Madden NFL Scores & dollar; 11 miljoen touchdown met officiële uitspraak

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
Madden NFL Scores & dollar; 11 miljoen touchdown met officiële uitspraak - Spellen
Madden NFL Scores & dollar; 11 miljoen touchdown met officiële uitspraak - Spellen

Inhoud

Electronic Arts (EA) heeft eindelijk een meevaller getrokken. Met recent nieuws van hun VP, oprichter en ontwikkelaars die allemaal in het bedrijf zijn beland, ziet het er niet goed uit. Voeg toe dat je een rechtszaak hebt verloren voor de originele codering van Madden, en het is een lange 12 maanden geweest voor de kolos. Ten slotte hebben ze dankzij een overruling een van die vele onhandigheden teruggewonnen.


Laten we een geheugensteuntje maken

Volgens Game Informer, Robin Antonick, de oorspronkelijke maker van de multi-miljoen dollar gek maken franchise heeft in juli van vorig jaar een rechtszaak gewonnen. Het proces van $ 11 miljoen hield EA verantwoordelijk voor het NIET betalen van Mr. Antonick. Hij beweert van ontbrekende royalty's omdat ze nog steeds dezelfde basiscodering uit '96 gebruiken voor de huidige franchise.

Wel, Amerikaanse districtsrechter Charles Breyer heeft die uitspraak vernietigd. De rechter verklaarde dit, met betrekking tot het bewijs gepresenteerd aan de jury:

"Zonder de mogelijkheid om elk van de versies te bekijken, had de jury geen basis om te evalueren of de aangehaalde veranderingen elke volgende game veranderden,"

"De wet vereist een zij-aan-zij vergelijking voordat juryleden een evaluatie van inbreuk op het auteursrecht kunnen maken."

Kort daarna nam Game Informer contact op met EA voor een reactie op de uitspraak. De bedrijfsvertegenwoordiger zei graag per e-mail:


"We zijn heel blij dat de claims zijn opgelost ten gunste van EA,"

"... omdat Antonick niet betrokken was bij de Sega Madden-spellen, had hij geen recht op verdere royalty's."

Mijn gedachten

Ik heb de gepresenteerde cases nog lang niet gezien, maar als ze nog steeds een deel van de oorspronkelijke broncode van deze man gebruiken ... dat is een enorm probleem. Hij verdient het geld. Hoewel, ik zou heel graag willen zien hoe een 2013 iteratie van een game op een of andere manier kon vergelijken met een versie uit 1996. Het is bijna twintig jaar geleden, samen met twee, zo niet drie cycli met nieuwe consoles. Dat lijkt vreemd dat EA daar omheen zou glippen.

EA is groot en verdient graag geld; ze zijn een bedrijf. Iedereen maakt fouten, maar geen losse eindjes maken zoals dit lijkt dwaas. gek maken is hun best verkopende franchise en blijft elk jaar verkopen. EA is de afgelopen maanden hard geraakt, ze hoeven niet te veel geld te verliezen. Ik zou het verschrikkelijk vinden om een ​​andere studio hierdoor te sluiten.


@Coatedpolecat