Kojima & colon; PS4 kan gemakkelijk 1080p en 60FPS verwerken

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Kojima & colon; PS4 kan gemakkelijk 1080p en 60FPS verwerken - Spellen
Kojima & colon; PS4 kan gemakkelijk 1080p en 60FPS verwerken - Spellen

Hideo Kojima is een legendarische spelontwerper. Wanneer hij spreekt, hebben mensen de neiging om te luisteren.


Onlangs sprak hij over een hot topic in de industrie van vandaag: de technische mogelijkheden van de nieuwe consoles van de volgende generatie.

Er zijn talloze rapporten over de maximale resolutie en frames per seconde van sommige multi-platformtitels, zoals de onlangs uitgebrachte Tomb Raider: Definitieve editie. Die titel, samen met die van vorig jaar Assassin's Creed IV: Black Flag en de aankomende Waakhonden, naar verluidt uitgevoerd op 1080p en 60FPS op de PlayStation 4, terwijl de Xbox One-versies slechts 30FPS beheren.

In een gesprek met Famitsu (vertaald door DualShockers) zei Kojima dat de Sony-machine gewoon wat meer mogelijkheden heeft. Kortom, hij zegt dat het "de beste" is.

"Ik denk dat de PS4, tussen de thuisconsoles die beschikbaar zijn op de binnenlandse markt, de beste is, maar ook uitstekend voor grafische afbeeldingen, en dat hij 1080p bij 60 fps kan maken met veel ruimte. de beeldkwaliteit van de PS4 is het mooist, het komt het dichtst in de buurt van de fotorealistische kwaliteit die we nastreven. "


Kojima is al op de hoogte en zegt dat Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ziet er "iets beter" uit op PS4, ook al kennen we niet de exacte resolutie en frames per seconde-statistieken.

Nieuwe PS4-bezitters moeten blij zijn met dit nieuws, maar het is een goede gok dat de meeste multi-platform games op PS4 en Xbox One vrij gelijkaardig zullen zijn.