MOBA's zullen dit jaar een grotere F2P-inkomsten hebben dan MMORPG's

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
MOBA's zullen dit jaar een grotere F2P-inkomsten hebben dan MMORPG's - Spellen
MOBA's zullen dit jaar een grotere F2P-inkomsten hebben dan MMORPG's - Spellen

MOBA's zijn tegenwoordig big business. Bedrijven die ze ontwikkelen, brengen elk jaar recordwinsten op, en dat lijkt daar niet snel verandering in te brengen. EEDAR's (Electronic Entertainment Design en Research) Ed Zhao heeft de afgelopen jaren de inkomsten van MOBA's, MMORPG's en Shooters bekeken om te zien hoe ze hebben gepresteerd en verwacht dat MOBA's dit jaar de bestverdienende stijl van F2P-spellen zullen zijn.


In de afgelopen jaren hebben MMORPG's de meeste genres gedomineerd door geld in te zamelen door in de vrije speelruimte te spelen. In de bovenstaande grafiek die je in 2010 kon zien, waren MMORPG's bijna het enige genre dat geld kon verdienen met een vrij te spelen stijl van inkomen. Hoe dichterbij we komen, desondanks zijn MOBA's enorm populair geworden. Zowel met spelersbasis als mensen die bereid zijn om geld uit te geven, worden MOBA's een lucratieve cash cow als ze goed worden gedaan.

De grootste bron van inkomsten die MOBA's krijgen, bestaat uit drie delen. Avatar Cosmetics, Hero / Champion ontgrendelt en stimuleert. Het goede nieuws hierover is dat de hoogste inkomstenbronnen in hun aard zijn, ze zijn cosmetisch en hebben geen invloed op de kern van het spel. Als een persoon $ 20 uitgeeft aan boosts, kampioenschillen en karakterontgrendelingen, zitten ze nog steeds op hetzelfde speelveld als iemand die geen dubbeltje in de game steekt. Dit is zeer aangenaam nieuws wanneer sommige F2P-spellen worden bereden met betaalhekken of betaald worden om te winnen. Het zal interessant zijn om te zien hoe deze trends de toekomst bepalen, maar voorlopig lijkt het erop dat 2015 het jaar van de MOBA wordt.