Inhoud
- Oorzaak 3: Insula Fonte springt
- Stuntsprong 1
- Stuntsprong 2
- Stuntsprong 3
- Stuntsprong 4
- Stuntsprong 5
- Stuntsprong 6
- Stuntsprong 7
- Stuntsprong 8
- Stuntsprong 9
- Stuntsprong 10
- Stuntsprong 11
- Stuntsprong 12
- Stuntsprong 13
- Oorzaak 3: Insula Dracon springt
- Stuntsprong 14
- Stuntsprong 15
- Stuntsprong 16
- Stuntsprong 17
- Stuntsprong 18
- Stuntsprong 19
- Stuntsprong 20
- Stuntsprong 21
- Stuntsprong 22
- Stuntsprong 23
- Oorzaak 3: Insula Striate springt
- Stuntsprong 24
- Stuntsprong 25
- Stuntsprong 26
- Stuntsprong 27
- Stuntsprong 28
- Stuntsprong 29
- Stuntsprong 30
Er is een heleboel explosieve voertuigenmishandeling om in te hebben Oorzaak 3, niet de minste daarvan is jezelf lanceren op hoge snelheden van ramps naar nietsvermoedende automobilisten hieronder.
Er zijn in totaal 30 verschillende stuntspronglocaties te vinden, verspreid over de drie grote eilandenketens. Het is dus duidelijk dat je ze niet meteen vanaf het begin van het spel recht kunt zetten. Zodra je alle 30 hebt bereikt, zul je merken dat je de trotse nieuwe eigenaar bent van de Volleerde Daredevil-prestatie. Als een bonus, als je alle sprongen voor elk van de drie belangrijkste gebieden hebt voltooid, ontgrendel je nieuwe voertuigen die beschikbaar zijn via rebellenvakken.
Zorg ervoor dat je die rebel-druppels gebruikt om auto's op de juiste locaties te krijgen om van elke sprong af te gaan, want je zult er uiteindelijk nogal wat van in groten getale beuken. Welk voertuig u gebruikt, hangt helemaal van u af: sportwagen, schoolbus, crossmotor, wat dan ook. Gelukkig hoef je niet echt goed te zijn in stuntsprongen om de prestatie te ontgrendelen. Zolang al je banden de sprong raken en je elke afstand de lucht in gaat, telt het. En je hoeft geen bepaalde afstand te doen of op een bepaalde locatie te landen.
Oorzaak 3: Insula Fonte springt
Stuntsprong 1
Provincie: Sirocco Sud
coördinaten: N 40 38.501 E 5 42.503
Rij over het zandpad tot het spoor eindigt en net voorbij twee heuvels. Je vindt een betonnen sprong geblokkeerd aan het eind door een houten hek. Doorbraak op hoge snelheid om je stuntsprong te starten.
Stuntsprong 1Stuntsprong 2
Provincie: Sirocco Nord
coördinaten: N 40 39.053 E 5 42.869
Gelegen ten noorden van de baai van de 1st spring, deze is net ten zuiden van de hoofdweg en komt uit op een zandpad. Wees voorzichtig bij het landen van deze, omdat je waarschijnlijk in een boom terecht komt of helemaal in het water zelf als je te snel gaat.
Stuntsprong 2
Stuntsprong 3
Provincie: Baia
coördinaten: N 40 40.025 E 5 43.767
Op de uiterste zuidpunt van deze provincie wordt de derde sprong gevonden door de hoofdweg af te trekken, net zoals hij buigt en de verborgen zandweg ingaat. Als je jezelf recht houdt, kom je aan land op een weg in de provincie Lacos. Anders ben je er zeker van om in de oceaan te landen.
Stuntsprong 3Stuntsprong 4
Provincie: Baia
coördinaten: N 40 40.152 E 5 44.556
Gelegen ten oosten van de vorige sprong, deze is een pijler die uitsteekt boven het water, gelegen tussen een houten hek en een groot reclamebord. Je kunt zachtjes in het gras naast een vuurtoren landen, of in plaats daarvan zul je het waarschijnlijk wegvagen en van de rand van het eiland vliegen.
Stuntsprong 4Stuntsprong 5
Provincie: Baia
coördinaten: N 40 40.310 E 5 44.626
Net ten noorden van de vierde sprong en net iets ten noorden van de hoofdweg, gaat deze sprong over een klif en is te zien achter een reclamebord tegenover de tegenovergestelde richting. Wees voorbereid om op de weg hieronder in het verkeer te landen.
Stuntsprong 5Stuntsprong 6
Provincie: Lacos
coördinaten: N 40 41.023 E 5 44.418
Deze sprong bevindt zich net naast de hoofdweg en aan de linkerkant van een klein wit gebouw. Afhankelijk van je snelheid land je op een weg of schiet je voorbij en land je in een paars veld.
Stuntsprong 6Stuntsprong 7
Provincie: Lacos
coördinaten: N 40 40.872 E 5 43.740
Ten zuidwesten van het grote binnenmeer van dit eiland is een onverharde weg die leidt naar de zevende stuntsprong. Deze is weer met een reclamebord tegenover de tegenovergestelde richting, hoewel het niet in beeld komt totdat je de bocht draait als het verborgen is door een hoge betonnen pyloon. Probeer recht te blijven en de weg te blijven volgen - anders val je tegen een witte muur aan als je landt.
Stuntsprong 7Stuntsprong 8
Provincie: Lacos
coördinaten: N 40 40.770 E 5 43.471
Verder zuidwest van de vorige sprong, wordt stuntsprong 8 opnieuw gevonden door de betonweg af te wijken naar een onverharde weg met een betonnen pyloon en een reclamebord. Maak je op voor een hobbelige landing, want je gaat op weg naar enkele glooiende heuvels die eindigen met een betonnen scheidingswand en een muur met gebouwen.
Stuntsprong 8Stuntsprong 9
Provincie: Lavanda
coördinaten: N 40 41.894 E 5 42.615
In het hart van het noordwestelijke binnenland van dit eiland, buig van de weg af terwijl het buigt om de onverharde weg te raken waar je nu aan gewend bent. Land onder op een andere weg in de andere richting. Zolang u tegemoetkomend verkeer voorkomt, moet u in staat zijn om ditzelfde voertuig te behouden voor de volgende sprong.
Stuntsprong 9Stuntsprong 10
Provincie: Feno
coördinaten: N 40 41.689 E 5 43.058
Ten noorden van een klein meer, vindt u een smal gras- en zandpad met een scherpe neerwaartse helling, gevolgd door een steile helling. Zorg voor een goede start en volg het pad helemaal tot aan de 10th spring en land tussen twee wegen in.
Stuntsprong 10Stuntsprong 11
Provincie: Feno
coördinaten: N 40 42.134 E 5 42.466
In het noordwestelijke kwadrant van dit eiland bevindt zich een ander zandpad buiten de bocht van de weg (een terugkerend thema om deze te vinden?) Dat parallel loopt aan de berg aan de linkerkant. Volg het pad naar beneden om Jump 11 te starten. Het is een lange, lange weg naar beneden om de weg eronder in de provincie Lavanda te bereiken.
Stuntsprong 11Stuntsprong 12
Provincie: Feno
coördinaten: N 40 42.673 E 5 42.865
In de buurt van het noordelijke punt van het eiland, zie je enkele hoge gebouwen aan de linkerkant van dit rotsachtige zandpad. Volg het tot het einde om op een weg eronder te vliegen, maar blijf rechts - of je raakt een wachttoren en land binnen een compound waar je niet in wilt zijn.
Stuntsprong 12Stuntsprong 13
Provincie: Plagia
coördinaten: N 40 42.542 E 5 43.299
In het zuidwesten van de vorige sprong moet je deze opnieuw van de rechterkant van de betonweg afrijden om een onverharde weg te raken. Hieronder vind je een reeks rotsachtige heuvels waar je gegarandeerd vreselijk last van hebt. Maar aan de positieve kant, je hebt nu alle Insula Fonte sprongen gevonden!
Stuntsprong 13Oorzaak 3: Insula Dracon springt
Stuntsprong 14
Provincie: Petra
coördinaten: N 40 41.251 E 5 37.351
Voor de eerste Insula Dracon-stronksprong spring je naar de zuidoosthoek van het gebied en buig je van de weg zodat je een booreiland in het water kunt zien. Loop door de wegversperringen en land in het gras eronder.
Stuntsprong 14Stuntsprong 15
Provincie: Petra
coördinaten: N 40 42.012 E 5 36.758
In het noordelijke deel van dit zelfde eiland rijd je door de poort in de grote compound en ga je rechts het pad in om sprong 15 te raken. Met voldoende snelheid moet je een rotsformatie raken die naar een weg leidt. Maar als je te langzaam gaat, raak je in plaats daarvan de zijkant van de berg.
Stuntsprong 15Stuntsprong 16
Provincie: Petra
coördinaten: N 40 42.166 E 5 36.833
Aan het noordelijke uiteinde van de basis kun je deze sprong vinden in de buurt van een stel oranje wegversperringen. Raak deze niet te snel aan, anders schiet je over de weg en plons je in het water.
Stuntsprong 16Stuntsprong 17
Provincie: Trio
coördinaten: N 40 42.419 E 5 35.375
Aan de zuidkant van dit eiland, net ten oosten van de brug, is een onverharde weg gevonden van de hoofdweg die rechts afbuigt en onder een rots uitsteekt. Dit is een moeilijke sprong naar het land, omdat je moet streven naar een kleine brug met enorme open plekken aan beide kanten.
Stuntsprong 17
Stuntsprong 18
Provincie: Corda Dracon
coördinaten: N 40 42.876 E 5 36.289
Op het kleine eiland in het midden van het gebied, vind je een onverharde weg naar het noorden met porta-potties aan de rechterkant. Blijf aan de rechterkant om de grote heuvel met rotsen te vermijden en rijd in plaats daarvan over de weg.
Stuntsprong 18
Stuntsprong 19
Provincie: Corda Dracon
coördinaten: N 40 42.791 E 5 36.593
Ten oosten van de laatste sprong gevonden, deze bevindt zich aan het einde van de hoofdweg die door de compound loopt.
Stuntsprong 19Stuntsprong 20
Provincie: Capite West
coördinaten: N 40 43.496 E 5 35.381
Aan het noordelijke uiteinde van een landsegment dat overgaat in een golf die de oostkant van het eiland scheidt, moet je op zoek naar een onverharde weg met een aantal bouwmaterialen om de 20 te vindenth springen. Je zou in staat moeten zijn om de onafgemaakte oprit aan de andere kant te raken, tenzij je niet genoeg snelheid hebt gekregen.
Stuntsprong 20Stuntsprong 21
Provincie: Capite West
coördinaten: N 40 43.513 E 5 35.601
Weet je nog dat de onafgemaakte oprijplaat de laatste sprong raakt? Dat is eigenlijk jump # 21 - hey, dat was makkelijk!
Stuntsprong 21Stuntsprong 22
Provincie: Capite West
coördinaten: N 40 43.803 E 5 34.930
In het noordwestelijke gedeelte van dit gebied is een basis met een vliegveld. Versnel de weg naar links van de hangars om jezelf te lanceren van Jump # 22. Veel geluk met die landing, want je zult zeker het water raken.
Stuntsprong 22Stuntsprong 23
Provincie: Capite Est
coördinaten: N 40 43.786 E 5 36.157
Wanneer de weg naar links en rechts kruist, ga dan rechtdoor in plaats daarvan om de oprit te raken en naar de basis beneden te lanceren. Dat zijn twee belangrijke gebieden, één om te gaan!
Stuntsprong 23Oorzaak 3: Insula Striate springt
Stuntsprong 24
Provincie: Libeccio
coördinaten: N 40 45.736 E 5 35.182
Aan de rand van deze stad snijdt een onverharde weg af van de hoofdweg, waar je een rij bomen ziet eindigen met een reclamebord en de eerste stuntsprong van het gebied. Er is geen enkele manier om dit niet erg te laten crashen, want je zult vallen voor wat voelt als kilometers voordat je de boomgrens of de zijkant van de berg raakt.
Stuntsprong 24Stuntsprong 25
Provincie: Val De Mar
coördinaten: N 40 44.720 E 5 42.356
Ten noorden van de rivier is een onverharde weg die naar boven helt en recht naar sprong 25 gaat, waar je waarschijnlijk in de Prima provincie zult landen.
Stuntsprong 25Stuntsprong 26
Provincie: Val De Mar
coördinaten: N 40 46.729 E 5 42.051
Tussen twee kleine meren ligt een onverharde weg in een bosrijke omgeving. Draai de linkerkant van het pad om het billboard te vinden en 26th springen. Er is een kleine heuvelrug die je kunt raken als je op een motorfiets zit, maar je hebt meer kans om lang te glijden.
Stuntsprong 26Stuntsprong 27
Provincie: Litore Torto
coördinaten: N 40 49.226 E 5 45.037
In de noordoostelijke hoek van het gebied is een weg die naar een besneeuwd pad leidt dat recht verloopt. In plaats van het naar de compound te volgen, buig je naar het zandpad aan de linkerkant om de sprong naast een billboard te vinden. Je hebt hierna een nieuwe auto nodig, omdat deze ver in de buurt is.
Stuntsprong 27Stuntsprong 28
Provincie: Litore Torto
coördinaten: N 40 47.411 E 5 45.726
Aan de oostkant van het eiland ten oosten van het meer is - je raadt het al - een onverharde weg die leidt naar een hellingbaan met een reclamebord. Er zullen meer dan een paar boomslachtoffers zijn als je van het fjord naar de weg glijdt.
Stuntsprong 28Stuntsprong 29
Provincie: Costa Sud
coördinaten: N 40 46.119 E 5 44.418
De 29th sprong is te vinden op een onverharde weg in een gebied met alleen een lichte sneeuwlaag. Ga net naar links aan het einde van de weg om van de helling af te springen en op de bomen daaronder te landen.
Stuntsprong 29Stuntsprong 30
Provincie: Costa Sud
coördinaten: N 40 44.299 E 5 45.448
Oké, hier gaan we, de 30th en definitief Oorzaak 3 stuntsprong! Aan de zuidoostelijke rand van het eiland buigt een onverharde weg links van de hoofdweg voor de laatste sprong. Het zal je waarschijnlijk op het dak van een gebouw laten landen. Na al dat harde werk ontgrendel je nog een voertuig en de Volleerde Waaghals-prestatie!
Stuntsprong 30