Metroidvania-fans moeten Hollow Knight uitchecken

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Metroidvania-fans moeten Hollow Knight uitchecken - Spellen
Metroidvania-fans moeten Hollow Knight uitchecken - Spellen

Releases in een ongelukkig tijdsbestek naast AAA-titels zoals Horizon: Zero Dawn en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hollow Knight is een eigenzinnige indie-titel die op zoek is naar een voorbehoud in het Metroidvania-genre. Het spel controleert alle vakken van een klassiek Metroidvania-spel en neemt invloeden van games zoals Donkere zielen. Met een griezelige, maar toch leuke kunststijl, vertakkende paden en een groot aantal upgrades die je voortgang in het spel helpen, Hollow Knight is gemaakt om te krabben tegen de jeuk die Metroidvania fans hebben.


De game brengt niet noodzakelijk iets mee nieuwe Naar de tafel. Zelfs het thema en de instelling lijkt op dat van Ori en het blinde bos. Alles wat het doet, doet het echter goed. Het spel begint met zeer beperkte mogelijkheden, en naarmate je verder komt in de levels, krijg je nieuwe vaardigheden en kan je upgrades kopen bij verschillende verkopers. Deze nieuw verworven vaardigheden maken eerder vergrendelde gebieden exploratief. Het spel mist een gevoel van richting, wat voor velen een goede zaak is, en bevordert de verkenning van nieuwe gebieden zonder te weten of je een doodlopende weg zult bereiken of niet - net als elke goede Metroidvania.

Het kaartsysteem in de game is erg interessant en fans van old-school games zullen de uitdaging echt waarderen. Wanneer u een nieuw gebied invoert, kunt u een kaart pas gebruiken nadat u er een hebt gekocht, en daarna kunt u zien waar u bent geweest en waar u nog moet verkennen. Sommige recensenten op Steam raden aan een pen en papier te pakken om te onthouden waar geheime items zijn. De wereld zelf is een van de grootste in het genre.


Hollow Knight's gevechten zijn soepel, snel en vereisen veel geheugenopslag voor de speler. Vijanden hebben bepaalde patronen waarvan je kunt profiteren, maar het spel houdt je niet vast. gelijk aan Donkere zielenSterven is een veel voorkomend verschijnsel in het spel en de straf voor de dood is geen eenvoudige respawn. De zielskracht in het spel wordt gebruikt om magie te werpen of jezelf te genezen, maar de dood betekent dat je er een deel mee verliest, samen met je geld, tenzij je teruggaat naar waar je stierf en het weer oppakt. De vijandelijke variëteit is geweldig en de boss-gevechten zullen je gegarandeerd de eerste keer een harde tijd bezorgen.

Wat echter het meest opvalt, is de presentatie van het spel. Net zoals Ori en het blinde bos het kleurenpalet, de art-direction en de soundtrack worden allemaal mooi gepresenteerd op een onheilspellende, gothische manier. Alle personages in Hollow Knight zijn beestjes, en hoewel dat voor velen een afknapper kan zijn, is de manier waarop ze worden gepresenteerd onweerstaanbaar. Kijken naar vijandige beestjes die worden geslagen met een zwaard is buitengewoon bevredigend en het doorlopen van de levels is bijna fascinerend.


Over het geheel genomen Hollow Knight misschien niet het meest unieke Metroidvania-spel - of zelfs het beste uit nu. Het is echter een solide titel die fans van dat soort games gegarandeerd tevreden zal stellen. De game haalt het beste uit verschillende titels (binnen en buiten het genre) en brengt alles samen om zijn eigen creatieve wereld te maken. Met een enorme wereld en meer dan 130 verschillende vijanden, kan het spel gemakkelijk 30+ uur van je tijd kosten.

Na voltooiing is de Steel Soul-modus ontgrendeld voor nog meer herspeelbaarheid. Als u op zoek bent naar een nieuwe Metroidvania-game, zoek dan niet verder, want Hollow Knight is recht onder je neus.