparte serie te produceren die zich richt op indie horror games, omdat er nu een aantal titels beschikbaar zijn?

MK: Oh wauw, dat is een leuk idee. Ik ben dol op een aantal indie-gruwelen, Soma, Geheugenverlies, Albino Lullaby. Ik zou het zeker doen!



EM: Heb je specifiek advies voor mensen die willen werken voor sites zoals GameSpot of Twitch?

MK: Voordat ik er zelfs over nadacht om te gaan werken bij GameSpot, maakte ik video's. Ik maakte trailers voor indiegames en praatte erover. Als mensen willen inbraak, stel ik voor dat ze meteen beginnen. Heb een YouTube-kanaal of stream regelmatig op Twitch.

Maak er een gewoonte van om over games te praten. Verdorie, in de wereld van vandaag hoef je niet te werken op een site als GameSpot of Twitch om geld te verdienen met videogames. Mijn advies is BE VERSCHILLEND. Twitch heeft duizenden verschillende game-omroepen. We hebben er maar één Futuremanof ManVSGame.

Zoek een niche, zoek iets waardoor je eruit springt en er mee aan de slag gaat.

Ik wil Mary bedanken voor het feit dat ze de tijd heeft genomen om uit haar drukke agenda te gaan zitten en met me te kletsen. Om haar werk bij GameSpot en haar IndieLP-serie bij te houden, volg haar op Twitter, Instagram en Twitch!