Lagen van angst tips en tricks walkthrough

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
A beginner’s guide to quantum computing | Shohini Ghose
Video: A beginner’s guide to quantum computing | Shohini Ghose

Inhoud

Een sfeervol, op verhalen gebaseerd angstfeestje, Lagen van angst is een beetje alsof je door kamers van een funhouse gaat en erachter komt welk heerlijk angstaanjagend ding zich in de volgende hoek schuilhoudt (bekijk ons ​​volledige overzicht hier).


Grotendeels, is het spel ongelooflijk eenvoudig en er zijn niet veel delen waar je vast komt te zitten. Dat geeft eigenlijk Lagen van angst een opstapje boven de huidige horrorcompetitie, die vaak frustrerende segmenten heeft waarbij het onduidelijk is hoe je het volgende gebied kunt ontsluiten of waar je naartoe moet als je wordt achtervolgd door een monster.

Ondanks hoe eenvoudig het verkennen van het landhuis kan zijn, zijn er een paar extra's die je misschien hebt gemist of codes die je niet kunt achterhalen bij de eerste doorbraak. Dat is waar we binnenkomen! Als je de volledige ervaring wilt en je meer volledig wilt verdiepen in de geest van de gekke schilder, zijn hier de Lagen van angst tips en strategieën die u moet weten.

We helpen je met de eerste en daarna!

De met verf overdekte deur openen

Kun je er niet achter komen hoe je door die eerste gesloten hoofddeur kunt komen met de aantekening erop? De sleutel bevindt zich boven in de studeerkamer, op het bureau naast het angstaanjagende Roodkapje tekeningen die zijn geweigerd door de uitgever.


Een sleutel en een aantal super kindvriendelijke afbeeldingen!

Het hangslot op de borst ontgrendelen

Niet lang na het binnengaan van de kamer met je bedekte meesterwerk voor de eerste keer, kom je een hal tegen met twee bronzen bustes tegenover een hangslotkist. Steek de staande kandelaars aan om nummers te onthullen op de drie schilderijen op de muur erboven. Draai je om en gebruik die code om het hangslot te ontgrendelen.

De code kan veranderen op verschillende playthroughs, maar voor mij was het 485 (van links naar rechts op het hangslot ingevoerd) - voer eenvoudig de code in die je in rode verf op de schilderijen ziet staan.

Een effectieve manier om uw wachtwoord te onthouden?

Record Player Of Doom

Nadat je de plaat op de speler in de slaapkamer hebt gelegd, wordt de hele kamer troebel en bedekt met zwarte klodder, waardoor je ontsnappingsroute door de deuropening wordt bedekt.


Draai opnieuw aan de hendel, maar beweeg dan de knoppen aan de voor- en achterkant van de speler terwijl deze nog speelt - totdat het geluid verandert, waardoor de troebele zwarte vloeistof zal wegzakken zodat u de kamer kunt verlaten.

Jammer dat muziek niet zo werkt!

Irritante constante telefoon rinkelen

In een gang van het landhuis hoor je een telefoon rinkelen en een stem die niet helemaal uit te drukken is, die verandert in een eindeloos doolhof. Neem even de tijd om naar de toon van de ring te luisteren - deze speelt duidelijk achteruit - en let op hoe de telefoon die je op de grond zag, zichzelf herschikte en naar boven vloeide in plaats van naar beneden.

Nadat je een paar tochten over de vierkante, oneindige gang van de gang gemaakt hebt, draai je eenvoudigweg om en ren je een rondje terug om te ontdekken dat de telefoon gerepareerd is en op het bureau zit. Blijf doorgaan en je kunt de tunnellus door een deur verlaten.

Geblokkeerde kelder

In het keldergedeelte gevuld met willekeurige rotzooi moet je piano spelen, waardoor het bovenste gedeelte dicht wordt geslagen en vervolgens een tweede keer op een van de pianotoetsen tikt.

Hierdoor speelt de piano vanzelf een liedje en drijft alle meubels en dozen in het gebied. Terwijl het nummer wordt afgespeeld, draai je om en loop je door het nu vrijgemaakte pad voordat het nummer eindigt.

Dingen worden raar wanneer je deze piano speelt ...

Op zoek naar meer Lagen van angst begeleidt? Bekijk onze handleidingengids en voltooi de doorloop!

Muur veilig

Wanneer je de kamer uitloopt die achter je explodeert en ervoor zorgt dat houtscherven de gang vullen, draai je om en ga je terug naar de beschadigde kamer. Een code staat op een stukje papier in de kamer op een willekeurige plek - op de tafel of op de grond bij de open haard en naast alle kapotte stoelen.

De code staat op een stukje papier

De locatie en het nummer van de code veranderen bij verschillende playthroughs. Het kan 148, 365, 729 of mogelijk iets anders zijn. Ga naar de kluis op de muur bij de deur (nu onthuld sinds alles van de muren viel) en voer de code in door de knop naar rechts, links en rechts te draaien tot de juiste cijfers.

Baby's kamer

Om met de draaiende lichtmobiel door de kamer te komen, pak je de turnkey in de lade aan de linkerkant van de wieg en gebruik je hem vervolgens op de mobiel. Sluit je aan, want je staat op het punt om een ​​echt rommelige rit te maken.

Spinnende nachtmerriebrandstof!

Heb je Padlocked Box vergeten?

Voor het padlocked-vak op de tafel met "Did You Forget" eroverheen gekrabbeld in zwarte verf, voert u de code 906 in (overeenkomend met de datum die u eerder op een gele kalender hebt omcirkeld met een notitie om de datum niet te vergeten).

Omdat zoveel van deze codes lijken te veranderen bij meerdere playthroughs, kan dit ook veranderen - laat ons weten of u een andere code moest gebruiken of een andere datum had moeten omcirkelen!

Ben je vergeten?

Cat / Dog / Rat Code

Een puzzel waar nogal wat mensen mee te maken hadden, bevat regels die overeenkomen met getallen, maar de cijfers zijn niet erg handig.

Je moet een antwoord spellen met je genummerde code, en dat antwoord zal veranderen op verschillende playthroughs, corresponderend met een afbeelding - ofwel kat, rat of hond. De codes zijn als volgt:

  • Cat: 341
  • Rat: 687
  • Hond: 259

Dit zijn alle codes die we tot nu toe in onze playthroughs hebben gevonden - laat ons weten of je andere moeilijke puzzels of hangsloten / kluizen tegenkomt die je niet kunt vinden om te ontgrendelen!