Is "Hardcore" Gaming A Thing of the Past & quest;

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Is "Hardcore" Gaming A Thing of the Past & quest; - Spellen
Is "Hardcore" Gaming A Thing of the Past & quest; - Spellen

Inhoud

Ik ben nog nooit een 'hardcore gamer' genoemd en ik weet niet zeker hoe ik me daarover moet voelen. Aan de ene kant voel ik dat mijn toewijding aan gamen gedurende de laatste 22 jaar van mijn leven erkenning als hardcore rechtvaardigt. Aan de andere kant, terwijl ik al heel lang games speel, ben ik altijd een beetje een nonchalante gamer geweest - iemand die een spel oppikt, het eenmaal doorspeelt en het dan lange tijd opzij legt (of voor altijd). Er zijn duidelijke uitzonderingen waar ik op kan wijzen (Final Fantasy VII, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, en Starfox 64), maar over het algemeen ben ik niet iemand die een echte beheersing of 100% voltooiing van elke game probeert, wat voor mij betekent dat een gamer hardcore is.


Het lijkt er echter op dat mijn definitie de huidige generatie games en gamers mogelijk niet correct weerspiegelt, en het is iets waarvan ik niet zeker weet hoe ik me erbij moet voelen.

Voor mij klopt tegen met slechts 3 levens, vinden en vernietigen van elk ultiem wapen in FFVII, of krijgen een hoge score op een klassieke arcade kast zoals Steekspel is hardcore en zou je toelaten zo'n titel te claimen. Het lijkt er echter op dat dingen dramatisch zijn veranderd van een wereld waarin het simpelweg verslaan van een game als hardcore kan worden beschouwd (ik kijk naar jou Battletoads en Super Ghouls 'N' Ghosts), naar een wereld waar pwning n00bs en hen beledigen maakt je hardcore.

Nu, terwijl ik dit schrijf, weet ik meteen dat dit kan worden gezien als een oneerlijke beoordeling van het speellandschap van vandaag.

Ik zal verduidelijken dat ik me bewust ben dat er games zijn die de gamer nog steeds een manier geven om te completeren en hoge scores te behalen. Ik heb gespeeld PacMan Championship-editie, en ik ben momenteel bezig met 100% op GTA V dus ik weet het uit de eerste hand.


Toch valt er iets te zeggen over hoe prestaties, trofeeën en online multiplayers de mening van mensen hebben verdraaid over wat iemand 'hardcore' maakt. Ik ben zelfs eerder in de val gelopen door te denken dat het behalen van alle prestaties in een game me hardcore zou maken, alleen om zeer ontevreden te zijn over mijn ervaring Ik merkte dat ik niet voor de lol speelde, maar eerder om mijn Gamerscore te vergroten, zodat anderen het zouden zien en denken "wauw, die kerel moet een hardcore gamer zijn."

Bepaalde games en series hebben een grote invloed gehad op wat ik zie als het 'einde van de hardcore' zoals ik dat in mijn jeugd kende. Je zag dit waarschijnlijk op een mijl afstand komen, maar series zoals Gears of War, Halo, Call of Duty, en Slagveld heb zeker de cultuur veranderd van wat een hardcore gamer maakt, vooral in online multiplayer.

Ik heb geprobeerd te spelen Call of Duty Modern Warfare 2 en Battlefield 2 online bij mijn vader, en ik kon het gewoon niet uitstaan. Ik ga hier niet zitten en zeggen dat mijn kontje overhandigen aan mij leuk was en dit gevoel niet beïnvloedde, maar het grootste probleem dat ik had was de cultuur van gamers in mijn team en niet. Het leek erop dat wat je ook deed, je niet goed genoeg was. Zelfs toen ik als laatste overging van mijn team naar een respectabele derde plaats in moorden en punten, voelde ik me nog steeds onzin en meer een aansprakelijkheid. Het hielp niet dat obscene beledigingen en kinderlijk zeuren meer dan kogels rondvloog, en daarmee besloot ik dat dit niet het toneel voor mij was.


Toch zijn er miljoenen mensen die die franchises leven en ademen en zichzelf als hardcore beschouwen, en iedereen die dat niet doet is een n00b (onder andere).

Maakt dit mij minder een gamer? Natuurlijk niet. Is hardcore zijn in die spellen jou hardcore? Ik weet het niet echt. Misschien wel, net als het verzamelen van alle Chaos Emeralds erin Sonic de egel of ontgrendelen elke auto en winnen op alle cursussen in Gran Turismo 3: A-Spec zou terug zijn in mijn dag. Misschien word ik gewoon oud en wil ik niets liever dan vasthouden aan de heimwee naar het verleden, waar de prestaties "Niet sterven" en "De prinses redden." Misschien schreeuw ik tegen kinderen dat ze van mijn gazon af moeten.

Ik weet het eerlijk gezegd niet meer, dus ik zeg gewoon dat het idee van 'hardcore' voor mij weg is in de huidige generatie games.Het betekent niet dat het niet bestaat voor de huidige generatie gamers, en op een dag kunnen ze hetzelfde aanvoelen als ik, maar ik blijf liever bij hoge scores in arcades en de wreedheid van 16-bits side-scrollers naar definieer mijn kern zo hard.