Marvel Heroes Beoordeeld

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 28 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
ROBLOX SUPER RICH HEROES $$$$ Iron Man Duddy vs Batman Chase SUPERHERO TYCOON (FGTEEV #16 Gameplay)
Video: ROBLOX SUPER RICH HEROES $$$$ Iron Man Duddy vs Batman Chase SUPERHERO TYCOON (FGTEEV #16 Gameplay)

Inhoud

Toen ik het voor het eerst opnam Diablo 3, na jaren doorgebracht in de diepten van zijn voorgangers en broers en zussen, voelde ik als D3 is erin geslaagd zich te onderscheiden van voldoende van D1 & D2. De derde aflevering had zijn sporen van gemoderniseerde post gekregen World of Warcraft game-ontwerp, duidelijk. Vitale elementen waren heel anders ontworpen, hoewel ze nog steeds dezelfde elementen waren die een briljante time-sink van een actie-RPG vormen. De veranderingen werden met enige verontwaardiging van hardcore ontvangen D2 fans (welk vervolg is dat niet). Maar over het algemeen was de algemene architectuur van de spellen hetzelfde.


Op papier zag alles er hetzelfde uit, maar dat was het duidelijk niet.

Torchlight is een favoriete tak van dit specifieke genre, en daar werd duidelijk hoeveel de kleine dingen ertoe doen om een ​​uniek aanbod te creëren. Het was de façade, de smaak, die het verschil maakte. Hetzelfde geldt voor Marvel heldenen je kunt je te grote klikvinger erop inzetten dat de smaak hier smakelijker en verslavend is dan In-and-Out en Five Guys tegelijk.


Alle onderdelen die nodig zijn om dit soort ervaring op te bouwen zijn hier in Marvel Heroes.

De willekeurig gegenereerde omgevingen zijn aanwezig, zelfs meer dan in Diablo. De buit krijgt een grote variëteit omdat elk item maar op één van de twintig beschikbare helden past, met nog meer helden na de release. De statistieken zijn er, de overvloed aan unieke vijanden, prachtige omgevingen, de complexe vermogenskeuzes die interessante helden uitwerken om verschillende strategieën aan te moedigen. Er is veel variatie in helden en aanpassingsmogelijkheden. De gameplay is precies, boeiend en divers. Het verhaal is geschreven door Brian Michael Bendis. Het is echt perfect. Alles waar deze recensent op zou kunnen hopen in dit specifieke genre.


Simpel gezegd, dit is van Marvel Diablo 2.

Meer dan een imitator heeft Marvel Heroes waar veel van ontbreekt Diablo 3: David Brevik. De hoofdontwerper voor de eerste twee Diablo-games, Brevik had zeker de ervaring om iets nieuws en revolutionairs te creëren. In plaats daarvan nam hij Diablo 2 en perfectioneerde het onder een modern Marvel-masker. Het lijkt mij duidelijk dat dit Brevik's werk is omdat het spel precies dezelfde smaak heeft als Diablo 2ondanks de enorm verschillende esthetiek. Het team om hem heen hield zeker een gestage focus op de visie van Brevik en leverde een sublieme ervaring met een speciale bonus: f2p.


Iedereen begroet het gratis-te-spelen-model!

Om nog maar te zwijgen over het feit dat het zeer lucratief is voor de ontwikkelaar, trekt het free-to-play (f2p) -model een veel groter publiek aan dan het standaard verkoopmodel, omdat er geen kosten vooraf zijn. Toegang krijgen tot het volledige spel (met één gratis held naar keuze) is een ongelooflijke winst voor elke potentiële speler en moedigt het spel aan tot het punt waarop de speler een nieuwe held wil. Vanaf hier kun je kiezen wat je wilt uitgeven om de helden die je wilt spelen te ontgrendelen: geld of tijd.


Iedereen kan gratis downloaden en spelen met de eerste gratis kampioenen. Vervolgens kunnen spelers nieuwe helden, kostuums, XP / item vindbonussen, huisdieren en meer ontgrendelen via een standaard microtransactie model, of via verschillende bundels voor $ 20, $ 60 en $ 200.

Hoewel velen microtransacties zien als een manier om geld uit bestaande spelers te krijgen, biedt het gratis te spelen model een soort buffet: betaal alleen wat je kunt eten. Je kunt een knaller slijpen en boer je een weg naar de level cap van 30 zonder een dubbeltje voor de ervaring. Het is een krachtig iets om hier een kostuum of een held te kunnen pakken wanneer het de speler goed uitkomt. Sommige aankopen, zoals opslagtabbladen in uw S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), zijn meer nodig dan bijvoorbeeld toegang tot exclusieve dagelijkse missies of knutselmaterialen. Maar de game onthoudt zich van de pay-to-win-structuur door de kracht van de helden zelf te laten afhangen van de uitgebreide statistische items die onderweg vallen.

Aanvankelijk bedacht als een MMO, Marvel helden speelt meer als een straight-action-RPG met een paar sociale elementen die worden geïmporteerd uit MMO's, zoals spelers die vreemden kunnen tegenkomen op de algehele kaarten, met veel afzonderlijke instanties voor spelers om alleen of met vrienden te spelen. Elementen zoals World of Warcraft-stijlinstanties en eeuwige werelden met mensen die overal om je heen druk bezig zijn, zijn een beetje een breuk met de traditionele formule. Hoewel ik geniet van een singleplayer-ervaring, is deze toevoeging niet pover en zullen velen van de sociale integratie genieten. Er zijn grotere wereldgebeurtenissen die je kunt tegenkomen, en de diversiteit die is afgeleid van willekeurige ontmoetingen in de wereld met verschillende spelers wordt hier uniek gewaardeerd in Marvel-stijl.

Simpel gezegd, er is geen reden om niet te geven Marvel helden een go.

Als je al weet dat actie-RPG's niet jouw ding zijn, waarom lees je dan nog steeds? Als het jouw ding is, maar Marvel is niet jouw smaak, is alles wat je hebt verloren een beetje tijd en schijfruimte. Als het is, nou, zeg gedag tegen je vrije tijd en hallo tegen een prachtig vormgegeven, enorme tijdspoel van een actie-RPG met een geweldige cast van helden en nog veel meer inhoud die nog moet komen.

Onze beoordeling 10 Introductie van Marvel Comics 'Diablo 2! Met een verhaal van Brian Michael Bendis en het ontwerp van David Brevik is het een sublieme actie-RPG die zich om het prachtig verslavende free-to-play-model wikkelt.