Mafia III komt eraan & comma; en hier zijn de sappige details

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Mafia III komt eraan & comma; en hier zijn de sappige details - Spellen
Mafia III komt eraan & comma; en hier zijn de sappige details - Spellen

Inhoud

Long-geruchten Mafia III werd deze week onthuld op Gamescom in Keulen, Duitsland, en neemt de serie mee van de gemene straten van New York naar de bayous van New Orleans.


Mafia II, ontwikkeld door 2K, werd in 2010 vrijgegeven voor goede recensies. De game heeft de wereld niet in vuur en vlam gezet, maar het was een erg goede game met een fantastisch verhaal en personages, hoewel het te lijden had van een redelijk flauwe wereld. Het hielp waarschijnlijk niet dat 2010 ook het jaar was Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Call of Duty Black Ops, Heavy Rain, God of War III, Super Mario Galaxy 2 en Assassin's Creed: Brotherhood, er enkele noemen. Dus het is gemakkelijk te zien waarom Mafia II raakte een beetje verdwaald in de shuffle. Gelukkig zag 2K een grotere toekomst voor de serie en liet hij die niet alleen sterven.

Mafia III neemt de serie in een nieuwe richting, en het is een zeer opwindende richting. Het eerste dat opvalt, is de hoofdrolspeler: Lincoln Clay is halfwit, halfzwart. Uiteraard is dit niets bijzonders, maar wanneer we maffia / mob-gerelateerde games of zelfs films zien, zijn de personages allemaal blanke mannen met slanke haar en New York / Jersey-accenten. Bovendien zullen het ras en het erfgoed van Clay een rol spelen, gezien het openlijke racistische geweld dat op dat moment in The Big Easy plaatsvond. Dus onmiddellijk weten we het Mafia III is een ander soort beest, en het is een welkome afwisseling van de vermoeide tropen.


Maak kennis met Lincoln Clay

Een tragisch oorsprongsverhaal

Clay is een wees die zijn hele leven op zoek was naar een plaats om in te passen. Dit leidde ertoe dat hij zich bij het leger aansloot en naar de oorlog in Vietnam ging. Bij zijn terugkeer in New Orleans vindt Clay een nieuw gezin met de 'Black Mob'. Maar het eindigt abrupt wanneer de Italiaanse Mob hen allemaal doodt en Clay voor dood achterlaat. Dit wordt allemaal verteld in de eerste minuut van de trailer, dus we weten dat Clay een moeilijk leven heeft gehad - en ik vermoed dat het alleen maar moeilijker zal worden. Clay wreekt zich tegen de Italianen en een bendeoorlog wordt aangestoken.

Als Clay kun je je rijk laten groeien en uitbreiden met luitenants. Je kunt werken met Cassandra van de Haïtianen, Burke van de Ieren en de protagonist van Mafia II, Vito Scaletta. De Italiaanse maffia heeft elk van deze luitenanten en hun bendes boos gemaakt, wat ertoe heeft geleid dat Clay hen werven met de belofte van gras en macht. Deze dynamiek van het werken met andere mobs zal evolueren, afhankelijk van wie je beloont en waar je gunst aan geeft.


Late jaren 60 bayou

Het volgende dat opvalt, is de instelling. Zoals eerder vermeld, Mafia III ruilt New York voor New Orleans. Het springt ook vooruit in de tijd naar 1968, hoewel het zich in hetzelfde universum bevindt. New Orleans is een crimineel onderbenut setting in videogames, Berucht 2 het meest spraakmakende en beste voorbeeld zijn. Nogmaals, dit begint Mafia III afgezien van de meeste andere spellen en geeft het een unieke uitstraling.

Gebaseerd op een Gamescom-demo, had Eurogamer dit te zeggen over de instelling:

Het is de stad die de echte ster is. Deze open wereld is misschien niet zo adembenemend als The Witcher 3's wind-swept uitgestrekte, en het lijkt niet helemaal de maat van Grand Theft Auto 5's Los Santos, maar wat het teveel heeft is sfeer: terwijl onze antiheld Lincoln Clay' s nachts de rand van de Franse wijk loopt, kun je de hitte van de straat opdrogen voelen.

De aandacht voor detail is adembenemend, van de authentieke dog-tags die in de auto van Clay hangen tot aan het balkon met ijzeren leuningen dat boven de straten hangt. De wereld voelt levend aan, wat een grote klacht was over New York in Mafia II.

Maar hoe speelt het?

Als een hybride van Mafia II en Slapende honden. Het heeft hetzelfde gewichtige gevoel van zijn voorgangers, maar het voegt in meer combat-aanvallen toe en schietacties die meer op de laatste lijken. De aandrijfmechanica voelt op dezelfde manier als waar ze in deden Mafia II - zwaar maar passend bij de auto's. Het rijden met je Lincoln Mark rond Bourbon Street voelt zoals het zou moeten - het kan langzamer zijn dan GTA, maar dit is geen krankzinnige zandbak, het is een echte wereldomgeving die moet worden opgenomen en genoten als een rustig tempo. Een ding om op te merken is dat een achteruitkijkspiegel constant wordt weergegeven tijdens het rijden, bevestigd aan de bovenkant van het scherm. Misschien kan dit worden uitgeschakeld, we weten het nog niet zeker.

De gameplay van Mafia III doet niets nieuws, maar zolang 2K en Hangar 13 die kernmechanica vastgrijpen, zouden we een solide third-person, open world game moeten hebben. Als het team de klachten over de saaie en lege wereld van kan richten Mafia II, wat het lijkt alsof ze hebben, dan Mafia III kan in 2016 snel een grote slag slaan.

Voor meer informatie Mafia III, 2K Games en Gamescom 2015, blijf op de hoogte van GameSkinny.