Gaat ArcheAge betalen om te winnen en te zoeken; Dat is aan jou om te beslissen

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 14 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Gaat ArcheAge betalen om te winnen en te zoeken; Dat is aan jou om te beslissen - Spellen
Gaat ArcheAge betalen om te winnen en te zoeken; Dat is aan jou om te beslissen - Spellen

Inhoud

Zeggen ArcheAge is niet uniek in de MMO-markt zou een leugen zijn, gezien de huidige plek van de game als de enige low-fantasy sandbox MMO in het Westen. Maar die uniciteit is zowel een zegen als een vloek.


ArcheAge draait alles om de economie. Sommige mensen spelen het als een typische MMO, maar de meesten niet. Je mist het grootste deel van het spel wanneer je de sandbox-elementen vermijdt. ArcheAge zonder de landbouw, knutselen en pack ophalen is gewoon deprimerend, vooral gezien het feit dat het spel niet precies gericht is op wat de meeste MMORPG's zijn. Het gaat allemaal om het maken van dat geld.

APEX en de economie

Het spel draait helemaal om de economie en daarom heeft het zo'n reputatie dat het een beloning is om te winnen (P2W). Ondanks hoeveel moeite je moet steken in het verdienen van geld in het spel, kun je doorgaan en je creditcard gebruiken om jezelf een APEX te kopen en binnen enkele minuten een paar honderd goud te verdienen. Het is een beetje een klap in het gezicht gezien de aard van het spel, maar het is niet zo slecht als het klinkt.

Om dit zelfs voor de nieuwste speler zo gemakkelijk mogelijk te maken, zijn hier een aantal handige opsommingspunten:


  • APEX wint 1250 marktplaatscredits.
  • U koopt een APEX specifiek om te verkopen of aan iemand anders te geven.
  • Als je met echt geld Credits voor jezelf wilt kopen, koop je ze rechtstreeks.
  • Als je credits met in-game geld wilt kopen, koop je een APEX van een andere speler.

Of je het nu leuk vindt of niet, APEX is een integraal onderdeel van de ArcheAge economie. Immers, hoe anders zou je de dingen op de Marketplace kopen die je bijna zeker nodig hebt? Ze kopen op het Veilinghuis met opgekropte prijzen, dat is hoe!

Actuele prijzen van APEX op Morpheus.

Het goede aan dit alles is dat er zoveel manieren zijn om geld te verdienen in het spel. Je kunt boeren, vissen, knutselen, pakken, evenementen doen ... de lijst gaat maar door. Als je gemotiveerd bent en de tijd hebt, kun je genoeg geld verdienen om APEX te kopen en koop je de dingen die je nodig hebt, of zelfs Patron.


Het systeem zorgt ervoor dat er een constante overdracht van goud naar Credits is en vice versa, wat betekent dat wat je in het spel hebt een soort van echt-geldwaarde heeft. Echt geld dat eigenlijk alleen aan Trion Worlds is gekoppeld en anders nutteloos is.

Maar genoeg over APEX. Het is maar een van de hoofden die dit beest heeft, en de volgende is ...

Patron laat het spel betalen om te spelen

Ik weet dat je kunt spelen ArcheAge zonder een Patron-abonnement te krijgen, maar is het het waard? Niet echt. Je bent afgesneden van een goed deel van het spel als je bij Big Daddy Patron weggaat.

Buiten de sandbox-functies, ArcheAge is een vrij generieke MMORPG. Noch het verhaal, noch de speurtochten zijn boeiend en vechten is niets bijzonders. Er is niet veel zin om te spelen zonder de volledige Labouraanwinst en eigendomsrechten die je bij Patron krijgt, tenzij je letterlijk gewoon PvP wilt spelen en zelfs dan moet je je spullen kunnen toevoegen.

Elke keer als een vriend overweegt om te spelen, zeg ik altijd dat ze beter bereid zijn om $ 15 vooraf te hoesten om de volledige ervaring te krijgen. Je mist zo veel zonder dat het moeilijk is om je voor te stellen om vast te houden aan het spel zonder Patron, als iemand die het altijd heeft gehad.

Patroon is een vereiste om echt te spelen ArcheAge, maar je hoeft er niet noodzakelijk voor te betalen met echt geld. Dit is waar APEX binnenkomt en waar de economie de cirkel rond is.

Patron kost $ 14,99 per maand, maar je kunt ook een maand Patron kopen voor 2.400 credits. Als je in de game genoeg geld verdient om twee APEX te kopen in één maand (1.250 Credits keer twee), kun je het betalen voor één maand Patron in Credits betalen.

Het bovenstaande vereenvoudigt echt dingen, omdat APEX niet goedkoop is. Tenzij je echt veel geluk hebt, door gilden bezaaid bent, of super op het punt staat met je landbouw; je zult het moeilijk krijgen om zelfs maar één APEX te krijgen in je eerste paar maanden.

ArcheAge misschien een beetje te betalen om te winnen, maar het is onoverkomelijk

Zelfs met al het bovenstaande en de absoluut gruwelijke RNG-versnelling van de game bij het eindspel, heb ik het nog steeds moeilijk om te zeggen dat het 100% is om te winnen.

ArcheAgeDe beloning voor het winnen van een reputatie is vooral te danken aan het feit dat het zo lang duurt om aan dingen te werken met de natuurlijke progressie van het spel, en het feit dat je er zoveel van kunt maken gaat sneller met echt geld. Maar je kunt het allemaal doen met hard werken in de game, zolang je Patron hebt.

Patron is de echte stickler voor velen, omdat er een zeer duidelijke scheidslijn is tussen betalende en gratis spelers, en de spelervaring is volledig verschillend tussen de twee. Maar dit is geen beloning om te winnen - dit is gewoon het spel dat niet echt vrij is om te spelen.

Er zijn veel dingen op de Marketplace die je absoluut nodig hebt, wat voor sommigen het spel is dat betaald moet worden om te winnen. Je kunt bijna al die items van andere spelers kopen, maar tegelijkertijd maken spelers die deze items met echt geld hebben gekocht om te verkopen bank-in-game. Het is moeilijk te zeggen of dit een goede of slechte zaak is. Idealiter zouden de items gewoon verdiend worden door avonturieren.

ArcheAgeDe "P2W" -status is uiteindelijk een kwestie van mening. Het is zeker niet gratis om te spelen, tenzij je Patron al hebt gekregen en goed bent in het verdienen van geld, maar mensen die items van de Marketplace kopen om te verkopen op het Auction House, gooien zeker meer goud binnen dan mensen die zich gewoon abonneren.

Goud maakt dingen gemakkelijker, maar uiteindelijk heeft het geen zin om het economische aspect van het spel als je net al het goud hebt gekocht dat je nodig hebt met echt geld. Zo ver gaan zou het punt van spelen verwijderen. Dingen zijn volledige cirkel in ArcheAge, en dat is onderdeel van de aantrekkingskracht.