Kelly Kelley legt uit waarom het moeilijk is voor vrouwelijke gamers om lid te worden van eSports 'Boys Club'

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 21 December 2024
Anonim
Kelly Kelley legt uit waarom het moeilijk is voor vrouwelijke gamers om lid te worden van eSports 'Boys Club' - Spellen
Kelly Kelley legt uit waarom het moeilijk is voor vrouwelijke gamers om lid te worden van eSports 'Boys Club' - Spellen

LOS ANGELES - Kelly "Mrs Violence" Kelley is een van de beste vrouwelijke pro gamers die er zijn. Maar ze is momenteel werkloos, omdat ze recentelijk uit elkaar is gegaan met Gamespot. Kelley schietvaardigheid in games zoals Gears of War, Battlefield en Plicht kreeg de aandacht van Hollywood. Ze was een deelnemer aan de Syfy-competitieve tv-serie, WCG Ultimate Gamer aen won Gamespot's De controller gaming competitie. Ze heeft in de loop der jaren veel toernooien gewonnen en zichzelf bewezen als een van de beste pro vrouwelijke FPS-spelers ter wereld. Kelley woonde het Call of Duty Championship 2014 bij als fan en toeschouwer. Ze vertelt over de uitdagingen waarmee vrouwelijke profs vandaag worden geconfronteerd ondanks de groeiende populariteit van eSports in dit exclusieve interview.


Hoe heb je dingen zien evolueren als het gaat om vrouwelijke pro-spelers sinds je bent begonnen?

Kelley: "Ik had echt geen vrouwen om naar op te kijken in de pro-gamingafdeling. Ik heb altijd naar een man gekeken, maar naarmate de jaren vorderden, zijn er zeker veel meer vrouwelijke gezichten op toernooien en meer vrouwen die pro-gamers proberen te worden, dus dat is echt goed om te zien, want in het begin was ik het alleen. "

Hoe ben je betrokken geraakt bij pro-gaming?

Kelley: "Ik was voor het eerst betrokken bij pro-gaming toen ik nog jong was, ongeveer 11 of 12 jaar oud. Ik keek op de WCG op internet in Korea. Ik moet veel kijken StarCraft. Maar ik ben er eigenlijk in begonnen Magic: The Gathering via een kaartspel in mijn plaatselijke stripwinkel. Ik ging van gaming met een competitieve kaart naar online gaming met shooters zoals Rainbow 6, Ghost Recon en Halo.”


Waarom denk je dat als je hier in het Call of Duty Championship rondkijkt, er geen vrouwelijke gamers zijn?

Kelley: "Er zijn niet veel meisjes omdat er niet veel kansen voor hen zijn. De mannen kijken hen gewoon meteen aan en zeggen "nee" zonder hun vaardigheden of talent te controleren. Ik merk dat dat nog steeds de belangrijkste reden is waarom meisjes niet in topteams zoals deze zitten. "

Ik zie echter een paar die meer leidinggevende posities hebben.

Kelley: "Er zijn veel meisjes die managers, coaches, marketing en community managers zijn. Ze kunnen goed overweg met zoveel mensen, maar ze worden niet super ernstig genoeg genomen om te concurreren. Dus dat kan ook hun ondergang zijn. "

Hoe zie je dingen evolueren als je vooruitkijkt?


Kelley: "Ik zie veel in de nieuwe jaren voor eSports. Je hebt Azubu, MLG, League of Legends. Er zijn al die grote namen en ze komen uit het houtwerk en ze tonen gewoon het beste talent. Dat zal ons net zover op TV zetten, want mijn ultieme doel is om eSports op televisie te zien. "

Zoals met wat World Series of Poker deed met ESPN?

Kelley: "Precies. Er zijn professionele pokerspelers die pro waren StarCraft spelers, dus als ze van gaming naar poker kunnen gaan, waarom kan gaming dan niet rechtstreeks naar tv gaan zoals poker deed? "

Welke impact zal het grote aantal vrouwelijke gamers dat er is als eSports blijft groeien hebben om vrouwen in professionele teams te krijgen?

Kelley: "Op een professioneel niveau zouden meer meiden die naar buiten komen iedereen laten zien hoe serieus we serieus genomen moeten worden. Omdat er een misvatting is dat we alleen op dit lagere niveau van mentaliteit zitten en dat is niet echt waar. We willen allemaal winnen. We willen allemaal vermalen. We willen allemaal supergedreven zijn, maar tegelijkertijd krijgen we de kans niet. Dus hoe meer meisjes er naar buiten komen om hun talent te tonen en een goede respectvolle show neer te zetten, het zal gewoon iedereen helpen. Het zal alle andere vrouwen in de wereld helpen, ook bij het gamen. "

Heb je het gevoel dat we een aparte competitie voor vrouwen zouden zien zoals we doen voor de WNBA of heb je het gevoel dat er op een gegeven moment een all-girl team zal ontstaan?

Kelley: "Als het gaat om een ​​all-female league, hebben we er allemaal een gewild en gezegd dat we dat moeten doen, maar tegelijkertijd zijn er zoveel meisjes die zeggen: 'Ik wil niet in een all-in-one spelen' vrouwelijke competitie, ik wil tegen de besten spelen, die bij de jongens zijn. "Maar helaas is het zo moeilijk om zelfs tegen ze te spelen als je zelfs maar wilt scrimpen. Ze zullen je niet eens scrimpen omdat ze je als een grap beschouwen omdat je een meisje bent. Al met al is het gewoon ongelijk. Als je zelfs de gelijkenis van een vrouw hebt, geven ze je helemaal geen kans. '

Als het gaat om een ​​wedstrijd zoals een Call of Duty Championship die voor iedereen toegankelijk is, zie je dan in de toekomst een volledig vrouwelijk team in staat zijn om deel te nemen aan een toernooi zoals dit?

Kelley: "Voor zover het gaat, zie ik niet dat een volledig vrouwelijk team samenkomt en tot op zekere hoogte samenwerkt. Ze maken het voor ongeveer een maand of misschien in een evenement en dan breken ze uit elkaar. Ze verliezen interesse. Familie staat in de weg. Veel dingen bemoeilijken je, maar tegelijkertijd moet je malen, je moet ze laten zien dat je dit wilt doen. Je moet zoveel spelen als de jongens spelen. Ik speelde 17 uur per dag toen ik aan het strijden was. En ik zie gewoon niet dat vier andere meisjes op hetzelfde moment hetzelfde doen. Het is echt moeilijk om het vermogen te hebben om dit te doen en om het te bereiken. "

Het lijkt vanuit het standpunt van een sponsorschap dat er veel kansen zijn voor een vrouwelijk videogameteam om een ​​demografie te raken die momenteel wordt genegeerd in eSports.

Kelley: "Ja. Ik heb geprobeerd een volledig vrouwelijk team te maken. We hebben 29th in ons eerste evenement. Dat is technisch semi-pro. En in de komende twee maanden voor het volgende toernooi gingen we uit elkaar. Eén speler heeft alleen interesse verloren. De andere wilde spelen StarCraft. Dus je moet vier super hardcore, toegewijde vrouwen vinden die willen spelen. Ga niet uit met een vriendje. Je moet de hele dag en nacht blijven spelen. Het stopt niet. "

Veel teams hebben gaming houses en dat is alles wat ze doen is oefenen.

Kelley: "Ja, alle gamen, de hele tijd. Je wordt wakker en je speelt de hele tijd. Maar zelfs iemand zoals ik, ik was wakker en maakte video's omdat ik mezelf probeerde te brandmerken en concurreren. Ik werd ook mijn eigen merkambassadeur. "