Gelukkige "Zeldzame" verjaardag Minecraft 360-editie! Ja, echte gelovigen, op 9 mei 2012, Minecraft werd uitgebracht voor de Xbox 360 en in de twee korte jaren daarna Minecraft heeft enorm veel succes gehad.
Minecraft werd oorspronkelijk op 17 mei 2009 in alfa-vorm uitgebracht op de pc en kreeg vervolgens de volledige release op 18 november 2011. De 360-editie die twee jaar geleden werd uitgebracht en in maart 2013 de bestverkopende Xbox Live Arcade-game werd. , Minecraft 360 Edition heeft 12 miljoen exemplaren overtroffen. Laten we ook onze vrienden bij Sony niet vergeten. Op 17 december 2013 heeft de Playstation 3 een eigen uitgebracht Minecraft versie en heeft sindsdien meer dan een miljoen exemplaren verkocht.
Dit jaar, om hun tweede verjaardag te vieren, heeft Rare - het bedrijf dat verantwoordelijk is voor zulke geweldige titels als Gouden Oog voor Nintendo 64 en Viva Pinata voor Xbox 360 - heeft een nieuw skin pack uitgebracht om gratis te downloaden.
Het '2nd Birthday Skin Pack' is een combinatie van nieuwe skins en enkele heruitgaven van oudere skins. Een voorbeeld hiervan is Pretztail. Dit karakter sport nu nieuwe, puntige oren en een pluizige staart (of tenminste Minecraftde versie van fluffy).
Het skin pack bevat het volgende:
- Van de Banjo-Kazooie serie: Gruntilda, Kazooie en Banjo-Kazooie
- Van Viva Pinata: Horstachio, Pretztail en Fudgehog
- Van de Conker serie: Conker (Bad Fur Day) en Conker (Live & Reloaded)
Ook is het "1st Birthday Skin Pack", dat in totaal 23 skins bevat, inclusief Sheep In A Suit, Party Cow en Ender Dragon, tijdelijk opnieuw opgemaakt.
Dit pakket is alleen beschikbaar van 9 mei tot en met 18 mei, dus als je het nog niet hebt gepakt, moet je het nu ophalen voordat het weer weg is.
Ik, voor een, was een late adoptant in de prachtige game die dat is Minecraft. Ik kwam er pas ongeveer een jaar na zijn release op Xbox 360 op in, en dat was na het kijken naar de jongste zoon van mijn verloofde, die het een maand lang non-stop speelde.
Ik bleef hem zien spelen en dacht "Bah, wat zal ik in vredesnaam proberen." Kort nadat ik in de creatieve modus van de game was begonnen, was ik degene die het een maand lang niet kon zeggen.
Zoals de verkoopcijfers suggereren, is dit een prachtig stukje software waarmee je alles kunt doen wat je kunt bedenken, en nog wat, zelfs met de beperkte tools die je ter beschikking hebt. Ik kreeg zelfs het idee om mezelf uit te dagen met het bouwen van een schaal 1: 1 replica van de Normandy SR2 uit Mass Effect 2 & 3, en ik moet zeggen dat ik indruk op mezelf heb gemaakt met wat ik heb bereikt. In het grote schema van wat ik andere mensen heb zien bouwen, is het niet veel. Een paar screenshots van wat ik heb gebouwd: