Inhoud
Mafia 3 is eindelijk beschikbaar na een reeks lange maar onvermijdelijke vertragingen. Als gevolg hiervan wordt de community steeds negatiever over het spel, dat door veel mensen sterk werd verwacht. Het lijkt erop dat elke nieuwe gameplayvideo op YouTube nu wordt gevolgd door een heel leger van neezeggers en hatelijke commentatoren.
Ze houden niet van de gameplay, ze houden niet van hoe het eruit ziet, ze houden niet van het verhaal (dat nog niet volledig is onthuld), enzovoort, enzovoort. Het is geen geheim meer dat Mafia 3 zal een heel ander type spel zijn dan de vorige twee delen. Dus in plaats van naar het verleden te kijken, moeten we ons allemaal richten op het heden.
De ontwikkelaars hebben bewust een keuze gemaakt om een totaal ander spel te maken, waarschijnlijk omdat ze dat wisten door er nog een kloon van te maken Mafia 2, ze zouden een nog groter probleem onder ogen moeten zien dan ze nu hebben - omdat ze de schuld hebben dat ze geen nieuwe ideeën hebben. Dus laten we eens kijken naar waarom maken Mafia 3 anders was de juiste keuze van Hangar 13 en hopelijk bewijzen alle haters het verkeerd.
Een nieuw soort anti-held
De ontwikkelaars wilden het verhaal niet vertellen vanuit het oogpunt van een andere Italiaanse Amerikaan, dus gingen ze met een compleet ander soort anti-held - een veteraan uit de Vietnam-oorlog. Meer dan dat, hij is een Afro-Amerikaan die leeft in de late jaren 60 - een tijdperk waarin Amerika leed aan een aantal sterke rassendiscriminatie.
Zijn naam is Lincoln Clay. Hij vocht in de oorlog en na thuiskomst beseft hij dat er niets echt is veranderd. De Italiaanse maffia doodt sadistisch zijn pleeggezin en dit alles voedt zijn haat nog meer. Als gevolg daarvan hebben we een held met een sterk gevoel van wraak - en er kan geen betere set-up voor de nieuwe game zijn dan deze.
Haters zeggen graag dat het wraakverhaal zo oud is als de wereld zelf, en dat geldt ook voor het verhaal van een jonge kerel die het probeert te redden in de maffia. Maar deze keer hebben we een verhaal dat meer is dan alleen een zoektocht naar wraak - het is het innerlijke conflict en de sociale onrechtvaardigheden die samenvloeien om het verhaal op een goede manier te dienen. En er is niets beters voor een goed verhaal dan een solide conflict. Dus uiteindelijk is het allemaal logisch.
De stad New Bordeaux
Spellen met open werelden worden tegenwoordig steeds populairder, maar de oude fans van Maffia kan niet tegen het besluit om dat aspect van het spel te brengen Mafia 3. Het is echter belangrijk om te vermelden dat New Bordeaux een echt goed ontworpen stad is met honderden locaties die hun eigen bijzonderheden hebben, die je op elk moment in het spel kunt bezoeken.
Je kunt met mensen op straat praten en verschillende dialogen horen die nieuwe en interessante feiten over de gebeurtenissen in het spel kunnen onthullen. De ontwikkelaars namen ook een aantal unieke evenementen op die in verschillende delen van de stad plaatsvinden. Sommigen van hen zullen de voortgang van de hoofdcampagne beïnvloeden met verschillende keuzes en uitkomsten.
De partners van Lincoln hebben ook hun eigen agenda en je moet voorzichtig zijn als je met hen praat net zo als met de hoofdantagonist van het spel, Sal Marcano. Als je de verkeerde beslissingen neemt, kunnen je pas verworven vrienden snel vijanden worden en omgekeerd. Dit brengt vele verschillende eindes met zich mee voor een echt geweldig verhaal.
Er zijn problemen, maar er is geen behoefte aan haat
Veel streamers die toegang hebben verkregen tot Mafia 3 voorafgaand aan de release in geslaagd om het spel een slechte vertegenwoordiger te geven met hun onwetende opmerkingen. Hun publiek sprong snel op de kar en schreef duizenden sterk negatieve opmerkingen over een game die ze nog niet eens hadden gespeeld.
Het belangrijkste argument hier is dat het spel niet als het oude voelt Maffia, maar lijkt sterk op GTA. Natuurlijk zijn er enkele overeenkomsten, maar het verhaal is heel anders - en dat alleen al maakt het Mafia 3 een unieke ervaring.
Aan de andere kant is enige kritiek op het spel wel logisch, zoals een afschuwelijke slechte AI. Helaas moet het worden verbeterd, omdat vijanden zich soms onvoldoende gedragen en het erg snel frustrerend kan worden.
Deze keer hebben we een verhaal dat meer is dan alleen een zoektocht naar wraak - het is het innerlijke conflict en de sociale onrechtvaardigheden die samenvloeien.Andere klachten zijn gewoon belachelijk, zoals mensen die de autokexplosies niet leuk vinden omdat ze er niet realistisch uitzien. Het is goed als je de rijsimulatie niet leuk vindt, die in principe hetzelfde is als in Waakhonden, maar zeggen dat je niet van explosies houdt, is een beetje te veel.
Bij het aanpakken van het probleem van het verhaal hebben veel oude fans een hekel aan het feit dat dit nieuw is Maffia gaat niet door met het verhaal van de vorige spellen. Het ding is dat het doet, maar indirect. We kunnen bijvoorbeeld de protagonist zien van Mafia 2, genaamd Vito, komt weer binnen Mafia 3. Er zijn dus genoeg hints voor de vorige titels in het nieuwe spel om aan die behoeften te voldoen.
Maar anders dan dat, is er geen behoefte aan zo'n sterke haat die tegenwoordig een trend wordt in de gaming-gemeenschap. Laat de negativiteit los en probeer je te concentreren op de positieve kanten van het spel, want het zit er vol mee. Maar als je het nog steeds niet leuk vindt, ga dan gewoon iets anders doen - iets waar je echt van geniet.
Wat denk je van al die haat dat Mafia 3 ontvangt de laatste tijd? Deel uw mening in de commentarensectie.