Madden 17 & colon; Eindelijk enkele echte verbeteringen

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Madden 17 & colon; Eindelijk enkele echte verbeteringen - Spellen
Madden 17 & colon; Eindelijk enkele echte verbeteringen - Spellen

Inhoud

Het is weer die tijd van het jaar en het is tijd voor een nieuwe editie van gek maken. In het bijzonder, Madden 17 door EA Sports. Madden 17 is beschikbaar op Xbox One, Xbox 360, Playstation 4 en PlayStation 3. Ik baseer dit overzicht op de kern van het spelen tijdens het spelen Madden 17 op Xbox One. Ik ga de franchise, ultieme team- of conceptkampioenschapsmodus niet behandelen, omdat we later die artikelen later zullen uitbrengen. Laten we meteen naar het veld gaan en beoordelen Madden 17.


Nieuwe mechanica

Er zitten veel nieuwe mechanieken in Madden 17. Sommige zijn eenvoudig, andere zijn complex. De ratings beïnvloeden bijvoorbeeld de capaciteit van een speler en je kunt nu eigenlijk de kicks blokkeren, maar laten we beginnen met het running-spel. Je kunt nu gemakkelijker hurdle, spin en juke. Je speler vertraagt ​​niet helemaal om een ​​snee te maken, waardoor de baan niet open is omdat hij er zo lang over deed om te vertragen. Ook als je op pro of rookie-moeilijkheid speelt, zal het je vertellen wanneer je moet juke, of het zal gewoon de juke voor je uitvoeren. Je kunt deze functie uitschakelen als je het niet bevalt.

Iets dat ik meer kan helpen met het hardloopspel dan het passerende spel, is de richtingaanwijzer van de speler. Het helpt je om gaten in de lijn te vinden die een verlies van werven zouden betekenen Madden 16. In Madden 17 je kunt je speler perfect richten tussen die kleine openingen voor positieve yards met behulp van een visuele indicator.


De jukes zijn ook veel gemakkelijker uit te voeren. In eerder gek maken spellen die je moest doen gekke ingewikkelde knoppatronen om iemand te jukken. Nu druk je op Y / Triangle en je speler voert een hindernis uit, of druk op B / Cirkel voor een spinbeweging. In Madden 16 Ik nam niet de moeite om te leren hoe ik die bewegingen moest doen omdat het te lang zou duren.

Bovendien zullen spelersbeoordelingen van invloed zijn op hoe goed een speler bepaalde jukes kan doen. Eddie Lacy gaat iemand beter misleiden dan Lesean Mccoy, maar Lesean Mccoy zal beter lachen dan Eddie Lacy.

De kick-mechanic is ook veel gemakkelijker. Je drukt drie keer op A / Cross, eenmaal om te starten, eenmaal voor kick power en een keer voor nauwkeurigheid - eigenlijk, het is net Tiger Woods golf. Echter, zelfs als alleen het trappen van de bal gemakkelijker is, is het richten van de schop veel moeilijker. Je moet de ark naar de juiste plek verplaatsen zoals je deed Madden 16, maar in tegenstelling tot in Madden 16 de trap ark blijft niet op zijn plaats, je moet hem op zijn plaats houden en dan op A / Kruis drukken - als je eenmaal op A / Kruis drukt zal de trap ark blijven waar hij is.


Ook kun je eindelijk kicks veel gemakkelijker blokkeren. Als een voorbeeld, zet je drie spelers aan een kant die de mogelijkheid hebben om de schop te blokkeren. Het is nog steeds moeilijk om te doen, maar twee van die verdedigers moeten een keuze maken over wie ze moeten blokkeren, en één man openlaten om de schop mogelijk te blokkeren. Zelfs met dit alles maakt het nog steeds uit hoe snel je op de bal kunt komen.

Realisme-updates

In Madden 16 Ik luisterde altijd naar muziek terwijl ik speelde, dus ik hoefde niet te luisteren naar commentatoren Phil Simms en zijn partner, die drone verder waren gegaan en steeds weer dezelfde dingen zeiden. Nou, ik ben erg blij om aan te kondigen dat het in-game commentaar sterk is verbeterd. Allereerst is het commentaar realistischer en lijkt het meer op het kijken naar een professioneel spel in plaats van alleen het spelen van een videogame. Meestal komt de verbetering van het commentaar voort uit meer diversiteit en een beetje meer moderne referenties. De commentatoren verwijzen bijvoorbeeld naar fantasy football, wat ze soms in het echte leven doen.

De in-game spelerintroducties zijn energieker. In vorige games waren de intro's van de speler alleen maar een plaatje waarop ze lachten of een serieus gezicht maakten, en het was altijd iets waar ik nooit op lette. Nu wil ik ze zien, want ik weet niet wat ze de volgende keer zullen doen. Ik hoop dat Rob Gronkowski doet alsof hij een bal slaat. De graphics zijn uitstekend en de bewegingen en animaties van de speler zijn zo realistisch - waardoor deze introducties kunnen plaatsvinden. De beweging laat zien hoe opgewonden ze zijn om het spel te laten beginnen terwijl ze pijlen schieten in de lucht of zich buigen voor de camera. De audio van de spelers is ook realistischer geworden, omdat je ze kunt horen grommen als ze een juke maken of worden aangepakt, en je kunt ze hard horen ademen wanneer ze lang in het veld spelen.

Ze hebben ook meer vieringen toegevoegd. Tijdens het spelen als de Packers vs de Chiefs, kreeg ik een zak als Julius Peppers - die vervolgens de zweep en naena deed. Deze kleine details laten het spel meer op de aarde lijken, zoals de spelers die feesten in het echte leven doen.

Als u op zoek bent naar een gek maken met een geweldige soundtrack, ga dan terug naar Madden 10 of 16. Deze gek maken miste het merkteken op de muziek. De andere Maddens dat ik noemde had een goede mix van genres. In Madden 17 het is allemaal waardeloze rap- en hiphopmuziek. Als je die persoon zegt "rap is not that bad", dan heb je de vreselijke rap niet gehoord Madden 17 - er is veel betere muziek die er zijn.

Interface-updates

Het menu is enorm verbeterd, de kleuren zijn beter en alles is duidelijker. Ze hielden de algemene lay-out van het menuscherm, maar de achtergronden van sommige van de andere schermen zien er alleen maar beter uit. Het is geen monumentale verandering, maar het maakt het gebruik van de menu's toch een veel betere ervaring.

Ook is er een betere skip-functie tijdens games als een verbetering van de kwaliteit van leven voor de spelers van het spel. Je kunt nu time-outs en een aantal andere elementen overslaan, zoals uitdagingsoverzichten, die gewoon het momentum van het spel verpesten. Opnieuw geen enorme verandering, maar het helpt het algemene gevoel van het spel.

Vonnis

Madden 17 is gemakkelijk een 9/10. De nieuwe looptechnieken maken het toegankelijker voor de casual speler, maar het houdt de intensiteit hoog voor de hardcore speler. Het toegevoegde realisme maakt het spel veel meer meeslepend. Het is beter dan enig ander gek maken, maar nogmaals, ik gaf het een 9/10, dus het is niet perfect en dus zijn er dingen om een ​​hekel aan te hebben.

Ja, het is de beste gek maken dat is zo, maar het is ook gewoon een verbetering Madden 16, wat een verbetering was van Madden 15 enzovoorts. De nieuwe Maddens zijn allemaal alleen maar verbeterde versies van de laatste. Dus, zelfs als de lopende richtingaanwijzers, onder andere, de Madden 17 verbeteringen aan de bovenkant, de soundtrack zuigt nog steeds.

Opmerking: GameSkinny ontving een exemplaar ter beoordeling door Electronic Arts.

Onze beoordeling 9 De meer dan gemiddelde jaar-op-jaar verbeteringen maken Madden 17 een kijkje waard. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent