Metroid-fanfilm op Kickstarter wil zijn waardigheid op het grote scherm bewijzen

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Metroid-fanfilm op Kickstarter wil zijn waardigheid op het grote scherm bewijzen - Spellen
Metroid-fanfilm op Kickstarter wil zijn waardigheid op het grote scherm bewijzen - Spellen

Inhoud

Als je als kind een Nintendo had, dan heb je waarschijnlijk Metroid gespeeld (en geliefd). De game heeft een aantal vrij iconische functies gesmeed: het Samus-pak, de vertrouwde muziek, een beetje bal wegglijdend als je in delen van het spel rent. We herinneren ons ze allemaal.


Toen de helm eindelijk loskwam, en de schok van het leren van Samus was een meisje de hele tijd raakte ons - het maakte zelfs niet uit voor fans. Metroid had al een gat in onze harten geschoten en rolde zichzelf er mooi in. Samus kwam op scène als een van de eerste vrouwelijke ass-kicking protagonisten om een ​​videogame te gratie te geven, en velen hielden meer van de game vanwege deze onvoorziene plot-twist.

Een groep creatieve en getalenteerde mensen, die ook fans zijn van Metroid, hebben besloten om uit te zoeken wie Samus nog verder is. Enorme staat en Moxie Lady Productions organiseren een Kickstarter-campagne om een ​​Metroid-fanfilm met de naam Metroid: Enemies Within te maken.

Wat hoopt de Kickstarter te bereiken?

De campagne is op zoek naar $ 90.000 voor 8 september. De makers hebben vrij duidelijk gezegd dat dit een korte film is met een totaal van slechts 10 minuten. Sommigen van jullie die deze, toegewijde fan lezen of niet, doen misschien een dubbele take met die.


Stel jezelf dit de vraag.Bedenk eens hoeveel het kost om een ​​film met gemiddelde lengte te maken, en de verhouding lijkt niet zo erg.

De meeste films kosten meer en sommige zijn zelfs langer. Dus als je het opsplitst (of in dit geval), lijkt het alsof niets anders op één lijn staat met de kwaliteitsfilm die Massive State suggereert ze hopen te bereiken.

Wat meer is, het team beweert dat ze zullen maken geen winst op dit project. Alle fondsen van de Kickstarter zullen worden gebruikt voor de productie van de film en ze dragen wat geld en veel zweet en bloed bij aan het project.

Het team legt uit op hun Kickstarter-pagina:

"Wat we gaan doen, is het verschil maken dat door kickstarter, de verwerking van creditcards, en alle beloningen, die $ 15.000 tot $ 18.000 bedragen, van ons budget worden afgetrokken. We zullen dat vooraf doen en niet te vergeten een reserve van kasstromen die we nodig hebben voor onvoorziene omstandigheden. Daar houdt het echter niet op. '


Het team zal ook hard werken aan alle noodzakelijke post-productiebehoeften en -kosten.

Waar gaat 'Enemies Within' over?

Er is veel goed inzicht in hoe de film zal uitpakken op hun campagnepagina en een van de beste delen hiervan is de storyboard-video. Het geeft je echt een idee van hoe het team van plan is om de plot en het ontwerp van de film uit te voeren. Je herkent veel van de iconische functies van Metroid waar je dol op bent.

Regisseur Christian Cardona en anderen geloven dat dit project niet alleen voor fans van Metroid is, maar ook voor SyFy en vertellers. Hun ambitie is om iets waardevols van de Metroid-sage te creëren, evenals een film die teen-tot-teen kan staan ​​met commerciële topprojecten.

De plot van de film gaat als volgt:

"Samus Aran, een premiejager voor de Galactische Federatie, wordt wakker op een onbekend schip nadat ze buiten bewustzijn is geraakt in een gevecht met een machtig wezen genaamd de Gorea. Ze ontdekt dat ze gegijzeld wordt op het schip van een rivaliserende premiejager genaamd Sylux en leert van zijn complot om de Federatie te vernietigen terwijl ze haar impliceert in het proces Samus vecht om te ontsnappen om zichzelf en de Federatie te redden voordat het te laat is. "

Hoewel andere vijanden gekozen hadden kunnen worden, besloten Cardona en het team om met Sylux te gaan vanwege zijn humanoïde vorm en het mysterie rond zijn verhaal. Sommige aanwijzingen over Sylux suggereerden enkele behoorlijk intrigerende verhaallijnen, en de mensachtige vorm betekende dat het een gemakkelijker en beter uitvoerbaar karakter zou zijn om te portretteren.

Samus zelf wordt gespeeld door Rebecca Marshall, die in een aantal dingen heeft gespeeld, waaronder films uitkrabben (ging dit jaar in première tijdens het Tribeca Film Festival), Life Tracker, en Zag 3D. Ze verscheen in tv-shows De West Wing, CSI: Miami, en meer.

Marshall heeft er zelfs voor gekozen al haar eigen stunts te doen, wat ongebruikelijk is. Ze beweert dat ze vooral een fan is van Metroid - Samus - daarbij verwijzend naar hoe ze het personage bewondert. Ze deed eerder haar eigen stunts op uitkrabbenen die ervaring plus de aard van Samus 'karakter hebben haar enthousiast gemaakt om dit voort te zetten Metroid: Vijanden binnen.

Nee, Nintendo ondersteunt het niet.

Dit is het sluipende probleem met deze fanfilms, is het niet? Ze worden te vaak getrokken voordat ze kunnen worden voltooid, ongeacht of de fans ze volledig hebben ondersteund of niet.

Massive State lijdt hier geen wanen. Ze maken het bekend aan de top van hun campagne:

'METROÏDE: VIJANDEN BINNENIN IS NIET GESCHIKT VOOR WINSTFANILFILM EN WORDT NIET GECONSTATEERD DOOR OF GELIEFD AAN NINTENDO. ALLE NAMEN EN REFERENTIES VAN METROID ZIJN AUTEURSRECHTEN VAN NINTENDO.'

Ze gaan zelfs verder met het uitleggen dat ze - volgens het beleid van Kickstarter - alle donateurs hun volledige bedrag terugbetalen als ze een stop- en stopbestelling krijgen van Nintendo.

Ze hopen dat dit niet zal gebeuren. Verder hopen ze zelfs dat dit project, eenmaal succesvol afgerond, het bewijs zal zijn dat Metroid het waard is om naar het grote scherm over te zetten.

Ze hebben een behoorlijk goed team om deze korte film te laten gebeuren. De meeste betrokkenen hebben gewerkt aan projecten met grote namen, waaronder films zoals Kapitein Amerika en tv-programma's zoals Bones. Ze hebben zelfs al eerder een fanfilm gemaakt, gebaseerd op een grafische roman Y: The Last Man welke IGN gepost op hun YouTube-kanaal.

"Als we onszelf toestaan ​​nog groter te dromen, vinden we het geweldig als onze korte Nintendo op een of andere manier Nintendo inspireert om nog een keer te kijken naar het maken van een Metroid-film ... We wensen dit, of we er nu bij betrokken zijn of niet. zie Metroid op het scherm. We weten dat we niet de enige zijn die zich zo voelen. " - Massale staat

Metroid: Enemies Within is het risico van Nintendo's toorn waard, omdat het team en het spel zelf zie er gewoon zo goed uit. Alle betrokkenen zetten zich op artistiek en fanniveau in, en dat is een geweldige combinatie om een ​​Metroid-film van goede kwaliteit te maken.