Inhoud
Het Massive Chalice Kickstarter-project begon iets meer dan een week geleden en is al gefinancierd, wat aantoont dat Double Fine opnieuw heeft bewezen dat ze het Kickstarter-platform heel goed kunnen gebruiken.
Tijdens het doen van mijn rondes als een doorgewinterde internetgebruiker, merkte ik dat Double Fine hun campagne update met een nieuw Developer-gesprek.
Enkele van de onderwerpen die Brad Muir en John Swisshelm bespreken zijn:
- Vaardigheden en klassensystemen
- Nieuwe spelvariatie / herspeelbaarheid
- Speel lengte
- Gaming invloeden
- Psychologische gevolgen van de strijd
Heb je het gesprek helemaal bekeken? Wat dacht je? Laat het ons weten in de comments.