Meet Pipeline - New Program by Valve for Teens in the Gaming Industry

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Esports is growing into a $1 billion industry | CNBC Sports
Video: Esports is growing into a $1 billion industry | CNBC Sports

Inhoud

Wat is er nodig om het in de game-industrie te maken? Er zijn zoveel antwoorden die een tiener kan geven om in het veld te breken. Softwaremaker, Valve, probeert het voor tieners gemakkelijker te maken om een ​​carrière in het speelveld te zoeken. Valve heeft Pipeline geïntroduceerd, een programma dat is ontworpen voor middelbare scholieren die geïnteresseerd zijn in de game-industrie.


Beantwoorde vragen

Het eerste deel van Pipeline zal deze middelbare scholieren een plek bieden om vragen te stellen die zo vaak worden gehoord door degenen die het veld willen betreden, vragen zoals cursussen die zijn gevolgd en voorbereidingen voor de universiteit. Kinderen hebben een plek om te gaan en vragen te stellen en meer te leren over wat de game-industrie neemt.

Wat nog meer?

Een ander onderdeel van het experiment dat bekend staat als Pipeline is om te zien of een bedrijf, zoals Valve, die gewoonlijk alleen mensen met competente werkhistorie aanneemt, om te zien of deze kinderen in de middelbare school kunnen worden opgeleid om succesvol te zijn in dergelijke bedrijven. Het is nog een uitdaging om deze nieuwe bedrijven met naam en toenadering te zoeken in de branche. Op de pagina Veelgestelde vragen op de pipeline lijkt het erop dat Valve misschien zijn wervingsstrategie een beetje wil veranderen.

Hoe kom ik meer te weten?

Op dit moment is er weinig publiekelijk uitgebracht maar een video (zie hierboven) en een korte pagina met veelgestelde vragen. Als u geïnteresseerd bent in het programma, kunt u uw naam en e-mailadres opgeven om hun nieuwsbrief te ontvangen voor meer informatie over de Pipeline-pagina.