Kingdom Rush Vengeance Tower Overzichtshandleiding

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Kingdom Rush Vengeance Tower Overzichtshandleiding - Spellen
Kingdom Rush Vengeance Tower Overzichtshandleiding - Spellen

Inhoud

Veteraan Kingdom Rush spelers zullen snel de verschillen begrijpen tussen de torens in Kingdom Rush Vengeance. Eerdere game-items hebben torens die de algemene kenmerken van de nieuwe game delen, maar er zijn enkele grote verschillen.


Deze gids zal helpen bij het afbreken van de verschillende torens die beschikbaar zijn in Kingdom Rush: Vengeance en de voordelen van elk. De weergegeven torens zijn alleen die gratis beschikbaar zijn en niet die waarvoor een in-app-aankoop vereist is.

Schaduwschutters

Shadow Archers is de eerste toren en de moeite waard om naar het eindspel te gaan. Het is een goedkope toren die snel kan worden genivelleerd om op grote afstand aanzienlijke schade aan te richten.

Torens moeten op de plekken aan het begin en aan het einde van het pad van de vijand worden geplaatst. Boogschutters moeten de eerste en laatste torens zijn om vijandelijke troepen aan te vallen.

Bij het bereiken van niveau 4 moeten spelers investeren in Shadow Mark voor die torens aan het begin van het pad, zodat vijanden in verzwakte staat tegenover verschillende torens staan. Schaduwmarkering moet het middelpunt van torens zijn aan het einde van het pad, zodat ze vijanden bij de doelpaal kunnen uitschakelen. Crow's Nest is de laatste mogelijkheid om te kopen omdat het een minimale hoeveelheid schade aanricht, maar het helpt.


Aanval schade

  • Niveau 1: 3-4
  • Niveau 2: 7-11
  • Niveau 3: 14-21
  • Niveau 4: 23-24

Abilities

Schaduwteken: Schiet een pijl af die een doel markeert waardoor extra schade aan de vijanden wordt toegebracht.

  • Niveau: + 30% extra schade
  • Niveau 2: + 60% extra schade
  • Niveau 3: + 100% extra schade

Blade of Demise: De boogschutter verdwijnt en steekt een vijand in de rug en doodt hem onmiddellijk.

  • Niveau 1: 40 seconden afkoelen
  • Niveau 2: 30 seconden afkoelen
  • Niveau 3: 24 seconden cooldown

Kraaiennest: Roept een kraai op die vijanden aanvalt.

  • Niveau 1: 1 schade
  • Niveau 2: 2 schade

Orc Warriors Den

Orc Warrior Den is de tweede beschikbare toren en een die snel zijn levensvatbaarheid verliest. In het begin is het van vitaal belang voor elke fase omdat de orcs vijanden vertragen. In latere stadia zullen vijanden echter veel sterker zijn en over hen heen lopen.


Plaats de orcs-torens in de buurt van artillerie- en magistorens, zodat ze vijandige troepen kunnen samenvoegen en gemakkelijk doelen kunnen worden. Het is ook belangrijk om een ​​orc-toren in de buurt van de doelpaal te plaatsen om vijanden dicht bij het doel te stoppen.

Lust for Combat is de eerste mogelijkheid om te kopen en te verhogen, omdat de orks minimale schade aanrichten. Captain Promotion is een tweede mogelijkheid om te kopen om een ​​orc te hebben die het zal overleven tegen enkele van de hardere vijanden. Seal of Blood is een beetje een verspilling gezien het aantal hit points die ze hebben.

Schade en Hit Points aanvallen

  • Niveau 1: 1-3, 60 HP
  • Niveau 2: 3-4, 100 HP
  • Niveau 3: 5-7, 150 HP
  • Niveau 4: 9-14, 200 HP

Abilities

Net als de Shadow Archers is de Infernal Mage een toren die veel nut heeft en deze tijdens het spel nuttig maakt. Het behandelt een hoop magische schade die grote, gepantserde en vliegende vijanden gemakkelijk kan uitschakelen.

De ideale plek voor de Infernal Mage-torens zijn chokepunten en gebieden op het pad waar ze vijanden op meerdere rijstroken kunnen bereiken. Houd ze in de buurt van melee torens en smeltovens omdat vertraagde vijanden eenvoudige doelen maken.

Lava Fissure is het eerste vermogen om te verkrijgen en te verhogen. Dit helpt magiërs nog grotere schade aanrichten en aan meer vijanden. Kwelling is nuttig, vooral als de vijanden in contact komen met artillerietorens voor een flinke schade. Infernal Portal kan nuttig zijn omdat het een paar vijanden zal vertragen, maar deze maigtoren moet eerst gericht zijn op het doen van schade.

Aanval schade

  • Niveau 1: 5-16
  • Niveau 2: 16-49
  • Niveau 3: 33-100
  • Niveau 4: 49-146

Abilities

Affliction: Werpt een helse rune over het pad dat het pantser van vijanden een paar seconden vermindert.

  • Niveau 1: 25% korting
  • Niveau 2: 50% korting

Lava Fissure: Werpt een seismische explosie uit die magische gebiedsschade aan vijanden overdrijft.

  • Niveau 1: 28-42 schade
  • Niveau 2: 56-84 schade
  • Niveau 3: 80-120 schade

Infernal Portal: Teleporteert een groep vijanden terug op het pad.

  • Niveau 1: 3-4 vijanden
  • Niveau 2: 3-6 vijanden.

Rocket Riders

Als de eerste artillerietoren is Rocket Riders een toren die je tot het einde wilt behouden. Het doet grote gebiedsschade op lange afstand, wat belangrijk is naarmate het aantal vijanden toeneemt.

Raketrijders moeten worden geplaatst waar de meeste vijanden zich zullen verzamelen. In de buurt van een melee toren houden is een goed idee, maar het is noodzakelijk om de torens niet op de zijpaden te plaatsen, aangezien snelle en vliegende vijanden meestal doorkomen omdat beide vijanden de raketten kunnen ontwijken.

Nitro Boosters zijn een grote hulp wanneer beschikbaar, omdat het zelfs bij een groter bereik extra schade aanricht. Defecte motoren bieden enige hulp, maar maak je geen zorgen over Minefield, want ze kunnen worden verspild als er geen vijanden overheen lopen.

Aanval schade

  • Niveau 1: 7-10
  • Niveau 2: 20-29
  • Niveau 3: 40-58
  • Niveau 4: 64-92

Abilities

Mijnenveld: Gooit een mijn op de weg en brengt schade toe aan vijanden die erop trappen.

  • Niveau 1: 60 schade
  • Niveau 2: 125 schade
  • Niveau 3: 190 schade

Nitro Boosters: Shoos een nitro-aangedreven fiets die schade aanricht en extra bereik heeft.

  • Niveau 1: 100 schade
  • Niveau 2: 185 schade

Defecte motoren: Schiet op een defecte fiets die in de lucht explodeert en puin gooit, waardoor schade wordt toegebracht aan de getroffen vijanden.

  • Niveau 1: 22 schade
  • Niveau 2: 32 schade

Dark Knights

Dark Knights worden beschikbaar op het zesde niveau van de game, Bolgur's Throne. Ze zijn de tweede melee toren en zouden de Orcs Warriors Den meteen moeten vervangen. De ridders hebben meer treffers en gaan meer schade aan voor een beetje meer goud dan de orks.

Zoals het geval is met alle melee torens, plaats je een dicht bij de doelpaal, idealiter naast de Shadow Archers om vijanden uit te schakelen. Er moet ook een toren worden geplaatst in de buurt van artillerie- en magistorens om troepen te vertragen om meer schade te krijgen.

Armor of Thorns and Impervious moet tegelijkertijd worden gekocht. Hierdoor kunnen de Dark Knights achterover leunen en de vijanden zichzelf schade toebrengen. Vergeet Brutal Strike, want het is een te kleine kans om een ​​vijand te doden, vooral omdat nabijgelegen torens het werk prima kunnen doen.

Schade en Hit Points aanvallen

  • Niveau 1: 2-3, 100 HP
  • Niveau 2: 4-10, 130 HP
  • Niveau 3: 7-20, 180 HP
  • Niveau 4: 12-36, 240 HP

Abilities

Brutal Strike: Dark Knights hebben een kleine kans om hun vijand bij elke slag uit te voeren.

  • Niveau 1: 2% kans
  • Niveau 2: 4% kans
  • Niveau 3: 6% kans

Armour of Thorns: Dark Knights delen schade als ze een melee hit van een vijand ontvangen.

  • Niveau 1: 15 schade
  • Niveau 2: 30 schade
  • Niveau 3: 45 schade

ondoordringbaar: Dark Knight beschermt zichzelf tegen maximaal 3 hits zonder schade te krijgen.

  • Niveau 1: 6 seconden

Smeltoven

Hoewel het wordt beschouwd als een artillerie toren, heeft Melting Furnace meer te maken met crowd control. Bij elke aanval worden vijanden in de buurt getroffen. Dit maakt de toren geweldig in het vertragen van grote groepen. Echter, in vergelijking met Rocket Riders, behandelt het in het algemeen minder schade. Het gebruik van smeltoven heeft meer te maken met voorkeuren, omdat het kan helpen vijanden te blokkeren maar ze niet snel uit de oven haalt.

De ideale plaatsing van een smeltoven bevindt zich precies in het midden van de actie. Zorg ervoor dat het in de buurt van een magiër of variërende toren is, want vijanden zullen schade blijven ondervinden als ze verbluft zijn.

Wanneer je vaardigheden koopt, begin je met Burning Fuel omdat dit de aanslagen van de smeltoven zal versnellen. Abrasive Heat moet de volgende zijn, zolang je twee torens in de buurt hebt. Roodgloeiende kolen helpen de schade aan de toren te vergroten, maar dat is niet echt nodig.

Aanval Schade en Stun

  • Niveau 1: 5-7, 0,3 seconden
  • Niveau 2: 14-18, 0,4 seconden
  • Niveau 3: 25-31, 0,5 seconden
  • Niveau 4: 41-50, 0,6 seconden

Abilities

Beschouwd als een mage toren ruilt het Spectre Mausoleum schade in voor meer controle over het publiek tegen een lagere prijs. De toren heeft zijn voordelen, maar het zou niet de primaire magistoren in je arsenaal moeten zijn. Zie het als meer een steuntoren.

Omdat het als een magistoren wordt beschouwd en er melee-troepen beschikbaar zijn, wil je het Spectre Mausoleum uit de buurt van melee torens en sluiters plaatsen bij een andere magiër of artillerietoren.

Guardian Gargoyles en Spectral Communion moeten de eerste gekochte vaardigheden zijn. De waterspuwers zorgen er in wezen voor dat de toren een melee toren is die magische schade aanricht en Spectral Communion zal helpen om die schadecijfers te verbeteren. Bezit kan handig zijn als het werkt op grotere vijanden, maar het duurt een korte tijd en het heeft een lange cooldown om echt effectief te zijn.

Aanval schade

  • Niveau 1: 5-8
  • Niveau 2: 13-20
  • Niveau 3: 26-38
  • Niveau 4: 48-71

Abilities

Spectral Communion: Het mausoleum kan extra spookbeelden bevatten.

  • Niveau 1: 4 spoken
  • Niveau 2: 5 spoken

Bezit: Neem de controle over een vijand die vecht om voor een kort moment je kant te kopen.

  • Niveau 1: 23 seconden afkoelen
  • Niveau 2: 20 seconden afkoelen
  • Niveau 3: 17 seconden afkoelen

Guardian Gargoyles: Roept een Guardian Gargoyle op die aan je zijde zal vechten.

  • Niveau 1: 300 PK, 16-25 schade (1)
  • Niveau 2: 300 PK, 16-25 schade (2)

Goblirangs

Goblirangs zijn de tweede ranged toren die je zult ontvangen en hebben het langste bereik. Echter, in vergelijking met Shadow Archers, doen ze iets meer schade per hit, maar met een lagere attack rate. Het enige voordeel dat Goblirangs hebben in vergelijking met Shadow Archers, is hun kans om te verdoven en ze wat crowd control te geven. Als dat deel uitmaakt van je strategie, voeg dan Goblirangs toe aan je torenkeuzes.

Net als Shadow Archers moeten Goblirangs worden geplaatst waar de in- en uitgangspunten voor vijanden zijn om schade zo vroeg of laat mogelijk aan te kunnen.

Headbang is wat Goblirangs uniek maakt, dus kies eerst dat talent. Ga dan naar Biggarangs om de schade te vergroten. Boze bijen is niet nodig, maar zal helpen om nog meer pijn te doen aan vijanden.

Aanval schade

  • Niveau 1: 3-4
  • Niveau 2: 7-14
  • Niveau 3: 14-26
  • Niveau 4: 25-47

Abilities

headbang: Goblirang-aanvallen hebben een kans om het doelwit bij elke slag te verdoven.

  • Niveau 1: 5% kans
  • Niveau 2: 10% kans
  • Niveau 3: 15% kans

Biggarangs: De Goblirangs werpen om de paar seconden een enorme boemerang.

  • Niveau 1: 27-49
  • Niveau 2: 32-60
  • Niveau 3: 43-81

Angry Bees: Gooit een bijenkorf naar een vijand die schade aan het en nabijgelegen vijanden voor 7 seconden toebrengt.

  • Niveau 1: 120 schade
  • Niveau 2: 230 schade
  • Niveau 3: 345 schade

Bone Flingers

Bone Flingers is een andere varende toren, maar heeft het kortste bereik. Het maakt dat korte bereik goed door veelzijdig te zijn met zijn opgeroepen skeletten en opgewaardeerde schade. Afhankelijk van je strategie, zou je Shadow Archers kunnen vervangen door Bone Flingers of ze allebei uitrusten.

Nogmaals, dit is een variërende toren dus plaats deze bij de ingang en uitgang van het pad. De oproepingen zijn vooral handig in de buurt van de doelpaal, omdat ze vijanden helpen te blokkeren.

Summon Bonem is gemakkelijk de beste van de mogelijkheden voor de toren. De golem heeft niet alleen veel HP en gaat veel schade aan, maar het kan ook variërende schade aanrichten, wat tegenstanders zal verzwakken voordat ze in het strijdbereik raken. Got Milk is naast de schadeoutput van de toren te vergroten, gevolgd door The Walking Dead om de vijanden te helpen stil te komen staan.

Aanval schade

  • Niveau 1 = 2-4
  • Niveau 2 = 5-11
  • Niveau 3 = 9-20
  • Niveau 4 = 14-34

Abilities

Makkelijk de beste van de melee torens, Elite Harassers doen veel meer schade dan Dark Nights en Orc Warriors. Ze zijn niet de tankiest van melees, maar hun ranged attack maakt ze ongelooflijk veelzijdig. Zodra deze toren beschikbaar is, gebruik het als je primaire melee toren.

Plaats Elite Harassers in het dichte gevecht in de buurt van artillerie en mage torens om vijanden te vertragen. Zorg er ook voor ze in de buurt van de doelpaal te plaatsen om eventuele achterblijvers te blokkeren.

Arrow Storm is een grote hulp omdat het grootschalige schade aanricht die alle vliegende vijanden en verzwakkende grondtroepen tegenhoudt voordat ze in het slagbereik komen. Backstab helpt de overlevingskans van troepen te vergroten en Fury of the Twilight voegt nog een kans toe om hen in de strijd te houden.

Schade en Hit Points aanvallen

  • Niveau 1: 5-7, 70 HP
  • Niveau 2: 10-13, 130 HP
  • Niveau 3: 15-25, 160 HP
  • Niveau 4: 25-35, 220 HP

Abilities

backstab: Harassers verzetten zich nu tegen de volgende aanval bij het ontwijken van de slag van een vijand.

  • Niveau 1: 10-15 schade, 40% ontwijk kans
  • Niveau 2: 20-30 schade, 50% ontwijkingskans

Arrow Storm: Vlug schiet verschillende pijlen naar hun vijanden.

  • Niveau 1: 16-23
  • Niveau 2: 32-48
  • Niveau 3: 48-72

Fury of the Twilight: Wanneer angstaanjagende mensen sterven, hebben ze een kans om zich te laten afschrikken.

  • Niveau 1: 250 HP, 32-48 schade

Orc Shaman

De laatste van de gratis torens is gemakkelijk de beste. Orc Shaman doet de meeste schade en moet meteen worden uitgerust. Het enige nadeel is de trage attacksnelheid in vergelijking met de Infernal Mage, maar toch, maak de Orc Shaman tot je standaard damage dealing tower.

Orka-sjamanen moeten in het midden van de rijstroken worden geplaatst en overal waar mogelijk een chokepunt. Het zal grote schade toebrengen aan alle vijanden die het tegenkomen en het heeft twee aanvalsspreuken op het hele gebied, behalve op groepen vijanden.

Meteor Shower doet de meeste schade aan de twee aanvalsmogelijkheden, waardoor het de eerste is die het koopt. Statische schokken zullen daarna komen waardoor de toren veel vijanden zal beschadigen. Healing Roots moeten alleen worden overwogen als melee torens in de buurt zijn, omdat het hen helpt in leven te blijven.

Aanval schade

  • Niveau 1: 4-20
  • Niveau 2: 10-55
  • Niveau 3: 20-110
  • Niveau 4: 35-190

Abilities

Healing Roots: Vult een zone met krachtige genezingswortels. Geallieerden zullen genezen worden.

  • Niveau 1: 20 HP
  • Niveau 2: 40 HP
  • Niveau 3: 80 HP

Meteorenregen: Werpt een regen van meteorieten die schade toebrengen aan de getroffen vijanden in het gebied.

  • Niveau 1: 18-33
  • Niveau 2: 28-52
  • Niveau 3: 35-65

Statische schok: Blikseminslag zorgt nu voor extra schade aan nabije vijanden.

  • Niveau 1: 3-13
  • Niveau 2: 6-26
  • Niveau 3: 10-38

*****

Dat is het voor mij Kingdom Rush Vengeance Overzicht! Als je problemen hebt met de laatste fase, bekijk dan mijn gids over hoe je dat het beste kunt doen.