Er was eens, Final Fantasy was een gigantische game franchise. Voor veel gamers was hun vroegste (en grootste) RPG-ervaring een van de Final Fantasy spellen. Toen begon de serie een identiteitscrisis te lijden door zich af te splitsen in een MMORPG en een reeks sequels, allemaal in hetzelfde universum.
Final Fantasy XIII was een van die spellen die aan het begin van deze generatie veelbelovend was. Toen het zijn debuut maakte op de E3 van 2006, kreeg het een kritische blik nadat Sony pre-rendered opnames had gemaakt van games zoals Killzone 2 het jaar daarvoor ... en FFXIII leek bijna te mooi om te geloven dat het beelden in de game waren. De serie kende al een behoorlijke inzinking, met 10 miljoen verkochte verkopen Final Fantasy VII ... en vijf games later, tot slechts de helft van dat bedrag met Final Fantasy XII.
Final Fantasy XIII gaf een tijdelijke boost aan de serie met een respectabele 7 miljoen verkochte exemplaren. Sindsdien zijn de zaken in het land Chocobos en Moogles niet zo rooskleurig geweest. Laatste Fantasie XIII-2 amper 3 miljoen in de verkoop gebroken.
De conclusie voor FFXIII--Lightning Returns: Final Fantasy XIII is nu al een week in Japan ... en de cijfers zijn niet goed. De game verkocht slechts 277.082 exemplaren, een record voor de belangrijkste FF-series. Ter vergelijking: XIII-2 verkocht in de eerste week 524.217 en XIII verkocht 1.501.964. Ondanks een goede score van 37/40 van Famitsu lijkt de belangstelling voor de reeks op een historisch laag pitje te staan.
Misschien is de JRPG slechts een uitstervend gamegenre. Met Persona 5 komend jaar naar PS3 en Namco die een nieuw Tales-spel plaagt, zou ik zeggen dat het genre nog steeds veel geweldige plaatsen heeft om naartoe te gaan.
Een next-gen Final Fantasy XV is ook in de maak, die de serie drastisch lijkt te herzien. Bliksem retourneert zal op 11 februari in Noord-Amerika zijn.