League of Legends Seizoen 5 Nieuwe Jungle Guide & colon; Gromps en Smites and Dragons & comma; Oh My & excl;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
League of Legends Seizoen 5 Nieuwe Jungle Guide & colon; Gromps en Smites and Dragons & comma; Oh My & excl; - Spellen
League of Legends Seizoen 5 Nieuwe Jungle Guide & colon; Gromps en Smites and Dragons & comma; Oh My & excl; - Spellen

Inhoud

De komende weken zal er veel onbekendheid zijn met de nieuwe jungle en het is alleen maar eerlijk dat ik mijn bestaande kennis benut ten gunste van de minder bedeelden. Deze week zullen we een blik werpen op alle veranderingen in junglekampen, routes en neutrale doelen.


Jungle Camps

Rode Brambleback

Deze enge uitziende boom is niet Maokai, maar het doden van hem voelt net zo bevredigend. Killing deze kerel gaat je doordrenken met de Crest of Cinders.

De fysieke aanvallen van dit apparaat passen een debuff toe die de bewegingssnelheid van het doelwit met8 / 16/24% (5/10/15% voor afstandsaanvallen) gedurende 3 seconden vertraagt ​​en een DoT die 8 + (2 × niveau) bonus echte schade tweemaal berekent. Als de buff-houder wordt gedood, wordt deze buff overgedragen aan de moordenaar.

In aanvulling op de Crest of Cinders, Smiting the Brambleback herstelt onmiddellijk 20 procent van je maximale gezondheid.

Smite Priority: Medium

Blue Sentinel


Geen Malphite kreeg ook geen nieuwe huid. Killing de Sentinel verleent de Crest of Insight naar de moordenaar.

Deze eenheid regens 25 flat mana regeneratie per 5 seconden en 0.5% van hun maximale mana (of energie) per seconde en heeft 10% cooldown-reductie op hun mogelijkheden. Als hij wordt gedood, wordt deze buff overgedragen aan de moordenaar.

In aanvulling op de Crest of Insight, Smiting the Sentinel herstelt 25 procent van je maximale mana over 2 seconden.

Smite Priority: laagste

Gromp

Deze gast komt rechtstreeks uit Alice in Wonderland. Hij neemt wat paddenstoelen en groeit tot 5 keer zijn normale grootte. Smiting the Gromp zal je toestaan Gift of the Toadstool:

Aanvallers worden gedurende 3 seconden vergiftigd voor 6 (+ 6 per level) magische schade. Duurt 90 seconden.


Opmerking: het is mogelijk om deze buff te krijgen zonder de Gromp te doden, maar deze kan slechts eenmaal per spawn worden verkregen.

Smite Priority: hoog

Krugs

Sentinel Jr. heeft de golems vervangen. Deze jongens zien eruit als een mix tussen de Sentinel en een schildpad. Smitting the Krugs grants Gift van zware handen.

Verbaas minions en monsters elke 1e en 5e hit. Je eerste aanval op een torentje heeft 50 (+15 per niveau) ware schade, maar verbruikt deze buff. Duurt 90 seconden.

Opmerking: het is mogelijk om deze buff te krijgen zonder de Krugs te doden, maar deze kan slechts eenmaal per spawn worden verkregen.

Smite Priority: hoog

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Ik denk dat zelfs Swain bang zou zijn voor deze misvormde papegaaien-hagedissen. Smiting de Razorbeaks-beurzen Vlijmscherp.

Geeft je een waarschuwing en magisch zicht gedurende 10 seconden wanneer een vijandelijke wijk je ziet. Duurt 90 seconden, met 1 lading.

Opmerking: het is mogelijk om deze buff te verkrijgen zonder de Razorbeaks te doden, maar deze kan slechts eenmaal per spawn worden verkregen.

Smite Priority: hoogst

Murkwolves

Deze lijken waarschijnlijk de meest bedreigende van elk nieuw jungle-monster. Maak je geen zorgen, hoewel ze niet bijten, te hard. Smiting the Murkwolves spawns a Rift Spirit.

Roept een Rift Spirit op die over een deel van de jungle waakt. Duurt 90 seconden, maar die timer daalt wanneer de geest vijanden achtervolgt.

Opmerking: het is mogelijk om een ​​geest te spawnen zonder de Murkwolves te doden, maar deze kan slechts eenmaal per spawn worden verkregen.

Smite Priority: Eigen, lage // vijand, hoog

Conclusie

Probeer waar mogelijk de Razorbeaks te verslaan. Het opruimen van afdelingen moet een hoge prioriteit hebben als jungler en de Vlijmscherp buff helpt je dat doel te bereiken. Secundaire slagdoelwitten zijn Gromp en Krugs voor hun hulp bij het verbeteren van je jungleheldere snelheden. Buffs moeten nu alleen worden gesmeed als ze in conflict zijn of als je weinig middelen hebt en niet teruggaat naar de basis. De meest situationele slag is Murkwolves, afhankelijk van de zichtregeling, welk kamp en de tijd van het spel, maar is over het algemeen acceptabel voordat hij terugkeert naar de basis.

Jungle-routes

Blue Side: High Sustain

Bij het starten aan blauwe kant met kampioenen die goed kunnen overleven in de jungle, moet het pad dat je moet volgen over het algemeen Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel zijn.

Dit pad begint met hulp van de duolaan en maakt gebruik van de meest efficiënte smite buffs voor vroege jungle-opruiming.

Blue Side: Low Sustain

Bij het starten op blauwe zijde met kampioenen die niet goed kunnen overleven in de jungle, is het pad dat je moet volgen over het algemeen Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Jungle Item kopen) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.

Opnieuw, te beginnen met de hulp van de duolaan, moet je teruggaan naar het derde kamp om te voorkomen dat je sterft aan junglekruipen en achterop raakt.

Purple Side: High Sustain

Als je op blauwe zijde begint met kampioenen die goed kunnen overleven in de jungle, is het pad dat je moet volgen over het algemeen Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks .

De gespiegelde start voor paarse zijde betekent dat u moet beginnen bij de Gromp met behulp van de advertentieoverdracht en ondersteuning. Zorg er opnieuw voor dat je de doelen raakt die de snelheden van de jungle verbeteren.

Purple Side: Low Sustain

Wanneer je begint aan blauwe zijde met kampioenen die niet goed kunnen overleven in de jungle, is het pad dat je moet volgen over het algemeen Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (Jungle Item kopen) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Je zou het idee inmiddels moeten hebben, net terug na kamp nummer drie of de woede van de Brambleback ondergaan.

Uitzonderingen

Fiddlesticks: Fiddlesticks vereist geen jungle-item om succesvol te zijn. Begin met een versterkend boek en schakel Sentinel uit en ga ongeveer zoals de jungle van seizoen 4.

Warwick: Warwick is vrij om overal op de kaart te beginnen rekening houdend met de vorige smite-voorkeuren. Binnenvallen na het nemen van je eerste buff is over het algemeen risicovrij tegen lage sustain junglers.

Nunu: Nunu zou moeten beginnen bij Sentinel (Purple Side) of Brambleback (Blue Side) en het zonder slag of stoot afleggen gevolgd door het respecteren van het betreffende doel met hoge prioriteit. Binnenvallen met Nunu is ook redelijk risicovrij.

Shaco: Begin bij Brambleback en val onmiddellijk daarna binnen. Zet dozen op en wacht op je tegenstander voor een snel en verrassend Eerste Bloed.

Neutrale doelstellingen

Beide belangrijke neutrale doelstellingen kregen enorme metamorfose. Dragon biedt niet langer teambrede goud en de opgedane ervaring is gehalveerd, maar in plaats daarvan wordt de drakendoder buff. Baron Nashor is nu veranderd in een zichtbare speciale aanvalsanimatie (in een vaste volgorde) en geeft nu de Hand van Baron buff.

Draak

De drakendoder buff maakt spelers nu een veel zinvollere beslissing bij het uitwisselen van doelen in het midden en late spel, onderdeel van de ontwerpfilosofie van Riot.

  • Dragon's Might (1 stack): + 8% totale attack damage en ability power
  • Dragon's Dominance (2 stapels): + 15% schade aan minions en monsters
  • Dragon's Flight (3 stapels): + 5% bewegingssnelheid
  • Dragon's Wrath (4 stapels): + 15% schade aan torentjes en gebouwen
  • Aspect van de draak (5 stapels, herhaalbaar): Verdubbelt alle andere bonussen en je aanvallen verbranden vijanden voor 150 echte schade gedurende 5 seconden. Duurt 180 seconden.

Handelen in Dragon voor torens is niet altijd de beste beslissing. Ik heb dit seizoen al 4 of 5 wedstrijden gewonnen door Draken zwaar te prioriteren. Het heeft een groot comeback-potentieel en zou naar mijn mening veel meer dan voorheen prioriteit moeten krijgen. Pas op wanneer je de draak vroeg probeert te verslaan omdat zijn schade aanzienlijk is toegenomen en nu een AOE in een kegel heeft.

Baron Nashor

Hand van Baron is van een grote boost in statistieken uitgegroeid tot de ultieme belegeringsexuper. Buffing-minions, het terugdringen van de recall-tijden en het geven van een mini-homegaurd-vriend is meer dan voldoende om een ​​uitgelekt spel te voltooien.

Hand van Baron verleent maximaal 40 aanvalskracht en vaardigheidskracht (schaalvergroting met speltijd) Hand van Baron verleent een aura die nabijgelegen minions machtigt:
    • Alle minions:
      • Koppel nu 90% van de gemiddelde bewegingssnelheid van nabijgelegen kampioenen, tot een limiet van 500 bewegingssnelheid
      • Bestand zijn tegen langzame effecten
      • Niet-super-minions hebben 75% schadebeperking versus het effectgebied, schade in de loop van de tijd en aanhoudende effecten
    • Melee Minions:
      • Krijg + 50% bewegingssnelheid wanneer je binnen 800 eenheden vijandige minions of torentjes bent
      • De grootte is verhoogd
      • +75 aanvalsbereik
      • 75% schadebeperking tegenover kampioenen en minions
      • 30% schadebeperking ten opzichte van torentjes (vergelijkbaar met kanon minions)
    • Ranged Minions:
      • +20 aanvalsschade
      • + 50% raketsnelheid
      • +100 aanvalsbereik
    • Cannon Minions:
      • +600 aanvalsbereik
      • +50 Aanvalsschade, maar Aanvalssnelheid is gehalveerd
      • Aanvallen zijn nu Area of ​​Effect (200 bereik) en gaan 2x schade aan torentjes aan.
    • Super Minions:
      • + 25% aanvalsnelheid.
      • Krijg + 50% bewegingssnelheid binnen 800 eenheden vijandelijke minion of torentje.
Hand van Baron vergroot je herinnering met nieuwe effecten:
    • Baron-buff vermindert het oproepkanaal met 4 seconden.
    • Een succesvolle recall geneest 50% de maximale gezondheid / mana van een kampioen
    • Een succesvolle terugroep verleent + 50% bewegingssnelheid gedurende 8 seconden

Baron Nashor was altijd het meest aangevochten doel in League of Legends en zal waarschijnlijk als zodanig blijven. Het zou echter veel efficiënter moeten werken om games te beëindigen dan ooit met de minion-empowerende aura.

Afronden

Ik hoop dat dit heeft bijgedragen tot het nemen van een kleine voorsprong op de overweldigende hoeveelheid dingen om te leren op patch 4.20. Bekijk de gids voor nieuwe items in seizoen 5 die ik de afgelopen week heb geschreven.

Uitgelichte afbeelding van lolminifam.blogspot.com