Microsoft verontschuldigt zich voor late betalingen aan Xbox Live Indie Games-ontwikkelaars

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 15 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
SKULLGIRLS - DE GESCHIEDENIS VAN HET SPEL DAT NIET MOET WORDEN UITGEBRACHT
Video: SKULLGIRLS - DE GESCHIEDENIS VAN HET SPEL DAT NIET MOET WORDEN UITGEBRACHT

Inhoud

Microsoft heeft geen indie-ontwikkelaars betaald voor games in Q3 van 2014. Dit betekent dat de winst die ontwikkelaars gewoonlijk van elke verkoop via de Xbox Live Indie Games Marketplace voor de maanden juli tot en met september zullen ontvangen, niet aan hen is doorgegeven nog.


Microsoft heeft zich verontschuldigd door te zeggen:

Bijgesloten is een officiële verklaring en verontschuldiging van Microsoft op de Xbox Live Indie Games voor betalingsproblemen met de Xbox 360 pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3 december 2014

Dit is niet de eerste keer

Het XBLIG-systeem is de eigen wapenuitgever van Microsoft. Het heeft een lagere toetredingsdrempel dan het Xbox Live Arcade-systeem. Ontwikkelaars in dit systeem ontvangen hun betalingen elk kwartaal. De betaling moet plaatsvinden op de laatste werkdag van dat kwartaal. Er is echter een clausule in het systeem waarin wordt gesteld dat betaling niet later dan 45 dagen na de aangegeven datum wordt geacht. Voor Q3 was die datum 30 september. Gebruiker TheKotu op de Destructoid-forums stelt dat:

Voorheen slaagden ze er in om die datum met 7 dagen te overschrijden, wat betekent dat vanaf de datum waarop de ontwikkelaars betaald moesten worden, het 52 dagen na de aangegeven betaaldatum was.


Een paar ontwikkelaars hebben Twitter gebruikt om hun ongeluk te uiten.

Freeland Games, makers van de Trailer Park King-serie, zegt:

Begrijpelijk Freelance Games is niet blij.

En BootDisk Revolution de ontwikkelaar van bloeden, zegt:

Het is niet alleen een console, maar ook mobiele ontwikkelaars

Wederom op de Destructoid-forums, verklaart dezelfde gebruiker, TheKotu, dat een anonieme ontwikkelaar van een Windows Phone-app contact met hem heeft opgenomen. TheKotu vertrouwt deze bron, die zegt dat de verkoop- en analysegegevens die naar hem worden verzonden 11 dagen achterblijven en steeds slechter worden. De bron zegt dat een vertraging van 2 tot 3 dagen wordt verwacht, maar 11 dagen is te veel. Mobiele ontwikkelaars ontvangen hun betaling wekelijks, in plaats van elk kwartaal.

Microsoft is van plan dit probleem in de komende twee weken te laten oplossen en indie-ontwikkelaars zullen in die periode een betaling voor het derde kwartaal van 2014 ontvangen.