Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review - Spellen
Metal Gear Solid V & colon; Ground Zeroes Keyboard Controls Review - Spellen

Inhoud

Het volgende is ook van toepassing op Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, voor bijna alle aspecten verschijnen een paar variaties, maar deze hebben geen invloed op mijn mening over hoe de besturing presteert.


Metal Gear Solid V: Ground Zeros uitgebracht op pc op 18 december 2014, 9 maanden nadat de console is uitgebracht. We weten al dat de game kort maar erg solide is, maar omdat dit een consolereeks is, hoe is deze dan overgebracht naar de muis en het toetsenbord?

Oké, ik zal je vertellen wat ik weet!

Zijn de muis- en toetsenbordbedieningen goed?

Over het algemeen is het spel briljant geporteerd naar de pc ...

Inderdaad Metal Gear Solid stijl begint het spel met een fatsoenlijke lengtescènes, en als je controle krijgt, krijg je te horen houd F vast om een ​​verrekijker tevoorschijn te halen, later besef je vasthouden van F met je pistool uit kun je de bezienswaardigheden richten. Het goede nieuws gaat verder, er is een knop lopen, een sprintknop en hurken / gevoelig knop, dus behoorlijk standaard echt.


Basisbedieningen

  • Houd F vast - Hiermee kunt u naar de eerste persoon gaan, zonder getrokken wapens, dit zal uw verrekijker naar buiten brengen.
  • Houd links ingedrukt Ctrl - Looptempo, stelt u in staat om langzaam te bewegen.
  • C - Druk op C laat je hurken, als je gebogen bent sta je. Houd C vast Sta je toe om te buigen, als je gevoelig bent.
  • Muis - Linker muisknop (LMB) branden en Rechter muisknop (RMB) doelen, niets abnormaals daar.
  • Q - Hiermee kunt u om hulp op de radio bellen.
  • Klik met de linkermuisknop (ongewapend) - Initieert CQC, en houden stelt je in staat om de tegenstander te grijpen.
  • E - Klim, stap in de auto.
  • WASD - Standaardbeweging en voertuigbesturing (W-versnelling, S-onderbreking achteruit).
  • Ruimte - Zonder getrokken wapen duik je naar de grond in de richting waarin je beweegt.
  • tab - Druk op om het iDroid-systeem te openen. Dit is een alles-in-één kaart, missiedoelen en het afspeelapparaat voor banden.
  • 1 - Selecteert het primaire wapen, wacht om te wijzigen.
  • 2 - Selecteert secundair wapen, vasthouden om te wijzigen.
  • 3 - Selecteert granaattype, vasthouden om het type te kiezen.
  • 4 - Schakelt over naar nachtzicht.

Wanneer de besturing ongemakkelijk is

Een ding dat het vermelden waard is, is dat de muis niet werkt voor de menu's, geen probleem omdat pijltoetsen of WASD-toetsen prima werken.


De besturing wordt lastig bij het omgaan met worstelen of het gebruik van het spelinventarisatiesysteem.

grappling:

Om een ​​grapple te initiëren houd LMB vast, in de buurt van een vijand, zonder getrokken wapen. Je hebt nu een keuze uit wat te doen, ondervragen, knock-out of te doden.

  • Ondervragen - U drukt op Q om het verhoor te starten, nu moet je het gebruiken pijltjestoetsen om de vraag te selecteren om te vragen. Maar laat het niet los Q anders laat je de gevangene los. Als je klaar bent, vraag je je los te laten Q en houd snel vast LMB nogmaals om terug te gaan naar de oorspronkelijke opties.
  • Knock out - Tik gewoon op de LMB, het is een beetje tegen intuïtief om de knop los te laten, maar niet moeilijk om uit te halen.
  • Doden - Druk gewoon op E doden en doen.

Wat je ziet tijdens het worstelen.

Inventaris:

Je kunt verschillende dingen doen met de inventaris, maar elke pc-gamer weet hoe je van wapen moet wisselen, dus ik ga het hebben over de aanpassing van die wapens.

De sleutel ingedrukt houden voor een pistool, wat zou zijn 1 of 2, kunt u twee basiswijzigingen aanbrengen - licht verwijderen of toevoegen of suppressor verwijderen / toevoegen. Deze gebruiken X en Y, Ik kan me voorstellen dat dit inventarisatiesysteem op een controller heel goed werkt, maar op het toetsenbord is het een beetje een pijn om mee te beginnen.

Het Inventory Gun-aanpassingsscherm.

iDroid

Het gebruik van de iDroid is eenvoudig als je je hoofd eromheen gewikkeld hebt.

Ik vond alleen maar experimenteren met knoppen, en door naar het scherm te kijken, kun je uitzoeken wat je moet doen. Het valt weg met het systeem voor het wijzigen van pagina's, die sleutels gebruiken 1 en 3.

Als u een helikopter wilt bellen of naar het Walkman-menu wilt gaan, moet u de pagina wijzigen. Ik vond dat gebruiken WASD, Ruimte, en Ontsnappen (om terug te gaan) om de meest effectieve manier te zijn om door de iDroid te navigeren.

Dit is de iDroid-kaart.

Conclusie

U kunt de bedieningselementen niet opnieuw toewijzen, in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jij kan. Er zijn een paar presets voor controllers, er is er maar één voor muis en toetsenbord (in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Ook tonen de laadschermtips de controller-bindingen, niet de toetsen op het toetsenbord, wat een vreemd overzicht is.

Over het algemeen is het spel briljant geporteerd naar de pc, en niet alleen met besturingselementen, maar ook met prestaties en optimalisatie. Met een paar kleine ongemakken, die met het leren van het spel vloeiend worden met de bedieningselementen.