Maak een nieuwjaarsresolutie om meer simulatiegames te spelen

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 7 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Maak een nieuwjaarsresolutie om meer simulatiegames te spelen - Spellen
Maak een nieuwjaarsresolutie om meer simulatiegames te spelen - Spellen

Inhoud

Als Baby Boomers de "Me Generation" waren en Gen-Xers de "MTV Generation" en Millennials de "Internet Generation" waren, zou deze volgende generatie die door de rangen komt en geboren is na 2000 misschien gewoon de "Minecraft Generatie".


Extra Credits heeft een video gemaakt over het effect dat Minecraft zou hebben op de gaming-industrie lang geleden in 2014, en veel van wat ze zeiden "zou gebeuren in 10 jaar" is al goed op weg om te gebeuren.

Maar misschien ben je geen kind of jonge tiener die dit leest. Je zou veel ouder kunnen zijn en de transformatie naar een simulatiegame is misschien al tientallen jaren geleden.

Immers, wanneer het origineel SimCity kwam uit op de SNES als een lanceertitel, veel kinderen wiens NES-ervaringen spelletjes als waren tegen en Punch-Out! vond opeens een hele nieuwe wereld die ze nog nooit eerder hadden gezien, gewoon wachten om hun volwassen smaken in een geheel nieuwe richting te sturen.

Er zijn nog steeds genoeg van jullie die voornamelijk actiegerichte titels spelen, maar zoek niet verder dan Red Dead Redemption 2, een spel in het actie-RPG-genre, dat meer geduld vereist om het meeste uit de ervaring te halen dan we ooit hebben gezien in een spel dat geen handafdrukken van Todd Howard's ontwerp had (ik zie je daar, Fallout 4).


Maar ik heb het niet over Red Dead wanneer ik zeg dat je meer simulatiespellen zou moeten spelen in 2019. Ik zeg dat je de sprong moet maken en in de serieuze simulators moet stappen, degenen met het woord "Simulator" in de titel die niet ook het woord 'geit'.

"Maar Fox," vraagt ​​u misschien verstandig, "waarom zou ik dat willen doen?"

Ik zal je vijf goede redenen geven waarom.

De spellen zijn fantastische korte afleidingen

Heb je ooit een half uur geduurd om te doden en een snelle quest gedaan in een RPG of een beurt in een game zoals Beschaving of Totale oorlog, alleen om te ontdekken dat wat bedoeld werd als een snelle tijdmoordenaar ertoe leidde dat je de hele dag speelde, het slachtoffer van de verkeerde soort afleiding?

Doe jezelf een plezier. Koop een van de Truck Simulator-spellen (American Truck Simulator of Euro Truck Simulator 2, afhankelijk van je geografische voorkeur.) Laad het spel op als je tussen ongeveer 30 minuten en twee uur hebt en kies vervolgens een vrachtloop die je in die tijdsperiode kunt voltooien.


Voer vervolgens de lading uit, merk op dat de game je een fantastisch natuurlijk uitgangspunt geeft door een beetje moeite te doen - niet veel, maar net genoeg om je eraan te herinneren dat je maar één lading hebt gepland - en dan te zien hoe gesimuleerde trucks zijn een perfect onderdeel van dit uitgebalanceerde ontbijt tussen volwassen zijn en wat gamingtijd willen hebben.

Als je verantwoordelijkheden hebt - werk, kinderen, echtgenote, wat dan ook - zijn simulaties de perfecte games om in je dag te passen zonder je te laten meeslepen.

Het hoeven ook geen vrachtwagens te zijn. Het zou een dag kunnen zijn om te boeren in ofwel een informele (Stardew Vallley) of ernstig (Farming Simulator, in welke halfjaarlijkse release uw computer het liefst grafisch en qua prestaties het beste doet) sim. Een vlucht in X-vlak 11 of zelfs Microsoft Flight Simulator X. Sportspellen, als het om accurate reflecties gaat in plaats van arcade-achtige games (denk aan gek maken of NBA 2K) passen zelfs onder deze brede gametent.

De gemeenschap neigt groot te zijn

Is er een grotere beerput in gaming dan het MOBA-genre? Je hebt hypercompetitieve kinderen die veel te hard proberen om scherp te zijn in voicechat, tot het punt waarop veel niet-gamers denken dat alle videogames er zijn wanneer ze onze hobby afwijzen.

Vergelijk dat met de manier waarop de community interageert met de ontwikkelaars en elkaar tussen big-time simfans. Omdat de games geen PVP zijn, zelfs in hun online modus, hebben mensen geen reden om elkaar en elke reden te schokken om super behulpzaam en coöperatief te zijn.

Er zijn ook enkele fantastische instructievideo's in Let's Play-stijl op YouTube. Spelen American Truck Simulator, Ik vond de draaicirkel op mijn trailers zo belachelijk groot dat de enige echte oplossing was om ze te laten slepen wanneer ze in een krappe positie kwamen. Maar er was YouTube, klaar en bereid om te helpen en te demonstreren. Een paar video's later, en ik draaide die trailer rond op dezelfde plek als de minutenwijzer op een klok.

En op geen enkel moment hebben de meeste mensen in die video's de neerbuigende toon die je krijgt van forumberichten en dergelijke.

Als je bent opgebrand aan andere mensen, is het opnemen van simulaties een geweldige manier om jezelf te breken met die malaise.

Als u een lange sessie wilt, kunt u er een hebben

Ga je gang, Stardew Valley spelers. Lieg tegen me in de comments en vertel me dat je nog nooit een heel seizoen (of meer) in één keer hebt gespeeld.

Evenzo zijn dit spellen die je kunt verliezen als je jezelf niet probeert te beperken.

Trek wat klassieke rock aan, laad een tractor of een vrachtwagen of die stad in Steden: Skylines dat je voor de eerste keer aan het werk bent en verder reikt dan de snelweg en een dag of een weekend of een hele winterstop in het college verliest.

Deze spellen zijn ontspannende, weinig stress herstellende spellen. Als je een dag met een geestelijke gezondheid nodig hebt, gewoon de tijd verspillen, dan is dit het perfecte genre.

The Worlds Persist in Ways MMO's Do not

Er gaat niets boven het terugkeren naar een spel en het hebben van wat je hebt gebouwd precies zoals je het verliet. Het is het onderwerp van vele dagdromen tijdens werkdagen, de bron van ongelooflijke screenshots zoals die Minecraft werelden die je overal op internet tegenkomt en mogelijk het meest bevredigende deel van het spelen van simulators op de lange termijn.

Het heeft een buurt in een Sims een spel dat je op een lege of bijna lege kaart hebt gestart, groeit en verandert en gedijt bij elke generatie Sim-kinderen en elk nieuw huis wordt gebouwd totdat de buurt vol en bruisend is.

Als je er weer sport in stopt, is het de franchisemodus die vele seizoenen is verwijderd uit de eerste game van jaar 1, de automatisch gegenereerde conceptlessen van de game hebben een eigen loopbaan gehad, allemaal behalve de jongste rookies uit de eigenlijke sport sinds lang gepensioneerd.

En de beste reden voor het spelen van simulators?

Ze zijn vaak goedkoop

Nou ja, behalve de DLC. Maar dat is het gewoon.

Dit zijn 'lifestyle-games' en elke mod die je installeert, content pack dat je koopt, of een andere add-on of paid, die je in de game maakt, maakt hem echt de jouwe.

Op geen enkel punt is een van deze verplicht. Het voelt misschien zo: de Truck Simulator-games voelen vrij beperkt aan zonder hun uitgebreide kaarten, maar je kunt een zeer bevredigende ervaring hebben met alleen het basisspel.

Die schaalbaarheid maakt simulaties erg leuk, omdat het op geen enkel moment de spelersbasis beperkt, zoals een MMO niet alleen nieuwe zones afschermt van mensen die de uitbreiding niet kopen, maar deel uitmaken van de gemeenschap van de vriendschap en inhoud die andere spelers bieden .

Je kunt mixen en matchen voor elk budget, en bovendien gaan deze games de hele tijd diep op Steam.

Dus waarom zou u geen gesimuleerd leven proberen in 2019? Je zult het een mooie verandering van tempo vinden, en wie weet - als je er een speelt die echt tot je spreekt, zou je kunnen eindigen als die eerstejaars op de middelbare school wiens liefde voor gesimuleerde steden in 1992 een liefde werd voor schrijven over simulaties 27 jaar later.