Inhoud
Het duurde eeuwen voor Crystal Dynamics om zich te vestigen op een lichaams- en gezichtsmodel voor de iconische Lara Croft in hun franchise-reboot van de Grafrover serie. Lezers van Tomb Raider: The Final Hours Digital Book (beschikbaar op Steam) onthoudt de tijd en moeite die het kostte om haar te krijgen precies goed, met een lichaam en een gezicht dat zowel gewelfd als toch realistisch is.
Welnu, nu hebben ze het weer gedaan.
Voor de aankomende, bijgewerkte PlayStation 4-poort, De definitieve editie, Lara heeft nog een paar nieuwe veranderingen ondergaan.
Zoals je kunt zien in de recente trailer die ze uitbrachten bij het aankondigen van de port, heb je misschien gemerkt dat er een paar veranderingen in het gezicht van de held zijn geweest - met name een iets bredere kaaklijn en diepere, donkerdere ogen.
De vraag is: waarom?
Scot Amose, uitvoerend producent had er een paar dingen over te zeggen:
"Onze Sr. Art Director, Brian Horton, regisseerde de verkenning en ontwikkeling van de next-gen Lara zoals te zien in Tomb Raider: Definitive Edition. We zijn begonnen met het idee om alleen haar huid bij te werken of een paar extra polygonen, maar naarmate we meer over de hardware leerden en wat mogelijk was, voelden we dat Lara nog meer aandacht verdiende. Dus we hadden dezelfde mensen die haar bouwden voor de eerste PS3 / X360-versie die speciaal was bedoeld om haar te herwerken voor de next-gen-versie. Op het einde ... we zijn enthousiast over zowel deze nieuwe stap in het upgraden van Lara met haar nieuwe TressFX-haar, nieuwe sub-oppervlakverstrooiing op de huid en de algehele nieuwe look. Maar we zijn nooit tevreden ... wat betekent dat Brian en het team angstig uitkijken naar feedback van iedereen als ze haar live zien op PS4 / Xbox One in januari, terwijl we luisteren naar alle feedback en gulzig zullen nadenken over je input voor manieren we kunnen haar in de toekomst zelfs nog verder verbeteren. "
Dit alles is erop gericht om meer realisme aan haar uiterlijk toe te voegen. Zoals je kunt zien in de onderstaande video, is de haarfysica van TressFX speciaal gemaakt met Lara in gedachten. Ze zullen in de toekomst worden gebruikt voor andere personages, maar de primaire focus lag op Lara in deze game.
Net toen we begonnen te wennen aan het nieuwe gezicht van de Grafrover franchise, ze gaan en veranderen het aan ons - in dezelfde game, zelfs! Het is erger dan Doctor who. Welnu, in de toekomst kunnen er nieuwe veranderingen voor haar zijn, maar Amos zegt het zeker niet:
"Ik zou zeggen dat de looks van Lara slechts het begin zijn van wat we zullen blijven evolueren voor alle toekomstige iteraties van Tomb Raider op next-gen."
Wat denk je van Lara's nieuwe gezicht?