Iedereen houd van Mario Kart. Nintendo's paradepaardje op het gebied van racen heeft zowat elk systeem dat ze sinds de SNES hebben uitgebracht - het nieuwste is de smash-hit Mario Kart 8 Deluxe op Nintendo Switch.
Het is een geliefde franchise, en de kans groot dat iedereen ooit in een van zijn games minstens een van de games heeft gespeeld. Dus het is logisch dat Nintendo's eerste uitstapje naar de beginnende VR-wereld met het beproefde en waar is Mario Kart. Het is gewoon een schande dat overzeese mensen het waarschijnlijk niet zullen spelen.
Bedankt aan Famitsu voor de afbeeldingen.Mario Kart Arcade GP VR (man that's a mouthful) is de vierde in de subreeks van arcade-based Mario Kart spellen. Voorafgaand aan het waren Mario Kart Arcade GP 1, 2, en DX. Ze hebben allemaal hetzelfde basisidee als de console-uitjes: race als eerste door een aantal Mario-locaties terwijl je voorwerpen naar je tegenstanders gooit om de posities te schudden. De arcade-kasten hebben pedalen en stuurwiel tegenover de gebruikelijke controllers - maar voor degenen die bekend zijn met het concept, is het niet al te moeilijk om aan te passen.
Dus indien GP VR is zo vergelijkbaar met zijn voorgangers, waarom gaat het niet de sprong maken? Het antwoord is ingewikkelder dan je zou denken.
Net zoals Bowser en Wario lijkt GP VR net buiten bereik te zijn.
Allereerst, GP VRDe release is ongelooflijk beperkt om mee te beginnen in Japan. Je kunt het maar in één speelhal spelen - VR Zone Shinjuku. Wanneer zelfs andere Japanse arcades deze VR Mario-ervaring niet te pakken kunnen krijgen, is er geen sprake van een westerse.
GP VRDe opstelling is ook een stuk intensiever dan de meeste andere arcade-kasten - waarbij niet alleen een grote ruimte nodig is voor de fysieke kart die de kast is, maar die ook de daadwerkelijke VR-headsets nodig heeft om op de juiste manier in te stellen en te onderhouden.
Ten slotte, in tegenstelling tot in Japan, waar de arcade-scène nog steeds springlevend is, is de Westerse arcade-industrie voor het grootste deel dood in het water - dus er is weinig vraag naar een westerse versie, hoe cool het spel ook lijkt te zijn .
Het is jammer, maar factoren zoals de hierboven genoemde betekenen dat waarschijnlijk GP VR zal nooit westelijke kusten raken. Het is een schande dat Nintendo's voorzichtige eerste dip van de teen in de VR-ruimte zo exclusief is. Maar behalve een rijke, excentrieke fan die een kast importeert, lijkt het erop dat VR Zone Shinjuku het enige huis voor Mario Arcade GP VR.
Het spel kan er heel goed uitzien en als een droom spelen, maar helaas lijkt het erop dat dit één VR-titel is die we van een afstand moeten bekijken.