Just Cause 3 Stunt Jump-locatiesgids voor Volleerde Waaghalsprestaties

Posted on
Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
I DESTROYED the Just Cause 3 100% World Record
Video: I DESTROYED the Just Cause 3 100% World Record

Inhoud

Er is een heleboel explosieve voertuigenmishandeling om in te hebben Oorzaak 3, niet de minste daarvan is jezelf lanceren op hoge snelheden van ramps naar nietsvermoedende automobilisten hieronder.


Er zijn in totaal 30 verschillende stuntspronglocaties te vinden, verspreid over de drie grote eilandenketens. Het is dus duidelijk dat je ze niet meteen vanaf het begin van het spel recht kunt zetten. Zodra je alle 30 hebt bereikt, zul je merken dat je de trotse nieuwe eigenaar bent van de Volleerde Daredevil-prestatie. Als een bonus, als je alle sprongen voor elk van de drie belangrijkste gebieden hebt voltooid, ontgrendel je nieuwe voertuigen die beschikbaar zijn via rebellenvakken.

Zorg ervoor dat je die rebel-druppels gebruikt om auto's op de juiste locaties te krijgen om van elke sprong af te gaan, want je zult er uiteindelijk nogal wat van in groten getale beuken. Welk voertuig u gebruikt, hangt helemaal van u af: sportwagen, schoolbus, crossmotor, wat dan ook. Gelukkig hoef je niet echt goed te zijn in stuntsprongen om de prestatie te ontgrendelen. Zolang al je banden de sprong raken en je elke afstand de lucht in gaat, telt het. En je hoeft geen bepaalde afstand te doen of op een bepaalde locatie te landen.


Oorzaak 3: Insula Fonte springt

Stuntsprong 1

Provincie: Sirocco Sud

coördinaten: N 40 38.501 E 5 42.503

Rij over het zandpad tot het spoor eindigt en net voorbij twee heuvels. Je vindt een betonnen sprong geblokkeerd aan het eind door een houten hek. Doorbraak op hoge snelheid om je stuntsprong te starten.

Stuntsprong 1

Stuntsprong 2

Provincie: Sirocco Nord

coördinaten: N 40 39.053 E 5 42.869

Gelegen ten noorden van de baai van de 1st spring, deze is net ten zuiden van de hoofdweg en komt uit op een zandpad. Wees voorzichtig bij het landen van deze, omdat je waarschijnlijk in een boom terecht komt of helemaal in het water zelf als je te snel gaat.


Stuntsprong 2

Stuntsprong 3

Provincie: Baia

coördinaten: N 40 40.025 E 5 43.767

Op de uiterste zuidpunt van deze provincie wordt de derde sprong gevonden door de hoofdweg af te trekken, net zoals hij buigt en de verborgen zandweg ingaat. Als je jezelf recht houdt, kom je aan land op een weg in de provincie Lacos. Anders ben je er zeker van om in de oceaan te landen.

Stuntsprong 3

Stuntsprong 4

Provincie: Baia

coördinaten: N 40 40.152 E 5 44.556

Gelegen ten oosten van de vorige sprong, deze is een pijler die uitsteekt boven het water, gelegen tussen een houten hek en een groot reclamebord. Je kunt zachtjes in het gras naast een vuurtoren landen, of in plaats daarvan zul je het waarschijnlijk wegvagen en van de rand van het eiland vliegen.

Stuntsprong 4

Stuntsprong 5

Provincie: Baia

coördinaten: N 40 40.310 E 5 44.626

Net ten noorden van de vierde sprong en net iets ten noorden van de hoofdweg, gaat deze sprong over een klif en is te zien achter een reclamebord tegenover de tegenovergestelde richting. Wees voorbereid om op de weg hieronder in het verkeer te landen.

Stuntsprong 5

Stuntsprong 6

Provincie: Lacos

coördinaten: N 40 41.023 E 5 44.418

Deze sprong bevindt zich net naast de hoofdweg en aan de linkerkant van een klein wit gebouw. Afhankelijk van je snelheid land je op een weg of schiet je voorbij en land je in een paars veld.

Stuntsprong 6

Stuntsprong 7

Provincie: Lacos

coördinaten: N 40 40.872 E 5 43.740

Ten zuidwesten van het grote binnenmeer van dit eiland is een onverharde weg die leidt naar de zevende stuntsprong. Deze is weer met een reclamebord tegenover de tegenovergestelde richting, hoewel het niet in beeld komt totdat je de bocht draait als het verborgen is door een hoge betonnen pyloon. Probeer recht te blijven en de weg te blijven volgen - anders val je tegen een witte muur aan als je landt.

Stuntsprong 7

Stuntsprong 8

Provincie: Lacos

coördinaten: N 40 40.770 E 5 43.471

Verder zuidwest van de vorige sprong, wordt stuntsprong 8 opnieuw gevonden door de betonweg af te wijken naar een onverharde weg met een betonnen pyloon en een reclamebord. Maak je op voor een hobbelige landing, want je gaat op weg naar enkele glooiende heuvels die eindigen met een betonnen scheidingswand en een muur met gebouwen.

Stuntsprong 8

Stuntsprong 9

Provincie: Lavanda

coördinaten: N 40 41.894 E 5 42.615

In het hart van het noordwestelijke binnenland van dit eiland, buig van de weg af terwijl het buigt om de onverharde weg te raken waar je nu aan gewend bent. Land onder op een andere weg in de andere richting. Zolang u tegemoetkomend verkeer voorkomt, moet u in staat zijn om ditzelfde voertuig te behouden voor de volgende sprong.

Stuntsprong 9

Stuntsprong 10

Provincie: Feno

coördinaten: N 40 41.689 E 5 43.058

Ten noorden van een klein meer, vindt u een smal gras- en zandpad met een scherpe neerwaartse helling, gevolgd door een steile helling. Zorg voor een goede start en volg het pad helemaal tot aan de 10th spring en land tussen twee wegen in.

Stuntsprong 10

Stuntsprong 11

Provincie: Feno

coördinaten: N 40 42.134 E 5 42.466

In het noordwestelijke kwadrant van dit eiland bevindt zich een ander zandpad buiten de bocht van de weg (een terugkerend thema om deze te vinden?) Dat parallel loopt aan de berg aan de linkerkant. Volg het pad naar beneden om Jump 11 te starten. Het is een lange, lange weg naar beneden om de weg eronder in de provincie Lavanda te bereiken.

Stuntsprong 11

Stuntsprong 12

Provincie: Feno

coördinaten: N 40 42.673 E 5 42.865

In de buurt van het noordelijke punt van het eiland, zie je enkele hoge gebouwen aan de linkerkant van dit rotsachtige zandpad. Volg het tot het einde om op een weg eronder te vliegen, maar blijf rechts - of je raakt een wachttoren en land binnen een compound waar je niet in wilt zijn.

Stuntsprong 12

Stuntsprong 13

Provincie: Plagia

coördinaten: N 40 42.542 E 5 43.299

In het zuidwesten van de vorige sprong moet je deze opnieuw van de rechterkant van de betonweg afrijden om een ​​onverharde weg te raken. Hieronder vind je een reeks rotsachtige heuvels waar je gegarandeerd vreselijk last van hebt. Maar aan de positieve kant, je hebt nu alle Insula Fonte sprongen gevonden!

Stuntsprong 13

Oorzaak 3: Insula Dracon springt

Stuntsprong 14

Provincie: Petra

coördinaten: N 40 41.251 E 5 37.351

Voor de eerste Insula Dracon-stronksprong spring je naar de zuidoosthoek van het gebied en buig je van de weg zodat je een booreiland in het water kunt zien. Loop door de wegversperringen en land in het gras eronder.

Stuntsprong 14

Stuntsprong 15

Provincie: Petra

coördinaten: N 40 42.012 E 5 36.758

In het noordelijke deel van dit zelfde eiland rijd je door de poort in de grote compound en ga je rechts het pad in om sprong 15 te raken. Met voldoende snelheid moet je een rotsformatie raken die naar een weg leidt. Maar als je te langzaam gaat, raak je in plaats daarvan de zijkant van de berg.

Stuntsprong 15

Stuntsprong 16

Provincie: Petra

coördinaten: N 40 42.166 E 5 36.833

Aan het noordelijke uiteinde van de basis kun je deze sprong vinden in de buurt van een stel oranje wegversperringen. Raak deze niet te snel aan, anders schiet je over de weg en plons je in het water.

Stuntsprong 16

Stuntsprong 17

Provincie: Trio

coördinaten: N 40 42.419 E 5 35.375

Aan de zuidkant van dit eiland, net ten oosten van de brug, is een onverharde weg gevonden van de hoofdweg die rechts afbuigt en onder een rots uitsteekt. Dit is een moeilijke sprong naar het land, omdat je moet streven naar een kleine brug met enorme open plekken aan beide kanten.

Stuntsprong 17

Stuntsprong 18

Provincie: Corda Dracon

coördinaten: N 40 42.876 E 5 36.289

Op het kleine eiland in het midden van het gebied, vind je een onverharde weg naar het noorden met porta-potties aan de rechterkant. Blijf aan de rechterkant om de grote heuvel met rotsen te vermijden en rijd in plaats daarvan over de weg.

Stuntsprong 18

Stuntsprong 19

Provincie: Corda Dracon

coördinaten: N 40 42.791 E 5 36.593

Ten oosten van de laatste sprong gevonden, deze bevindt zich aan het einde van de hoofdweg die door de compound loopt.

Stuntsprong 19

Stuntsprong 20

Provincie: Capite West

coördinaten: N 40 43.496 E 5 35.381

Aan het noordelijke uiteinde van een landsegment dat overgaat in een golf die de oostkant van het eiland scheidt, moet je op zoek naar een onverharde weg met een aantal bouwmaterialen om de 20 te vindenth springen. Je zou in staat moeten zijn om de onafgemaakte oprit aan de andere kant te raken, tenzij je niet genoeg snelheid hebt gekregen.

Stuntsprong 20

Stuntsprong 21

Provincie: Capite West

coördinaten: N 40 43.513 E 5 35.601

Weet je nog dat de onafgemaakte oprijplaat de laatste sprong raakt? Dat is eigenlijk jump # 21 - hey, dat was makkelijk!

Stuntsprong 21

Stuntsprong 22

Provincie: Capite West

coördinaten: N 40 43.803 E 5 34.930

In het noordwestelijke gedeelte van dit gebied is een basis met een vliegveld. Versnel de weg naar links van de hangars om jezelf te lanceren van Jump # 22. Veel geluk met die landing, want je zult zeker het water raken.

Stuntsprong 22

Stuntsprong 23

Provincie: Capite Est

coördinaten: N 40 43.786 E 5 36.157

Wanneer de weg naar links en rechts kruist, ga dan rechtdoor in plaats daarvan om de oprit te raken en naar de basis beneden te lanceren. Dat zijn twee belangrijke gebieden, één om te gaan!

Stuntsprong 23

Oorzaak 3: Insula Striate springt

Stuntsprong 24

Provincie: Libeccio

coördinaten: N 40 45.736 E 5 35.182

Aan de rand van deze stad snijdt een onverharde weg af van de hoofdweg, waar je een rij bomen ziet eindigen met een reclamebord en de eerste stuntsprong van het gebied. Er is geen enkele manier om dit niet erg te laten crashen, want je zult vallen voor wat voelt als kilometers voordat je de boomgrens of de zijkant van de berg raakt.

Stuntsprong 24

Stuntsprong 25

Provincie: Val De Mar

coördinaten: N 40 44.720 E 5 42.356

Ten noorden van de rivier is een onverharde weg die naar boven helt en recht naar sprong 25 gaat, waar je waarschijnlijk in de Prima provincie zult landen.

Stuntsprong 25

Stuntsprong 26

Provincie: Val De Mar

coördinaten: N 40 46.729 E 5 42.051

Tussen twee kleine meren ligt een onverharde weg in een bosrijke omgeving. Draai de linkerkant van het pad om het billboard te vinden en 26th springen. Er is een kleine heuvelrug die je kunt raken als je op een motorfiets zit, maar je hebt meer kans om lang te glijden.

Stuntsprong 26

Stuntsprong 27

Provincie: Litore Torto

coördinaten: N 40 49.226 E 5 45.037

In de noordoostelijke hoek van het gebied is een weg die naar een besneeuwd pad leidt dat recht verloopt. In plaats van het naar de compound te volgen, buig je naar het zandpad aan de linkerkant om de sprong naast een billboard te vinden. Je hebt hierna een nieuwe auto nodig, omdat deze ver in de buurt is.

Stuntsprong 27

Stuntsprong 28

Provincie: Litore Torto

coördinaten: N 40 47.411 E 5 45.726

Aan de oostkant van het eiland ten oosten van het meer is - je raadt het al - een onverharde weg die leidt naar een hellingbaan met een reclamebord. Er zullen meer dan een paar boomslachtoffers zijn als je van het fjord naar de weg glijdt.

Stuntsprong 28

Stuntsprong 29

Provincie: Costa Sud

coördinaten: N 40 46.119 E 5 44.418

De 29th sprong is te vinden op een onverharde weg in een gebied met alleen een lichte sneeuwlaag. Ga net naar links aan het einde van de weg om van de helling af te springen en op de bomen daaronder te landen.

Stuntsprong 29

Stuntsprong 30

Provincie: Costa Sud

coördinaten: N 40 44.299 E 5 45.448

Oké, hier gaan we, de 30th en definitief Oorzaak 3 stuntsprong! Aan de zuidoostelijke rand van het eiland buigt een onverharde weg links van de hoofdweg voor de laatste sprong. Het zal je waarschijnlijk op het dak van een gebouw laten landen. Na al dat harde werk ontgrendel je nog een voertuig en de Volleerde Waaghals-prestatie!

Stuntsprong 30